Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГОТОВА.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
225.28 Кб
Скачать

Видеоподсистема, мониторы

Видеоподсистема- средство отображения графической или текстовой инф. На каком-либо экране.

Видеоподсистема состоит из обязательной граф. Подсист., т.е. формирует отображение программы и дополнительной подсистемы обработки изоб., которые обьединены в одну плату.

Видеоподсистемы ориентированы на растровом методе

Видеоадаптеры

Для формирования цветных изобр. И вывода их на экран требуется большая вычислительная мощность. при низких скоростях вывода быстромерцающего изображения перестаёт быть плавным, т.е. картинка дёргается

Видеоадаптеры- адаптеры, предназначенные для вывода изображения с компьютера на монитор. Находится между ПК и дисплеем.

Видеоадаптер 1. Алфавитно-цифровые, 2. Графические

Графические видеоадаптеры имеют собственный быстродействующий специализирующий видеопроцессор, внутреннюю материнскую плату, специальный BIOS и буфер элемента памяти. Такая видеопамять имеет значимые размеры от 1Мб до 128Мб. При увеличении скорости вывода данных на экран достигается с помощью высокоскоростных шин, это могут быть локальные шины, которые обеспечивают высокую пропускную способность данных и управлениями сигналами. Подключение видеоадаптера к локальной шине обеспечивает передачу данных, подготовленных к выводу на экран с высокой скоростью (примеяется шина USA).

Мониторы- предназначены для отображения на экране текстовой или графической информации.

Виды 1. ЭЛТ (Электронно - лучевая трубка), 2. Жидкокристаллические мониторы.

Конструкция ЭЛТ для монитора совпадает с конструкцией телевизионного кинескопа.

В горловине дна колбы, которая покрыта слоем люминофора. Установлена электронная пумпа испускающая поток электронов. Такой поток электронов отклоняется в нужном направлении электромагнитным полем, затем электронный луч проходит через левую маску, которая расположена перед люминофором, попадают на люминофор и вызывает его свечение.

В цветных мониторах для формирования изображения применяются отдельные пумки для каждого из основных цветов (красный, зеленый, синий), слой люминофора составляет из близко расположенных групп по 3 точки цветного люминофора. Вне точного попадания электронный луч необходимо сузить для заданных пределов. Это осуществляется установкой перед люминофором покрытие теневой маски, имеющая отверстие с размером, близкими поперечной точки люминофора.

В зависимости от типа маски и характера отверстий различают три основные технологии: 1. Трехточечная теневая маска (дельтовидная), является старой технологией, физически представляет собой перфоризированный металлический лист, расположенный перед люминофором. Расстояние между группами точек позволяет попадание луча от каждой электронной точки в свой люминофор. Расстояние между точками люминофора измеряется по диагонали и равняется 0,28мм. 2. Аппретурная решетка. Она представлена в виде сверхтонких проволочных нитей разного цвета. Поперек расположены 2-е нити, которые обеспечивают жесткость конструкции. Люминофор на дне колбы располагается в виде чередующих сверхтонких полосок разных цветов. Особенность: позволяет увеличить процент электронов попадающих на люминофор и обеспечивает яркость изображения (III).

3. Щелевая маска. Образована продольными щелями, соседние триады рядов таких щелей смещены по вертикали, образуя решетку расположением электронов в шахматном порядке.

Количеством выражения и качеством изготовления маски и люминофора служит размер так называемого зерна, служит для апертурной решетки и щелевой маски, расстояние измеряется по горизонтали. Нормальный шаг считается 0,28 мм, качественный 0,25 и профессиональный 0,22 мм.

Основные параметры мониторов

Изображение формируется из точек, т.е. это количество возможных строк и столбцов изображений, выводимых на монитор, монитор не формирует изображения, а формирует его видеокарта, устанавливается в слот на материнской плате. 1. Экранное разрешение и возможное количество цветов зависит от величины памяти. На плате контроллера SVGA, VGA, стандартной величиной является VGA = 256 Кб, SVGA = 512 Кб. При 512 Кб VGA разрешение составляет 1024*768 16 цветов, при 1Мб для SVGA 1024*768, 256 цветов; при 2 Мб = 1280*1024, 256 цветов. 2. Размер экрана. Стандартные, самые распространенные 14”, 15”, 17”, 21”.

Оценить техническую характеристику монитора; формирование качества изображения можно пикселями. Для 14”, для получения качественного изображения VGA, расстояние между пикселями должно быть не более 0,28 мм, для 21” не более 0,39 мм. При более сложном анализе целесообразно оценивать такие параметры как частоту кадров, частоту вертикальной и горизонтальной развертки, частоту строк, полосу частот. От частоты кадровой развертки зависит мерцание экрана монитора, что влияет на производительность. В частоте кадра монитора не менее 70 Гц, частота строк определяется произведением частоты вертикальной развертки на количество выводимых строк в одном кадре. Приблизительно равна числу выводимых строк в секунду. Ширина видеополосы влияет на четность отображаемых вертикальных линий. Ширина полосы равняется умножением частоты горизонтальной развертки экрана на горизонтальное разрешение видеоадаптера умноженное на 1,5, например для VGA c разрешением 640*480 – частота горизонтальной развертки равна 32 КГц горизонтальное разрешение 640 пикселей 32 КГц*640*1,5= ширина полосы. Важным фактором выбора является влияющим на качество изображения является способ формирования изображения на экране.

Существует два способа : строчный и через строчный . При строчном изображение формируется все строки кадра и выводится в течении 1 периода необходимая полосе соответствует правилам ее расчета при строчном способе будет в два ряда шире чем при через строчном способе выводе информации. При через строчном способе используется метод чередования строк в этом случае формируется изображение на экране осуществляемое за два кадра , с начало выводит четные строки затем не четные. При помощи через строчного способа можно устроить разрешение системы по вертикали без увеличения частоты развертки экрана. Положительными факторами при анализе и выборе монитора являются принцип интерфейса видеоадаптера с монитором.

Кол-во рабочих частот монитора и проблема излучения экрана. Оптимальное разрешение с вязаное с размером кинескопа монитора.

Диагональ 14” = 800*600 15” = 1024*768 21” =1280*1024П

Плоско панельные дисплеи: Экран матричного типа на плоских панелях может быть основан на нескольких технологиях : жидкокристалических, плазменных , твердотельных элементах.

Особенность жидкокристалических: 1.Компактность 2.Отсутствует геометрическое искажение 3.Абсолютно плоское изображение 4.Отсутствие вредного электромагнитного излучения

Дисплеи на жидких кристаллах работают с цифровыми сигналами поэтому приходится осуществлять двойное преобразование.

Жидкокристаллические уступают аналоговым по четкости цветопередачи допустимому углу обзора. LCD – имеют максимальный размер изображения (на весь экран) только пи максимальном разрешении т.е. при переходе к меньшему разрешению происходит уменьшения размера на экране.

Плоские дисплеи IBM – это изделия в области визуализации графических данных. Реальное разрешение 204 точки на дюйм , т.е. можно отобразить график. Монитор IBM содержит матрицу 3840*2400 точек управляет более чем 15 млн. транзисторов , толщина самого дисплея не превышает 2,5 дюйма.