- •0. Пролог
- •1. Снова в седле
- •2. Зачистка фабрики Шарифа
- •3. Нейтрализовать лидера террористов
- •7. Отключение передачи
- •12. Получить доступ в "Тай Юнг Медикал"
- •13. Поиски доказательств
- •14. Вход в логово Дракона
- •15. Элиза Кассан
- •16. Возвращение в Детройт
- •17. В поисках Исайи Сэндовалла
- •20. Рука руку моет (бонусная миссия)
- •21. Прятки
- •22. Спасение Меган и её группы
- •23. Прекратить передачу
3. Нейтрализовать лидера террористов
Скрытое прохождение
Поднимитесь на пару этажей и подождите пока охрана перестанет разговаривать и разойдется по углам, после снимите их по одному. Далее идем в один из кабинетов и ползем по вентиляции, мы оказываемся внизу после чего «снимаем» оставшихся террористов по одному. Внизу очень много компьютеров, которых можно взломать.
Если хотите пройти дополнительную миссию, вам надо уговарить Зика Сандерса что бы он отпустил девушку. Можно отпутить их обоих, но девушка погибнет. Третий вариант убить Зика, девушка и Зик умирают.
Далее идем к Малике, и если есть желание заканчиваем миссию.
Штурмовое прохождение
Можно просто затеять перестрелку, так как противников тут немного, использовать путь написанный выше.
4. Заканчивая дело
Если хотите получить больше бонусов, то следует модифицировать навыки взлома, они точно понадобятся вам дальше. На этаже будет очень много кабинетов со вторым уровнем замка, в каждом из них бонусы.
Полазив и взяв все самое ценное говорим с Притчардом, он посылает нас в пентхаус Сарифа. Выйдя мы смотрим ролик, нам будет предложено несколько видов ответов, но все они ведут к одной развязке. Говорим с секретарем и миссия завершена.
5. Визит в клинику "ПРОТЕЗ"
Миссия нетребующая усилий. Добравшись до клиники заходим и смотрим кат-сцену, нам говорят о нашем здоровье и дают закупится специальным товаром.
6. Расследование самоубийственного теракта
Миссия несложная если все сделать правильно, вам необходимо забрать нейронный чип террориста, того самого который убил себя у вас на глазах. Но тут неожиданный сюрприз на вахте сидит ваш сослуживец, с которым предстоит непростой разговор.
Если сделать все правильно то мы сможем сделать все беспрепятственно, а если нет опять придется лазить где не будь в вентиляционных шахтах.
Тут главное вовремя давить на нотки человеческой души. Вот например комбинация которая поможет нам пройти: Умолять, Умолять, Простить, Умолять.
Если вы все же не смогли «правильно» поговорить есть другой путь.
Первый способ пройти по коридору, но там бьет током. Но там можно пройти, взяв еще один ящик к тому что лежит в воде, забравшись на «высоту» переставляем ящики и себя, и через пару минут оказываемся около рубильника, который отключит электричество. Выключив питание идем дальше и мы у нужной нам лестницы.
Второй способ Использовать канализацию, но по пути вам попадутся трое противников, расправившись поднимаемся по лестнице и мы у лестницы.
Попасть в участок можно двумя способами.
Первый способ взломать дверь или использовать пароль 2599.
Второй способ взобраться выше и лазить по вентиляционным шахтам.
Третий способ пробраться через канализацию, вход в которую около отделения полиции, но там есть члены банды которым не нравиться ваше присутствие.
Дальше необходимо добраться до мертвого террориста и вытащить у него из черепной коробки нейронный чип.
После благополучно добравшись до компьютера находящегося у нас дома и просмотрев ролик уровень и завершается.
Услуга за услугу (побочная миссия)
Эта миссия возможно только если вы спасете заложников, а также если вы спасете Джози Торп.
Миссия активируется при прочтениии почты в вашем кабинете, вам следует встретиться с Грегом мужем Джози Торп. Грег отблагодприт вас за помощь предоставив вам скидку у одного из горговцев.
