- •Предисловие
- •Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си Глава 1. Базовые понятия языка
- •1.1. Алфавит, идентификаторы, служебные слова Алфавит
- •Идентификатор
- •Служебные (ключевые) слова
- •1.2. Константы и строки
- •Символы, или символьные константы.
- •Целые константы.
- •Вещественные константы.
- •Предельные значения и типы арифметических констант.
- •Целые константы и выбираемые для них типы
- •Данные вещественных типов
- •Нулевой указатель.
- •Строки, или строковые константы.
- •1.3. Переменные и именованные константы Переменная как объект.
- •Определение переменных.
- •Предельные значения переменных.
- •Основные типы данных
- •Инициализация переменных.
- •Именованные константы.
- •1.4. Операции
- •Знаки операций.
- •Приоритеты (ранги) операций
- •Унарные (одноместные) операции.
- •1.5. Разделители
- •Квадратные скобки.
- •Круглые скобки.
- •Запятая.
- •Точка с запятой.
- •Двоеточие.
- •Многоточие.
- •Звездочка.
- •Обозначение присваивания.
- •Признак препроцессорных средств.
- •1.6. Выражения и приведение арифметических типов
- •Отношения и логические выражения.
- •Присваивание (выражение и оператор).
- •Приведение типов.
- •Правила преобразования типов
- •Правила стандартных арифметических преобразований
- •Выражения с поразрядными операциями.
- •Условное выражение.
- •Глава 2. Введение в программирование на языке си
- •2.1. Структура и компоненты простой программы
- •Текст программы и препроцессор.
- •Структура программы.
- •Функция форматированного вывода.
- •Программы печати предельных констант.
- •Применимость вещественных данных.
- •Выделение лексем из текста программы.
- •2.2. Элементарные средства программирования Деление операторов языка Си на группы.
- •Программа оценки машинного нуля.
- •Трассировочная таблица
- •Ввод данных.
- •Вычисление объема цилиндра.
- •Сумма членов ряда Фибоначчи.
- •2.3. Операторы цикла Три формы операторов цикла.
- •Приближенное значение экспоненты.
- •Оператор break.
- •Сумма отрезка степенного ряда.
- •Оператор continue.
- •Суммирование положительных чисел.
- •2.4. Массивы и вложение операторов цикла Массивы и переменные с индексами.
- •Вычисление среднего и дисперсии.
- •Упорядочение в одномерных массивах.
- •Инициализация массивов.
- •2.5. Функции Определение функций.
- •Функция для вычисления объема цилиндра.
- •Функция для вычисления скалярного произведения векторов.
- •Обращение к функции и ее прототип.
- •Вычисление биномиального коэффициента.
- •Вычисление объема цилиндра
- •Вычисление площади треугольника.
- •Скалярное произведение векторов.
- •2.6. Переключатели
- •Глава 3. Препроцессорные средства
- •3.1. Стадии и команды препроцессорной обработки
- •Стадии препроцессорной обработки.
- •Директивы препроцессора.
- •3.2. Замены в тексте Директива #define.
- •Цепочка подстановок.
- •3.3. Включение текстов из файлов
- •3.4. Условная компиляция Директивы ветвлений.
- •Операция defined.
- •3.5. Макроподстановки средствами препроцессора
- •Моделирование многомерных массивов.
- •Отличия макросов от функций.
- •Препроцессорные операции в строке замещения.
- •3.6. Вспомогательные директивы
- •Препроцессорные обозначения строк.
- •Реакция на ошибки.
- •Пустая директива.
- •Прагмы.
- •3.7. Встроенные (заранее определенные) макроимена
- •Глава 4. Указатели, массивы, строки
- •4.1. Указатели на объекты Адреса и указатели.
- •Операции над указателями.
- •Арифметические операции и указатели.
- •Указатели и отношения.
- •4.2. Указатели и массивы Указатели и доступ к элементам массивов.
- •Массивы динамической памяти.
- •Функции для выделения и освобождения памяти
- •Массивы указателей и моделирование многомерных массивов.
- •"Матрица" со строками разной длины.
- •4.3. Символьная информация и строки
- •Ввод-вывод символьных данных.
- •Внутренние коды и упорядоченность символов.
- •Строки, или строковые константы.
- •Строки и указатели.
- •Глава 5. Функции
- •5.1. Общие сведения о функциях Определение функции.
- •Описание функции и ее тип.
