- •Предисловие
- •Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си Глава 1. Базовые понятия языка
- •1.1. Алфавит, идентификаторы, служебные слова Алфавит
- •Идентификатор
- •Служебные (ключевые) слова
- •1.2. Константы и строки
- •Символы, или символьные константы.
- •Целые константы.
- •Вещественные константы.
- •Предельные значения и типы арифметических констант.
- •Целые константы и выбираемые для них типы
- •Данные вещественных типов
- •Нулевой указатель.
- •Строки, или строковые константы.
- •1.3. Переменные и именованные константы Переменная как объект.
- •Определение переменных.
- •Предельные значения переменных.
- •Основные типы данных
- •Инициализация переменных.
- •Именованные константы.
- •1.4. Операции
- •Знаки операций.
- •Приоритеты (ранги) операций
- •Унарные (одноместные) операции.
- •1.5. Разделители
- •Квадратные скобки.
- •Круглые скобки.
- •Запятая.
- •Точка с запятой.
- •Двоеточие.
- •Многоточие.
- •Звездочка.
- •Обозначение присваивания.
- •Признак препроцессорных средств.
- •1.6. Выражения и приведение арифметических типов
- •Отношения и логические выражения.
- •Присваивание (выражение и оператор).
- •Приведение типов.
- •Правила преобразования типов
- •Правила стандартных арифметических преобразований
- •Выражения с поразрядными операциями.
- •Условное выражение.
- •Глава 2. Введение в программирование на языке си
- •2.1. Структура и компоненты простой программы
- •Текст программы и препроцессор.
- •Структура программы.
- •Функция форматированного вывода.
- •Программы печати предельных констант.
- •Применимость вещественных данных.
- •Выделение лексем из текста программы.
- •2.2. Элементарные средства программирования Деление операторов языка Си на группы.
- •Программа оценки машинного нуля.
- •Трассировочная таблица
- •Ввод данных.
- •Вычисление объема цилиндра.
- •Сумма членов ряда Фибоначчи.
- •2.3. Операторы цикла Три формы операторов цикла.
- •Приближенное значение экспоненты.
- •Оператор break.
- •Сумма отрезка степенного ряда.
- •Оператор continue.
- •Суммирование положительных чисел.
- •2.4. Массивы и вложение операторов цикла Массивы и переменные с индексами.
- •Вычисление среднего и дисперсии.
- •Упорядочение в одномерных массивах.
- •Инициализация массивов.
- •2.5. Функции Определение функций.
- •Функция для вычисления объема цилиндра.
- •Функция для вычисления скалярного произведения векторов.
- •Обращение к функции и ее прототип.
- •Вычисление биномиального коэффициента.
- •Вычисление объема цилиндра
- •Вычисление площади треугольника.
- •Скалярное произведение векторов.
- •2.6. Переключатели
- •Глава 3. Препроцессорные средства
- •3.1. Стадии и команды препроцессорной обработки
- •Стадии препроцессорной обработки.
- •Директивы препроцессора.
- •3.2. Замены в тексте Директива #define.
- •Цепочка подстановок.
- •3.3. Включение текстов из файлов
- •3.4. Условная компиляция Директивы ветвлений.
- •Операция defined.
- •3.5. Макроподстановки средствами препроцессора
- •Моделирование многомерных массивов.
- •Отличия макросов от функций.
- •Препроцессорные операции в строке замещения.
- •3.6. Вспомогательные директивы
- •Препроцессорные обозначения строк.
- •Реакция на ошибки.
- •Пустая директива.
- •Прагмы.
- •3.7. Встроенные (заранее определенные) макроимена
- •Глава 4. Указатели, массивы, строки
- •4.1. Указатели на объекты Адреса и указатели.
- •Операции над указателями.
- •Арифметические операции и указатели.
- •Указатели и отношения.
- •4.2. Указатели и массивы Указатели и доступ к элементам массивов.
- •Массивы динамической памяти.
- •Функции для выделения и освобождения памяти
- •Массивы указателей и моделирование многомерных массивов.
- •"Матрица" со строками разной длины.
- •4.3. Символьная информация и строки
- •Ввод-вывод символьных данных.
- •Внутренние коды и упорядоченность символов.
- •Строки, или строковые константы.
- •Строки и указатели.
