Ситуаційне завдання 1 (Проект № 2 - торгівля).
Завдання для команди:
1) розрахувати очікувані грошові потоки за даними таблиці;
обчислити показники рентабельності і строку окупності з урахуванням фактора часу;
обрати товар, під який буде взято кредит, беручи до уваги можливі санкції банку та рішення конкурентів;
підрахувати результати після оголошення викладачем рішень всіх учасників.
Методичні рекомендації щодо проведення гри:
Взявши кредит у банку, ви можете придбати один із чотирьох видів товарів та упродовж чотирьох періодів (кварталів) перепродати його за вищою ціною. Банк, у якого ви берете кредит у $4 млн. під 10% річних, погоджується його вам надати лише на підставі бізнес-плану. Особливими вимогами банку є такі, що інвестиційний проект повинен мати рентабельність не менш, як 15,00% та окупитися не пізніш ніж через 2,40 квартали. За невиконання першої умови банк стягує додаткову комісію у 4% від суми кредиту, другої – 2%.
Дані про можливі значення грошових потоків (надходження від продажу відповідного товару) за 4 періоди та їх ймовірності наведені у таблиці.
Товар |
І квартал |
ІІ квартал |
ІІІ квартал |
ІV квартал |
||||
Гр. потік, $ тис. |
Ймовір-ність |
Гр. потік, $ тис. |
Ймовір-ність |
Гр. потік, $ тис. |
Ймовір-ність |
Гр. потік, $ тис. |
Ймовір-ність |
|
Пиво |
522 |
0,5 |
495 |
0,25 |
1050 |
0,55 |
2245 |
0,3 |
980 |
0,3 |
713 |
0,4 |
2140 |
0,3 |
3385 |
0,5 |
|
1525 |
0,2 |
780 |
0,35 |
2957 |
0,15 |
3420 |
0,2 |
|
Окуляри |
475 |
0,5 |
1000 |
0,3 |
1290 |
0,5 |
2133 |
0,4 |
760 |
0,25 |
1100 |
0,25 |
1900 |
0,2 |
2531 |
0,2 |
|
870 |
0,25 |
1500 |
0,45 |
2210 |
0,3 |
3009 |
0,4 |
|
Повітряні кульки |
390 |
0,35 |
1634 |
0,5 |
1846 |
0,4 |
1250 |
0,25 |
475 |
0,25 |
1790 |
0,3 |
1960 |
0,32 |
1448 |
0,45 |
|
1342 |
0,4 |
1980 |
0,2 |
2330 |
0,28 |
1520 |
0,3 |
|
Принтери |
860 |
0,3 |
500 |
0,3 |
2220 |
0,35 |
1045 |
0,4 |
1110 |
0,2 |
1200 |
0,25 |
2600 |
0,4 |
1202 |
0,25 |
|
1206 |
0,5 |
1244 |
0,45 |
2980 |
0,25 |
1452 |
0,35 |
|
Увага! Банк оцінює бізнес-план лише за ознакою середнього очікуваного прибутку і не бере до уваги ризикованість проекту ( Припущення робиться для спрощення постановки й рішення завдання). Крім того, банк враховує зміну вартості грошей у часі. Пам’ятайте про це, здійснюючи розрахунки.
Окрім вимог банку, ви повинні також оцінювати вплив рішень інших команд. Якщо декілька команд оберуть один товар, його ціна через конкуренцію впаде. Очікувані грошові потоки зменшаться на 15 або 25%, якщо той самий товар оберуть відповідно дві чи три команди.
ВАЖЛИВО! Ваша мета – отримання прибутку у вигляді перевищення грошових надходжень над сумою кредиту та іншими витратами. Саме цей критерій має бути визначальним при виборі товару.
Оформлення рішень за цим проектом здійснюється аналогічно до проекту №1. Формули і розрахунки вносяться до ігрового зошита, рішення про вибір товару подається викладачу і т.д. Дохід за проектом для кожної команди оголошується викладачем після подання рішень від всіх учасників і також заноситься до ігрового зошита. Прибуток затверджується з урахуванням додаткових витрат і доходів за проектом (взаємні консультації команд та інше).