- •Вызов функции.
- •5.2. Указатели в параметрах функций Указатель-параметр.
- •Имитация подпрограмм.
- •5.3. Массивы и строки как параметры функций Массивы в параметрах.
- •Резюме по строкам-параметрам.
- •5.4. Указатели на функции Указатели при вызове функций.
- •Указатели на функции как параметры
- •Указатель на функцию как возвращаемое функцией значение.
- •Библиотечные функции с указателями на функции в параметрах.
- •5.5. Функции с переменным количеством параметров
- •Доступ к адресам параметров из списка.
- •Макросредства для переменного числа параметров.
- •Примеры функций с переменным количеством параметров.
- •5.6. Рекурсивные функции
- •5.7. Классы памяти и организация программ Локализация объектов.
- •Глобальные объекты.
- •Динамическая память
- •Внешние объекты.
- •5.8. Параметры функции main( )
- •Глава 6. Структуры и объединения
- •6.1. Структурные типы и структуры Производные типы.
- •Структурный тип.
- •Определение структур.
- •Выделение памяти для структур.
- •Инициализация и присваивание структур.
- •Доступ к элементам структур.
- •6.2. Структуры, массивы и указатели Массивы и структуры в качестве элементов структур.
- •Массивы структур.
- •Указатели на структуры.
- •Указатели как средство доступа к компонентам структур.
- •Указатели на структуры как компоненты структур.
- •6.3. Структуры и функции
- •Имитация абстрактных типов данных.
- •6.4. Динамические информационные структуры Статическое и динамическое представление данных.
- •Односвязный список.
- •Рекурсия при обработке списка.
- •6.5. Объединения и битовые поля Объединения.
- •Битовые поля.
- •Глава 7. Ввод и вывод
- •7.1. Потоковый ввод-вывод
- •7.1.1. Открытие и закрытие потока
- •7.1.2. Стандартные файлы и функции для работы с ними
- •Ввод-вывод отдельных символов.
- •Ввод-вывод строк.
- •Форматный ввод-вывод.
- •Спецификаторы форматной строки для функции форматного вывода
- •Спецификаторы форматной строки для функции форматного ввода
- •7.1.3. Работа с файлами на диске
- •Двоичный (бинарный) режим обмена с файлами.
- •Строковый обмен с файлами.
- •Позиционирование в потоке.
- •Трехъязычный словарь "Цифры
- •7.2. Ввод-вывод нижнего уровня
- •7.2.1. Открытие / закрытие файла
- •7.2.2. Чтение и запись данных
- •7.2.3. Произвольный доступ к файлу
- •Глава 8. Примеры разработки программ
- •8.1. Программа с объектами разных классов памяти Постановка задачи.
- •Программная реализация.
- •8.2. Структуры и обработка списков в основной памяти Постановка задачи.
- •Функция main( ).
- •Функция init( ) - "Инициализировать базу данных".
- •Функция delete() - "Удалить все сведения о сотруднике из базы данных".
- •Функция fr( ) - "Возвратить освобожденный элемент в список свободных элементов".
- •Функция input( ) - "Ввести в базу данных сведения о новом сотруднике".
- •Функция print( ) - "Печать списка занятых элементов".
- •Сохранение (восстановление) базы данных.
- •8.3. Сортировка на основе бинарного дерева Статические и динамические данные.
- •Управление динамической памятью.
- •Сортировка с помощью бинарного дерева.
- •Печать результатов сортировки.
- •Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах Глава 9. Подготовка и выполнение программ
- •9.1. Подготовка программ в операционной системе unix
- •9.1.1. Команда make
- •Формат файла описаний зависимостей модулей.
- •Формат команды make.
- •Макроопределения.
- •Встроенные правила.
- •9.1.2. Библиотеки объектных модулей
- •Стандартные библиотеки.
- •Создание и сопровождение собственных библиотек.
- •9.2. Сборка и выполнение программ в интегрированной среде Turbo с 2.0
- •9.2.1. Состав системы программирования Turbo с 2.0
- •9.2.2. Экран интегрированной среды Turbo с 2.0
- •9.2.3. Система меню среды Turbo с 2.0
- •9.2.4. Настройка среды Turbo с
- •Создание рабочего каталога.
- •Установка в среде Turbo с 2.0 полных имен каталогов.
- •Настройка параметров управления проектом.
- •9.5. Окно определения проекта
- •Сборка и выполнение программы.