- •Глава 5. Функции
- •5.1. Общие сведения о функциях Определение функции.
- •Описание функции и ее тип.
- •Вызов функции.
- •5.2. Указатели в параметрах функций Указатель-параметр.
- •Имитация подпрограмм.
- •5.3. Массивы и строки как параметры функций Массивы в параметрах.
- •Резюме по строкам-параметрам.
- •5.4. Указатели на функции Указатели при вызове функций.
- •Указатели на функции как параметры
- •Указатель на функцию как возвращаемое функцией значение.
- •Библиотечные функции с указателями на функции в параметрах.
- •5.5. Функции с переменным количеством параметров
- •Доступ к адресам параметров из списка.
- •Макросредства для переменного числа параметров.
- •Примеры функций с переменным количеством параметров.
- •5.6. Рекурсивные функции
- •5.7. Классы памяти и организация программ Локализация объектов.
- •Глобальные объекты.
- •Динамическая память
- •Внешние объекты.
- •5.8. Параметры функции main( )
- •Глава 6. Структуры и объединения
- •6.1. Структурные типы и структуры Производные типы.
- •Структурный тип.
- •Определение структур.
- •Выделение памяти для структур.
- •Инициализация и присваивание структур.
- •Доступ к элементам структур.
- •6.2. Структуры, массивы и указатели Массивы и структуры в качестве элементов структур.
- •Массивы структур.
- •Указатели на структуры.
- •Указатели как средство доступа к компонентам структур.
- •Указатели на структуры как компоненты структур.
- •6.3. Структуры и функции
- •Имитация абстрактных типов данных.
- •6.4. Динамические информационные структуры Статическое и динамическое представление данных.
- •Односвязный список.
- •Рекурсия при обработке списка.
- •6.5. Объединения и битовые поля Объединения.
- •Битовые поля.
- •Глава 7. Ввод и вывод
- •7.1. Потоковый ввод-вывод
- •7.1.1. Открытие и закрытие потока
- •7.1.2. Стандартные файлы и функции для работы с ними
- •Ввод-вывод отдельных символов.
- •Ввод-вывод строк.
- •Форматный ввод-вывод.
- •Спецификаторы форматной строки для функции форматного вывода
- •Спецификаторы форматной строки для функции форматного ввода
- •7.1.3. Работа с файлами на диске
- •Двоичный (бинарный) режим обмена с файлами.
- •Строковый обмен с файлами.
- •Позиционирование в потоке.
- •Трехъязычный словарь "Цифры
- •7.2. Ввод-вывод нижнего уровня
- •7.2.1. Открытие / закрытие файла
- •7.2.2. Чтение и запись данных
- •7.2.3. Произвольный доступ к файлу
- •Глава 8. Примеры разработки программ
- •8.1. Программа с объектами разных классов памяти Постановка задачи.
- •Программная реализация.
- •8.2. Структуры и обработка списков в основной памяти Постановка задачи.
- •Функция main( ).
- •Функция init( ) - "Инициализировать базу данных".
- •Функция delete() - "Удалить все сведения о сотруднике из базы данных".
- •Функция fr( ) - "Возвратить освобожденный элемент в список свободных элементов".
- •Функция input( ) - "Ввести в базу данных сведения о новом сотруднике".
- •Функция print( ) - "Печать списка занятых элементов".
- •Сохранение (восстановление) базы данных.
- •8.3. Сортировка на основе бинарного дерева Статические и динамические данные.
- •Управление динамической памятью.
- •Сортировка с помощью бинарного дерева.
- •Печать результатов сортировки.
- •Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах Глава 9. Подготовка и выполнение программ
- •9.1. Подготовка программ в операционной системе unix
- •9.1.1. Команда make
- •Формат файла описаний зависимостей модулей.
- •Формат команды make.
- •Макроопределения.
- •Встроенные правила.
- •9.1.2. Библиотеки объектных модулей
- •Стандартные библиотеки.
- •Создание и сопровождение собственных библиотек.
- •9.2. Сборка и выполнение программ в интегрированной среде Turbo с 2.0
- •9.2.1. Состав системы программирования Turbo с 2.0
- •9.2.2. Экран интегрированной среды Turbo с 2.0
- •9.2.3. Система меню среды Turbo с 2.0
- •9.2.4. Настройка среды Turbo с
- •Создание рабочего каталога.