Вызываю Адама Дженсена (побочная миссия)
После разговора с секретарем нас вызовут в наш же кабинет, придя туда Карелла попросит у нас помощи (какай писать не буду, что бы не раскрыть сюжет), вы можете отказаться но опыт на дороге не валяется.
Меньшее зло (побочная миссия)
Миссия активируется если вы согласитесь помочь Карелле в миссии "Вызываю Адама Джонсона"
Уровень интересный на количество прохождений, нам необходимо добраться до дома Тиндалла, в его компьютере находятся нужные нам сведения. Увидев большие ворота у нас есть вариации прохождения.
Первый способ пробраться в квартиру это взломать ворота, но способ только для тех кто у же модифицировал навыки взлома, замок стоит 2 уровня.
Второй способ это лестница на крушу дома, но чтобы была возможность забраться на мусорный контейнер необходимо поставить ящик (см. фото) и дальше вы окажитесь в самом доме.
Третий способ необходимо залесть на лестницу, которая находиться рядом с той на которую необходимо залазить с помощью ящика (второй способ), поднявшис на крышу можно сделать прыжок на крышу нужного здания.
Если у кого то не получается по каким либо причинам пароль от ворот 0002.
Оказавшись в квартире будьте готовы к незваному гостю, разберитесь с ним как хотите. Обследовав компьютер вы обнаружите отсутствие нужных нам данных, но мы узнаем что Тиндалл носит данные с собой, а также что у него недалеко есть встреча.
Первый способ добыть данные - это расправится с их владельцем, но будьте готовы к ожесточенному сопротивлению.
Второй способ просто поговорить с Тиндаллом, он объяснит свои мотивы и попросит помощь в обмен на информацию, он попросит успокоить местных наркоторговцев.
Успокоить наркоторговцев можно несколькими способами.
Первый способ перестрелять всех, но будьте готовы к ожесточенному сопротивлению.
Второй способ при наличии винтовки транквилизатора, снимите их по тихому, но можете напороться на сопротивление. Я рекомендую залезть на лестницу и там уже не опасаясь снять двоицу.
Получив данные одним из способов отнесите их Карелле и получите обещанную награду.
Материнская забота (побочная миссия)
Уровень довольно интересный. Начинается он с того что к нам подходит Кассандра Рид, мать Меган, она просит расследовать это дело, ей кажется что тут что-то не так, вы конечно можете отказаться, но опыт на дороге не валяется.
Для начала нам необходимо найди офиса офицера Чейза, найти его довольно легко, поговорив с офицером мы узнаем что это дело какое-то особенное и над ним хорошо поработали. Нам посоветовали поговорить с человеком расследовавшим это дело, но он нам ничего не скажет, и нам придется «вынюхивать» все самому.
Для начала нам не обходимо почитать записи по этому делу, до них можно добраться двумя способами.
Первый способ пройти по коридору, но там бьет током. Но там можно пройти, взяв еще один ящик к тому что лежит в воде, забравшись на «высоту» переставляем ящики, и через пару минут оказываемся около рубильника который отключит электричество. Выключив питание идем дальше и мы у помещения с рапортами.
Второй способ Использовать канализацию, но по пути вам попадутся трое противников, расправившись поднимаемся по лестнице и мы у помещения с рапортами.
Взломав замок в помещение с рапортами (Пароль 4891), почитав все рапорты мы понимаем что дело это «темное». Далее берем ящик хорошо знакомый ранее и подставляем к лестнице, далее будет два пути, но они ведут к одной цели.
Первый способ взломать дверь но замок там второго уровня.
Второй способ взобраться выше и лазить по вентиляционным шахтам.
Используя один из способов вы должны взломать компьютеры капитана Пенна и офицера Вагнера. Если вас заметили лучше переиграйте, стрельба в полицейском участке неуместна. Получив компромат на Вагнера и почитав почту Пенна, идем к Вагнеру и он как на духу рассказывает все что он знает.
Теперь возвращаемся к Кассандре и получаем награду за проведенную работу.
Плащ и кинжал (побочная миссия)
Во время основного задания «Расследование самоубийственного террориста» Причарт скажет что некая Дженни хочет с вами встретиться.