- •1. Команды управления курсором:
- •2. Команды вставки и удаления:
- •3. Команды обработки блоков текста:
- •4. Дополнительные команды:
- •9.3.2. Экран интегрированной среды
- •9.3.3. Система меню интегрированной среды
- •Задание полных имен основных и рабочего каталогов.
- •Выбор стандарта языка Си.
- •Установка параметров подсистемы Make.
- •Создание проекта.
- •Задание аргументов командной строки.
- •Сохранение параметров настройки интегрированной среды.
- •Сборка и выполнение программы.
- •Работа в интегрированной среде в последующих сеансах.
- •Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си Глава 10. Задачи по программированию
- •10.1. Ознакомительная работа
- •10.2. Итерационные методы и ряды
- •Варианты заданий по итерационным методам и рядам
- •10.3. Работа со строками. Указатели, динамические одномерные массивы
- •10..1. Варианты задач по обработке строк*
- •10.3.2. Рекомендации по обработке строк
- •10.3.3. Пример выполнения задания по обработке строк
- •10.4. Многомерные динамические массивы с переменными размерами
- •10.4.1. Варианты задач для 1-й части задания по многомерным массивам (правила формирования многомерного массива)
- •10.4.2. Варианты для 2-й части задания по многомерным массивам
- •10.4.3. Пример выполнения задания по многомерным динамическим массивам
- •10.5. Функции и указатели
- •10.6. Функции и массивы
- •10.7. Работа со структурами
- •10.7.1. Варианты структур для выполнения работы
- •10.8. Списки и деревья
- •10.8.1. Списки
- •10.8.2. Деревья
- •Приложение 1. Таблицы кодов ascii
- •Коды управляющих символов (0 31)
- •Символы с кодами 32 127
- •Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 866 - ms-dos)
- •Символы с кодами 128 255 (Кодовая таблица 1251 - ms Windows)
- •Приложение 2. Константы предельных значений
- •Приложение 3. Стандартная библиотека функций языка Си
- •Функции для работы с терминалом в текстовом режиме (файл conio.H)
- •Специальные функции
- •Литература
- •Содержание
- •Раздел 1. Полный курс программирования на стандартном языке Си 4
- •Глава 1. Базовые понятия языка 4
- •Глава 2. Введение в программирование на языке си 33
- •Глава 3. Препроцессорные средства 73
- •Глава 4. Указатели, массивы, строки 91
- •Глава 5. Функции 114
- •Глава 6. Структуры и объединения 155
- •Глава 7. Ввод и вывод 186
- •Глава 8. Примеры разработки программ 218
- •Раздел 2. Выполнение программ в разных операционных системах 256
- •Глава 9. Подготовка и выполнение программ 256
- •Раздел 3. Практикум по программированию на языке Си 282
- •Глава 10. Задачи по программированию 282
- •Подбельский Вадим Валерьевич Фомин Сергей Сергеевич программирование на языке си
- •101000, Москва, ул. Покровка, 7 Телефон (095) 925-35-02, факс (095) 925-09-57
Инициализация массивов.
Инициализация массивов. При определении массивов возможна их инициализация, т.е. присваивание начальных значений их элементам. По существу (точнее по результату), инициализация - это объединение определения объекта с одновременным присваиванием ему конкретного значения. Использование инициализации позволяет изменить формат определения массива. Например, можно явно не указывать количество элементов одномерного массива, а только перечислить их начальные значения в списке инициализации:
В данном примере длину массива компилятор вычисляет по количеству начальных значений, перечисленных в фигурных скобках. После такого определения элемент d[0] равен 1.0, d[l] равен 2.0 и т.д. до d[4], который равен 5.0.
Если в определении массива явно указан его размер, то количество начальных значений не может быть больше количества элементов в массиве. Если количество начальных значений меньше, чем объявленная длина массива, то начальные значения получат только первые элементы массива (с меньшими значениями индекса):
В данном примере определены значения только переменных М[0], М[1] и М[2], равные соответственно 8, 4 и 2. Элементы М[3],..., М[7] не инициализируются.