- •Установка в среде Turbo с 2.0 полных имен каталогов.
- •Настройка параметров управления проектом.
- •9.5. Окно определения проекта
- •Сборка и выполнение программы.
- •1. Команды управления курсором:
- •2. Команды вставки и удаления:
- •3. Команды обработки блоков текста:
- •4. Дополнительные команды:
- •9.3.2. Экран интегрированной среды
- •9.3.3. Система меню интегрированной среды
- •Задание полных имен основных и рабочего каталогов.
- •Выбор стандарта языка Си.
- •Установка параметров подсистемы Make.
- •Создание проекта.
- •Задание аргументов командной строки.
- •Сохранение параметров настройки интегрированной среды.
- •Сборка и выполнение программы.
- •Работа в интегрированной среде в последующих сеансах.
- •Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си Глава 10. Задачи по программированию
- •10.1. Ознакомительная работа
- •10.2. Итерационные методы и ряды
- •Варианты заданий по итерационным методам и рядам
- •10.3. Работа со строками. Указатели, динамические одномерные массивы
- •10..1. Варианты задач по обработке строк*
- •10.3.2. Рекомендации по обработке строк
- •10.3.3. Пример выполнения задания по обработке строк
- •10.4. Многомерные динамические массивы с переменными размерами
- •10.4.1. Варианты задач для 1-й части задания по многомерным массивам (правила формирования многомерного массива)
- •10.4.2. Варианты для 2-й части задания по многомерным массивам
- •10.4.3. Пример выполнения задания по многомерным динамическим массивам
- •10.5. Функции и указатели
- •10.6. Функции и массивы
- •10.7. Работа со структурами
- •10.7.1. Варианты структур для выполнения работы
- •10.8. Списки и деревья
- •10.8.1. Списки
- •10.8.2. Деревья
- •Приложение 1. Таблицы кодов ascii
- •Коды управляющих символов (0 31)
- •Символы с кодами 32 127
- •Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 866 - ms-dos)
- •Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 1251 - ms Windows)
- •Приложение 2. Константы предельных значений
- •Приложение 3. Стандартная библиотека функций языка Си
- •Функции для работы с терминалом в текстовом режиме (файл conio.H)
- •Специальные функции
- •Литература
- •Содержание
- •Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си 4
- •Глава 1. Базовые понятия языка 4
- •Глава 2. Введение в программирование на языке си 33
- •Глава 3. Препроцессорные средства 73
- •Глава 4. Указатели, массивы, строки 91
- •Глава 5. Функции 114
- •Глава 6. Структуры и объединения 155
- •Глава 7. Ввод и вывод 186
- •Глава 8. Примеры разработки программ 218
- •Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах 256
- •Глава 9. Подготовка и выполнение программ 256
- •Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си 282
- •Глава 10. Задачи по программированию 282
- •Подбельский Вадим Валерьевич Фомин Сергей Сергеевич программирование на языке си
- •101000, Москва, ул. Покровка, 7 Телефон (095) 925-35-02, факс (095) 925-09-57
Глава 4. Указатели, массивы, строки
В предыдущих главах были введены все базовые (основные) типы языка Си. Для их определения и описания используются служебные слова: char, short, int, long, signed, unsigned, float, double, enum, void.
В языке Си, кроме базовых типов, разрешено вводить и использовать производные типы, каждый из которых получен на основе более простых типов. Стандарт языка определяет три способа получения производных типов:
• массив элементов заданного типа;
• указатель на объект заданного типа;
• функция, возвращающая значение заданного типа.
С массивами и функциями мы уже немного знакомы по материалам главы 2, а вот указатели требуют особого рассмотрения. В языке Си указатели введены как объекты, значениями которых служат адреса других объектов либо функций. Рассмотрим вначале указатели на объекты.
4.1. Указатели на объекты Адреса и указатели.
Адреса и указатели. Начнем изучение указателей, обратившись к понятию переменной. Каждая переменная в программе - это объект, имеющий имя и значение. По имени можно обратиться к переменной и получить (а затем, например, напечатать) ее значение. В операторе присваивания выполняется обратное действие - имени переменной из левой части оператора присваивания ставится в соответствие значение выражения его правой части. С точки зрения машинной реализации имя переменной соответствует адресу того участка памяти, который для нее выделен, а значение переменной - содержимому этого участка памяти. Соотношение между именем и адресом условно представлено на рис. 4.1.