Дженни вы можете найти около Трущоб, она агент под прикрытием и находиться среди проституток, она расскажет о деле разоблачения продажного копа по имени О’Мэлли, но вы можете отказаться, это на ваше усмотрение.
Сперва побеседуйте с О’Мэлли и расспросите его обо всем это очень важно при дальнейшем прохождении, иначе вы можете плутать часами ища искомое. Коп выдает нам место склада с оружие у банды ПИТ, место где он спрятал арбалет, а также он говорит вам задачи. Возьмите арбалет, если вы видите что в коридоре бьет током Но пройти можно взяв еще один ящик к тому что лежит в воде, забравшись на один из них переставляем другой, и через пару минут оказываемся около рубильника который отключит электричество. Далее можно не опасаясь пользоваться коридором, и не забудьте забрать арбалет.
Теперь можете идти в Квартиру продажного копа за уликами которые подарят ему незабываемые ощущения, сидя в тюрьме. Пройти через ворота можно исползуя пароль 0002 или зайти через крышу.Но вскрыть этот замок могут не многие, поэтому купите у местных торговцев автоматический открыватель дверей, открыв саму квартиру не спешите, в его спальне есть сюрприз, открывайте дверь но не входите – пожалеете. Снимите мины с помощью оружия, когда квартира очистится входите и начинайте обыск улик более чем достаточно, наркотики, контрабандное оружие и переписка.
Теперь необходимо найти склад оружия, если вы расспросили О’Мэлли то место тайника будет помечено на карте. Если во время задания «Отключение передачи» вы перестреляли всех членов банды тогда ваша миссия будет просто легчайшей. Если вы эту миссию не проходили либо не убивали членов банды, воспользуйтесь одним из нижеперечисленным методом проникновения:
Первый способ перестрелять всех и прорываться боем. Но если вы хотите выполнить дополнительную цель – не засветиться беспорядочную пальбу не вести.
Второй способ использовать лестницу, поднявшись вы увидите хрупкую стену, если имеете модификацию её пробития вы сильно сократите путь.
Третий способ проникнуть незамеченным используя укрытия. А в нужный момент снимайте охранников по тихому.
Четвертый способ использовать канализацию находящуюся неподалеку, по пути нам попадется группа бандитов, их можно снять по тихому, перестрелять или пройти незаметно, на ваше усмотрение. Самый лучший путь для данной ситуации.
Пятый способ это воспользоваться коридором ведущим к лестнице, но в коридор под охраной.
Найдя склад оружия остается найти логово еще одной банды, а также обезвредить человека под именем Дабл-Ти, идите по маркеру и подниметесь на нужный этаж, там вы встретите одинокого члена банды снимите его по тихому и заберите пароль от входа в спальню где и сидит Дабл-Ти. Сняв первого в гостевой будет еще двое противников, снимите их из арбалета (при наличии болтов) ружья транквилизатора (при его наличии) или любого оружия с глушителем. После идите в спальню используя пароль взятый у одного недавно убитого. Открыв дверь наша цель не убить человека в желтой майке, тихо снимите охранника, а после вырубите Дабл-Ти.
После идите к Дженни и расскажите ей обо всем, после вы можете упомянуть об арбалете (у вас его конфискуют) или промолчать (он останется у вас), после вас попросят арестовать О’Мэлли, вы можете отказаться, но если вы соглашаетесь идите к нему домой, О’Мэлли захочет избежать правосудия и откупиться, или вы можете ввязаться в бой, это ваш выбор. Если начинается бой вы должны вырубить противника в ближнем бою, это довольно просто, после чего идем к Дженни которая стоит около входа в дом, говорим что коп "готов" и миссия заканчивается.
Голоса из тьмы (побочная миссия)
Если вы убили Зика ранее, то этой миссии небудет
Кто то оставил на записку и просит встречи, придя на указанное место мы видим старого приятеля, на этот раз у него благая задача он хочет расчесаться с нами и дает карманный секретарь с ценной информацией (она поможет нам в Хайленд Парке), на этом миссия и заканчивается.
