Void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
SOCKET s;
sockaddr_in addr;
char b[200];
int err, size;
SetConsoleCP(1251); // локализация ввода
SetConsoleOutputCP(1251); // локализация вывода
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); // максимальный номер версии
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); // инициализация WinSock DLL
if (err != 0) return; // если ошибка - завершение работы
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // создание сокета, протокол UDP
addr.sin_family = AF_INET; // тип адреса
addr.sin_port = htons(1024); // номер порта
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP-адрес сервера
cout << "Введите строку" << endl;
cin.getline(b, sizeof(b), '\n'); // ввод слова
size = sizeof(addr);
sendto(s, b, sizeof(b), 0, (sockaddr*) &addr, size); // отправка слова серверу
if (recvfrom(s, b, sizeof(b), 0, (sockaddr*) &addr, &size) != 0) // получение ответа
cout << b << endl; // вывод результата
closesocket(s); // закрытие сокета
WSACleanup(); // завершение работы с WinSock API
}
Серверная часть программы:
#include <iostream> // потоки ввода-вывода
#include <winsock2.h> // работа с сокетами
using namespace std;
bool is_vowel(char ch) // проверка, является ли символ гласным
{
int i, l;
char vowels[] = "AаЕеЁёИиОоУуЫыЭэЮюЯя"; // массив гласных
l = strlen(vowels);
for (i = 0; i < l; i++) // перебор массива
{ if (ch == vowels[i]) break; } // проверка символа
return (i != l);
}
Void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
SOCKET s;
sockaddr_in addr;
int err, size;
char b1[200], b2[200];
int i, k, n, v1, v2, s1, s2;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); // максимальный номер версии
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); // инициализация WinSock DLL
if (err != 0) return; // если ошибка - завершение работы
addr.sin_family = AF_INET; // тип адреса
addr.sin_port = htons(1024); // номер порта
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP-адрес сервера
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // создание сокета потока, протокол UDP
bind(s, (sockaddr*) &addr, sizeof(addr)); // связывание сокета с локальным адресом
while (true) // вечный цикл обработки
{
size = sizeof(addr);
recvfrom(s, b1, sizeof(b1), 0, (sockaddr*) &addr, &size); // приём строки
n = strlen(b1); // длина принятой строки
for (v1 = 0; v1 < n; v1++)
{ if (is_vowel(b1[v1])) break; } // ищем первую гласную
if (v1 == n) strcpy(b2, b1); // нет гласных - копируем слово целиком
else // есть гласные - разбиваем на слоги
{
k = s1 = s2 = 0;
while (s1 < n) // пока не достигнут конец слова
{
for (v2 = (v1 + 1); v2 < n; v2++)
{ if (is_vowel(b1[v2])) break; } // ищем следующую гласную
if (v2 == n) s2 = n; // не осталось гласных - последний слог
else
{
if ((v2 - v1) > 2) s2 = v1 + 1; // 2 согласных, закрытый слог
else s2 = v1; // открытый слог
}
for (i = s1; i <= s2; i++) b2[k++] = b1[i]; // копируем текущий слог
if (s2 != n) b2[k++] = '-'; // если не конец слова - добавляем дефис
s1 = s2 + 1; v1 = v2; // переход к следующему слогу
}
}
sendto(s, b2, sizeof(b2), 0, (sockaddr*) &addr, size); // отправка ответа
}
closesocket(s); // закрытие сокета
WSACleanup(); // прекращение работы с WinSock DLL
}
Результаты тестирования:

Лабораторная работа №3
Постановка задачи: осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Функциональные возможности клиента реализовать следующим образом: клиент вводит с клавиатуры строку символов и посылает ее серверу. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Функциональные возможности сервера реализовать следующим образом: сервер, получив эту строку, должен определить длину введенной строки, и, если длина больше 15, то из нее удаляются все цифры. Клиент получает преобразованную строку и количество удаленных цифр.
Краткое описание алгоритма: программа-клиент при запуске инициализирует библиотеку WinSock, создаёт сокет и подключается к удалённому серверу по протоколу TCP. Затем клиент запрашивает у пользователя строку и отправляет его на сервер, после чего происходит принятие ответа от сервера и вывод полученной строки с удалёнными цифрами пользователю. Далее клиент закрывает сокет и завершает работу.
Программа-сервер инициализирует библиотеку WinSock, создаёт сокет и ожидает подключения клиента. После подключения для нового клиента создаётся новый поток, в котором осуществляется приём строки клиента, удаление всех цифр в строке если длина более 15 символов и отправка полученного результата обратно. Данные действия повторяются до момента отключения клиента, после чего сокет закрывается и поток завершается. Запуск потока происходит при каждом подключении клиента.
Клиентская часть программы:
#include <iostream> // потоки ввода-вывода
#include <winsock2.h> // работа с сокетами
using namespace std;