Рис. 4.1. Соотношение между именем и адресом
На рис. 4.1 имя переменной явно не связано с адресом, однако, например, в операторе присваивания Е=С+В; имя переменной Е адресует некоторый участок памяти, а выражение С+В определяет значение, которое должно быть помещено в этот участок памяти. В операторе присваивания адрес переменной из левой части оператора обычно не интересует программиста и недоступен. Чтобы получить адрес в явном виде, в языке Си применяют унарную операцию &. Выражение &Е позволяет получить адрес участка памяти, выделенного на машинном уровне для переменной Е.
Операция & применима только к объектам, имеющим имя и размещенным в памяти. Ее нельзя применять к выражениям, константам, битовым полям структур (см. гл. 6), регистровым переменным или внешним объектам (файлам - см. гл. 7), с которыми может взаимодействовать программа.
Рис. 4.2, взятый с некоторыми изменениями из [6], хорошо иллюстрирует связь между именами, адресами и значениями переменных. На рис. 4.2 предполагается, что в программе использована, например, такая последовательность определений (с инициализацией):
Рис. 4.2. Разные типы данных в памяти ЭВМ
В соответствии с приведенным рисунком переменные размещены в памяти, начиная с байта, имеющего шестнадцатеричный адрес 1А2В. Целые переменные занимают по 2 байта, вещественные с плавающей точкой требуют участков памяти по 4 байта, символьные переменные занимают по одному байту. При таких требованиях к памяти в данном примере &ch==lA2B (адрес переменной ch); &date==lA2C; &summa==lA2E. Адреса имеют целочисленные беззнаковые значения, и их можно обрабатывать как целочисленные величины.
Имея возможность с помощью операции & определять адрес переменной или другого объекта программы, нужно уметь его сохранять, преобразовывать и передавать. Для этих целей в языке Си введены переменные типа "указатель", которые для краткости будем называть просто указателями, если это не приводит к неоднозначности или путанице. Указатель в языке Си можно определить как переменную, значением которой служит адрес объекта конкретного типа. Кроме того, значением указателя может быть заведомо не равное никакому адресу значение, принимаемое за нулевой адрес. Для его обозначения в ряде заголовочных файлов, например в файле stdio.h, определена специальная константа NULL.
Как и всякие переменные, указатели нужно определять и описывать, для чего используется, во-первых, разделитель '*'. В описании и определении переменных типа "указатель" необходимо сообщать, на объект какого типа ссылается описываемый указатель. Поэтому, кроме разделителя '*', в определения и описания указателей входят спецификации типов, задающие типы объектов, на которые ссылаются указатели. Примеры определения указателей:
Итак, в определениях и описаниях указателей применяется разделитель '*', который является в этом случае знаком унарной операции косвенной адресации, иначе называемой операцией разыменования или операцией раскрытия ссылки или обращения по адресу. Операндом операции разыменования всегда является указатель. Результат этой операции - тот объект, который адресует указатель-операнд. Таким образом, *z обозначает объект типа char (символьная переменная), на который указывает z; *k - объект типа int (целая переменная), на который указывает k, и т.д. Обозначения *z, *i, *f имеют права переменных соответствующих типов. Оператор *z=' '; засылает символ "пробел" в тот участок памяти, адрес которого определяет указатель z. Оператор *k=*i=0; заносит целые нулевые значения в те участки памяти, адреса которых заданы указателями k, i. Обратите внимание на то, что указатель может ссылаться на объекты того типа, который присутствует в определении указателя. Исключением являются указатели, в определении которых использован тип void - отсутствие значения. Такие указатели могут ссылаться на объекты любого типа, однако к ним нельзя применять операцию разыменования, т.е. операцию '*'.
Скрытую в операторе присваивания Е=В+С; работу с адресом переменной левой части можно сделать явной, если заменить один оператор присваивания следующей последовательностью:
Данный пример не объясняет необходимости применения указателей, а только иллюстрирует их особенности. Возможности и преимущества указателей проявляются при работе с функциями, массивами, строками, структурами и т.д. Перед тем, как привести более содержательные примеры использования указателей, остановимся подробнее на допустимых действиях с указателями.
