- •Часть 2.
- •Введение. Основные понятия компьютерной графики
- •1. Актуальность компьютерной графики
- •2. Графические редакторы
- •3. Векторная и точечная графика
- •I. Просмотр рисунков, построение объектов
- •Основные сведения
- •1. Основные приемы работы с манипулятором "мышь"
- •2. Главная экранная форма
- •3. Просмотр рисунков
- •4. Понятие объекта
- •5. Выделение объекта.
- •6. Построение прямоугольников и овалов
- •7. Исправление рисунка
- •8. Построение линий
- •9. Инструмент изменения формы
- •10. Перемещение и изменение размеров объекта
- •Контрольные вопросы
- •II. Построение линеарных композиций
- •1. Построение контура объекта.
- •3. Основные операции с объектами
- •3.1. Простейшие преобразования объектов с помощью "мыши"
- •3.2. Копирование объектов
- •3.3. Упорядочение объектов
- •3.4. Выравнивание и размещение объектов
- •3.5. Объединение объектов.
- •Контрольные вопросы
- •III. Использование заливок
- •1. Окрашивание или заполнение объектов
- •2. Виды заливок
- •3. Однородная заливка ("Uniform fill")
- •Контрольные вопросы
- •IV. Использование цвета
- •1. Средства работы с цветом
- •2. Составные цвета
- •2.1. Модель cmyk
- •2.2.Модель rgb
- •2.3. Модель hsb
- •3. Стандартизованные цвета
- •4. Цветовые палитры
- •Контрольные вопросы
9. Инструмент изменения формы
Этому инструменту в меню инструментов соответствует вторая сверху пиктограмма. С помощью этого инструмента можно выделить контур объекта, если он является сглаженной линией (кривой). После этого для изменения формы кривой можно захватывать и перемещать узлы выделенной сглаженной линии, а для изменения режима сглаживания кривой в узлах - захватывать и перемещать управляющие квадраты, которыми оканчиваются направляющие.
10. Перемещение и изменение размеров объекта
После того, как объект построен, он может быть изменен. Простейшие изменения реализуются в результате перемещения объекта или изменения его размеров. Выделенный объект может быть перемещен с помощью "мыши" (описание операции перемещения см. выше в п. 1, а описание операции выделения – в п.5). Кроме "мыши" для перемещения объекта может использоваться клавиатура. В этом случае для перемещения объекта, используются клавиши с изображением стрелок. При этом каждое нажатие клавиши со стрелкой смещает объект на один шаг, соответственно, вправо, влево, вверх или вниз. Величина шага определяется настройкой графического редактора. В ряде случаев использование клавиатуры позволяет разместить объекты на странице печати с большей точностью, чем при помощи "мыши". Для изменения размеров объекта с помощью "мыши" объект надо выделить. При этом объект оказывается окруженным восемью черными квадратами: четыре по углам, по одному справа и слева, а также по одному сверху и снизу. Каждый из этих квадратов, как и любой другой объект, может быть перемещен с помощью "мыши". Перемещение правого или левого квадрата приводит к изменению размера объекта в сторону перемещения по горизонтали, перемещение нижнего или верхнего квадрата приводит к аналогичному изменению размера объекта по вертикали, а перемещение любого углового квадрата реализует одновременное (пропорциональное) изменение размеров объекта и по горизонтали, и по вертикали.
Контрольные вопросы
1. Какие три основных операции выполняются с помощью манипулятора "мышь"?
2. Какие основные поля имеются в главной экранной форме программы "Coreldraw"?
3. Как завершается работа программы "Coreldraw"?
4. Какие действия надо выполнить для загрузки рисунка из файла?
5. Какого типа файлы содержат рисунки?
6. Какие масштабы просмотра рисунка могут быть установлены при помощи инструмента "Лупа"?
7. Что такое объект?
8. Зачем и как выделяются объекты?
9. Как построить прямоугольник?
10. Как построить овал?
11. Как построить квадрат или окружность?
12. Как построить ломаную линию?
13. Как построить линию произвольной формы?
14. Как построить волнистую линию, состоящую из двух полуволн?
15. Как изменить форму сглаженной кривой?
16. Как переместить с помощью "мыши" прямоугольник или овал?
17. Чем отличается перемещение объекта с помощью "мыши" от перемещения с помощью клавиатуры?
18. Как с помощью "мыши" можно изменить размеры объекта?
19. Как удалить объект с экрана?
20. Как отменить последнюю из выполненных операций?