Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Laboratornaya_rabota_1_novaya.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
930.3 Кб
Скачать

Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Программирование сетевых приложений» для студентов 3 курса специальности ист, 6 семестр Перечень лабораторных работ

№ п./п.

Название темы

Количество часов

1

Разработка консольных приложений в инструментальной среде программирования.

4

2

Потоки ввода-вывода и работа с файлами. Многопоточность

6

3

Разработка приложений в архитектуре клиент-сервер.

6

4

Создание соединения с БД и обработка пользовательских запросов.

6

5

Разработка динамических web-страниц с использованием каскадных таблиц стилей, клиентских и серверных скриптов.

6

6

Создание приложений для распределенной обработки данных.

6

Итого:

34

Лабораторная работа №1

Тема: Разработка консольных приложений в инструментальной среде программирования

Цель: Изучить базовые конструкции и элементы языка Java, массивы, структурные элементы класса, создание объектов класса, а также научиться обрабатывать исключительные ситуации. Создать консольное приложение в IDE NetBeans.

Задание.

Составить класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью вывода на экран подматрицы любого размера и всей матрицы. Написать программу, демонстрирующую работу с этим классом. Дополнительно необходимо реализовать задание по варианту.

Варианты заданий:

  1. Реализовать метод для поиска всех столбцов, содержащих хотя бы один отрицательный элемент.

  2. Реализовать метод для поиска всех строк, содержащих только четные элементы.

  3. Реализовать метод для поиска четных элементов матрицы.

  4. Реализовать метод для транспонирования матрицы.

  5. Реализовать метод для поиска нечетных элементов матрицы.

  6. Реализовать метод для поиска минимального элемента матрицы.

  7. Реализовать метод для поиска максимального элемента матрицы.

  8. Поменять местами максимальный и минимальный элементы матрицы.

  9. Поменять местами максимальный четный элемент с минимальным нечетным элементом матрицы.

  10. Реализовать метод для поиска всех строк, содержащих хотя бы 1 отрицательный элемент.

  11. Реализовать метод для поиска определителя матрицы.

  12. Реализовать метод для сложения элементов, расположенных на главной диагонали, а также под и над главной диагональю между собой.

Внимание (для всех вариантов):

  1. Необходимо произвести документирование кода javadoc.

Создание консольных приложений в NetBeans ide.

  1. Выбрать в меню Файл\Создать проект…

  1. Выбрать категорию Java, тип проекта – приложение Java

3. Заполнить Имя проекта и расположение и нажать кнопку «Готово»

4. Полученный проект

5. Введем в главной функции main следующую строчку кода и запустим проект (F6):

System.out.println("Это наше первое консольное приложение Java в NetBeans!!!");

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]