- •1 Основні теоретичні положення
- •1.2 Передня панель і діаграма
- •1.3 Інструментальний набір (Tools palette)
- •1.1.4 Верхнє меню
- •1.5 Контекстне меню (Shortcut menu)
- •1.6 Набір приладів (Controls palette), використовуваний на передній панелі віртуального інструменту
- •1.7 Функціональний набір (Function palette), використовуваний на діаграмі віртуального інструменту
- •2. Виконання роботи
1.3 Інструментальний набір (Tools palette)
П
ри
створенні нового або відкритті вже
створеного віртуального інструменту
окрім передньої і функціональної панелей
на екрані з'являється також деякий
віртуальний «чемодан» з набором
необхідних для роботи інструментів,
званий Tools palette.
Цей набір є групою кнопок із залежною
фіксацією, що включаються мишею. Одночасно
може бути включена тільки одна кнопка.
При натисненні іншої кнопки та, що була
натиснута раніше, повертається в
початковий стан.
Це повний набір інструментів, які використовує програміст для створення віртуального приладу, як на передній панелі, так і на діаграмі.
Якщо під час роботи панель Tools palette заважає, її можна закрити, потім знову відкрити з верхнього меню командою Windows => Show Tools palette.
При натисненні якої-небудь з кнопок Tools palette на активну панель викликається курсор, з тією ж піктограмою, що і на кнопці (окрім текстового курсора).
При першому знайомстві з LabVIEW користувач повинен добре з'ясувати призначення кожної з них і спробувати їх у дії. У подальшій роботі руху доходять до автоматизму і кнопками користуються не замислюючись. До того ж на клавіатурі існують так звані «гарячі» клавіші перемикання інструментів, що створює додаткові зручності. Кругове перемикання здійснюється клавішею Таb. Для головних панелей існує своя пара основних кнопок, які можна швидко перемикати між собою в процесі роботи клавішею Пробіл. Про них буде сказано додатково.
Піктограми кнопок мнемонікою підказують користувачу наступні дії.
|
Кнопка Палець управляє всіма перемикачами, повзунковими елементами, тобто дає повну імітацію руки, що управляє реальним приладом. |
|
Кнопка Стрілка виконує позиціонування елементів при їх установці на яку-небудь панель (зміна їх розмірів, виділення одного або групи елементів для копіювання або перенесення в інше місце программы). Цією кнопкою також користуються при збільшенні деяких функціональних можливостей при роботі з масивами, кластерами, атрибутами. Кнопки Палець і Стрілка на передній панелі можна перемикати між собою з клавіатури клавішею Пробіл. |
|
Кнопка А вводить цифро-буквенну інформацію в елементи передньої панелі або діаграми, а також використовується скрізь, де потрібне написання тексту. |
|
Кнопка Котушка імітує провідник, що зв'язує між собою деталі діаграми, а на передній панелі працює зв'язуючою ланкою між елементами панелі і вихідним роз'ємом. Кнопки Котушка і Стрілка на функціональній панелі перемикаються між собою з клавіатури клавішею Пробіл. |
|
Кнопка Клавіші дозволяє вибрати комбінацію «гарячих» клавіш клавіатури для швидкого виклику команд, що часто зустрічаються. |
|
Кнопка Рука служить для швидкого переміщення з допомогою миші видимої частини панелі в площині екрану. |
|
Червона кнопка Стоп надає можливість зупиняти роботу програми в тому місці, де необхідно користувачу. |
|
Кнопка Р (Probe) дозволяє в будь-яке місце програми вставляти деякий індикатор для інформації про обчислюваний параметр в процесі роботи програми. |
|
Кнопка Піпетка дає можливість копіювати колір при роботі над дизайном головних панелей. |
|
Кнопка Пензлик встановлює кольори малюнків і фону. |