Правила инициализации многомерных массивов соответствуют определению многомерного массива как одномерного, элементами которого служат массивы, размерность которых на единицу меньше, чем у исходного массива. Одномерный массив инициализируется заключенным в фигурные скобки списком начальных значений. В свою очередь, начальное значение, если оно относится к массиву, также представляет собой заключенный в фигурные скобки список начальных значений. Например, присвоить начальные значения вещественным элементам двумерного массива А, состоящего из трех "строк" и двух "столбцов", можно следующим образом:
Эта запись эквивалентна последовательности операторов присваивания: А[0][0]=10; А[0][1]=20; А[1][0]=30; А[1][1]=40; А[2][0]=50; А[2][1]=60;. Тот же результат можно получить с одним списком инициализации:
С помощью инициализации можно присваивать значения не всем элементам многомерного массива. Например, чтобы инициализировать только элементы первого столбца матрицы, ее можно описать так:
Следующее описание формирует "треугольную" матрицу в целочисленном массиве из 5 строк и 4 столбцов:
В данном примере последняя пятая строка х[4] остается незаполненной. Первые три строки заполнены не до конца. Схема размещения элементов массива изображена на рис.2.5.
Рис. 2.5. Схема "треугольного" заполнения матрицы
2.5. Функции Определение функций.
Определение функций. Как уже было отмечено, каждая программа на языке Си - это совокупность функций. В определении функции указываются последовательность действий, выполняемых при обращении к функции, имя функции, тип результата (возвращаемого значения) и совокупность формальных параметров, заменяемых при обращении к функции фактическими параметрами (аргументами).
"Описание и определение функций - это та область, где стандартом ANSI в язык внесены самые существенные изменения" [2]. Так как многие компиляторы были написаны до ввода стандартов, а многие современные компиляторы позволяют использовать два варианта определения и описания функций, не будем ограничиваться только вариантом, рекомендуемым стандартом языка. Это целесообразно, так как "достандартный" (нестандартный) вариант часто встречается в опубликованных ранее текстах программ и нужно уметь их читать. Начнем в исторической последовательности с нестандартного определения функции, однако отметим еще раз, что стандарт допускает два варианта определения.
Действия, выполняемые при обращении к функции, задает ее тело - составной оператор (блок), обязательным элементом которого служат внешние фигурные скобки { }. Имя функции, тип результата, совокупность параметров и их свойства задают заголовок функции. Структура классического (нестандартного) определения функции:
тип результата
имя_функции (список_формальных _параметров)
спецификация _формалъных_параметров
{
определения_объектов
исполняемые _операторы
}
Здесь первые три строки - заголовок, последние четыре -тело функции.
В этой главе будем рассматривать функции, возвращающие значения целого или вещественного типа. Таким образом, типом результата может быть char, int, long, float, double или long double. Могут быть добавлены signed и unsigned. Если тип результата не указан, то по умолчанию предполагается целый тип int. Допустимы функции, не возвращающие результата. В этом случае для них должен быть использован тип void.
Имя неглавной функции - это произвольно выбираемый идентификатор. Имя функции не должно совпадать со служебными словами, именами библиотечных функций и с другими именами в программе. Список формальных параметров - набор идентификаторов, отделяемых друг от друга запятыми. Спецификация формальных параметров определяет их свойства и во многом подобна определениям и описаниям. В данной главе будем считать, что параметр может быть специфицирован либо как простая переменная целого или вещественного типа, либо как одномерный массив (целый или вещественный). Пример рассмотренного определения функции:
В настоящее время более широко используется и рекомендуется стандартом языка Си определение функции, в котором список формальных параметров объединен с их спецификацией. Структура стандартного определения функции:
тип результата
имя_функции (спецификация _формалъных_параметров)
{
определения_объектов; исполняемые_операторы;
)
Пример той же функции:
Принципиально важным оператором тела функции является оператор возврата из функции в точку ее вызова:
return выражение; или
return;
Выражение в операторе возврата задает возвращаемое функцией значение. Для функции типа void, не возвращающей никакого значения, выражение в операторе return отсутствует. В теле такой функции оператор return может вообще отсутствовать. В этом случае компилятор предполагает, что оператор return находится в самом конце тела функции.
Применение оператора return допустимо и в функции main( ). Если программист явно не поместил в функцию main( ) оператор return, то компилятор поместит его в конце текста функции main( ). В отличие от "неглавных" функций, откуда возврат выполняется в вызывающую функцию, выполнение оператора return; или return выражение; в функции main( ) приводит к завершению программы. Управление при таком выходе передается вызывающей программе, например операционной системе, которая может анализировать значение выражения, использованного в операторе возврата.
Приведем примеры определения функций и проиллюстрируем некоторые их особенности.
