Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОргЭВМиС (3 сем) / Лаба №1 / Контрольные вопросы к 1-2 лабам.docx
Скачиваний:
101
Добавлен:
01.06.2019
Размер:
20.72 Кб
Скачать

11.Какие функции обслуживания окон вы знаете?

Установку параметров активного текстового окна выполняет функция

window(int , int ,int , int );.

Она описывает активное текстовое окно: первая пара аргументов задает соот-

ветственно номера столбца и строки левого верхнего угла, вторая пара - правого нижнего угла. Строки и столбцы нумеруются, начиная от 1. Поэтому, например, координаты левого верхнего и правого нижнего углов экрана в режимах "25 строк х 80 столбцов" задаются парами (1,1) и (80,25). Расположение осей X и Y на экране показано на рис. 2.1.

Фрейм окна С++ имеет следующую структуру:

struct text_info

{unsigned char

winright, winbottom; /* столбец, строка правого нижнего угла */

attribute, normattr; /* атрибуты окна*/

currmode; /* текущий режим работы видеоадаптера */

screenheight; /* полная высота экрана */

screenwidth; /* полная ширина экрана */

сurх, сurу; }; /* строка, столбец текущей позиции курсора */

Информация об активном окне доступна при выполнении функции

gettextinfo( struct text_info *t);

При вызове эта функция заполняет поля структурной переменной описанной по шаблону text_info, указатель t на которую она получает.

Функция window() инициализирует поля координат фрейма окна. Функции textcolor(), textbackground(), textattr() и другие управляют цветом отображаемых символов в окне.

12.Что такое курсор и как можно им управлять?

элемент графического интерфейса, который указывает на объект, с которым будет производиться взаимодействие с помощью клавиатуры, мыши или другого устройства управления.

13.Зачем нужен байт атрибутов символа?

Кодирует особенности отображения символа на экране: цвет пикселов, из которых формируется очертание символа (Foreground Color), цвет всех остальных пикселов знакоместа или цвет фона символа (Background Color), мерцание символа и необходимость повышения яркости символа при отображении.

14.Сколько цветов фона и символов можно одновременно использовать и

почему?

В режиме, устанавливаемом по умолчанию, для фона можно использовать 8 цветов, потому что бит в байте параметров, устанавливающий яркость или интенсивность фонового цвета, предназначается для другой цели. Он применяется для задания режима мерцания символа. В любом текстовом режиме IBM, управляя атрибутами, можно работать с 16-цветовой палитрой. Любой символ текст а может быть изображен любым из 16 цветов.

15.Какая структура данных используется для хранения цветов?

Enum COLORS { /* Цвета нормальной яркости: */

BLACK, /* черный, 0 */

BLUE, /* синий, 1 */

GREEN, /* зеленый. 2 */

CYAN, /* сине-зеленый, 3 */

RED, /* красный, 4 */

MAGENTA, /* красно-синий, 5 */

BROWN, /* коричневый, 6 */

LIGHTGRAY, /* светло-серый. 7 */

/* Цвета повышенной яркости: */

DARKGRAY, /* темно-серый, 8 */

LIGHTBLUE, /* ярко-синий, 9 */

LIGHTGREEN, /* ярко-зеленый, 10 */

LIGHTCYAN, /* яркий сине-зеленый, 11 */

LIGHTRED, /* ярко-красный, 12 */

LIGHTMAGENTA, /* яркий красно-синий, 13 */

YELLOW, /* желтый, 14 */

WHITE /* белый. 15 */}