Влияние
От 0% и до 100% набирается Гильдиями за постройку зданий в городе или оплатой 1000 монет = 1%.
1% - возможность постройки зданий
От 0 – 50 оптовая цена по договоренности с судьями
От 50-100 скидка ½ цены
Постройки
Уровни всех типов построек от 1 до 5 в городе.
Оборонительные (город и форт) – плюс к защите при нападении на город (Цены 100/200/300/400/500)
Военные (город и форт) - плюс к числу защитников при нападении на город. (Цены 100/200/300/400/500)
Гражданские (все типы - великий город, город и форт) - +1/+2/+3/+4/+5 к влиянию гильдии в зависимости от построенного уровня ( Цены 200/400/600/800/1000)
Религиозные и культурные (все типы) - +8/+10/+12/+14/+16 к влиянию гильдии в зависимости от построенного уровня (Цены 500/1000/1500/2000/2500
Политические (великий город и город) - +4/+5/+6/+7/+10 к влиянию гильдии в зависимости от построенного уровня (Цены 300/600/900/1200/1500)
Война
Участники у кого есть способности, могут подать заявку на военные действия, которые объявляются судьями и организуются ими же. Вы можете предлагать им какие-то действия. В конце главный судья объявит, кто чего добился.
Типы битв:
- Исторические – их итог предрешен, однако без них не поднять уровни воинам + только в них можно получить сюрпризы, к примеру, уникальное оружие, которое на рынке будет стоить очень дорого.
- Обычные – битвы организованные участниками и судьями, итог неизвестен.
Поражение:
Поражение – если вы проигрываете бой, происходит утеря всего имущества, вооружение ломается (цену починки узнавать у судей), вы оказываетесь в соседнем городе.
Условие победы:
Лучший торговец – заработать больше всего денег до конца второго дня
Лучший разбойник – тоже заработать больше всего денег, но, конечно же, совсем другими путями
Лучший воин – заработать больше всего очков чести (поднимаются за счет выполнения заданий, защиты торговцев и т.д)
Лучший судья – выбирается общим голосованием!
Лучший игрок – признается общим голосованием!
Прием заявок закрыт!