Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВОПРОСЫ.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
08.05.2019
Размер:
2.84 Mб
Скачать

ВОПРОСЫ:

1. 3D моделирование в компьютерной графике

2. CASE-средства. Работа с CASE-средством Erwin. Логическая и

физическая модели. Особенности наследования связей.

3. Web-технологии.

4. Алгоритм декомпозиции отношения с целью его нормализации.

5. Алгоритмические языки, их виды и классификация.

6. Алгоритмы, их основные свойства. Способы записи алгоритмов.

Программирование «вниз» и «снизу вверх».

7. Архивирование данных. Преимущества и недостатки современных

методов архивирования (ZIP, ARJ, RAR, ntBackup, WinRAR и т.д.).

8. Архитектура данных о жизненном цикле изделия и процессы

управления циклом.

9. Ассоциативное звучание цвета. Фактура. Ассоциативное

восприятие фактуры. Цвет и фактура.

10. Базы данных, определение, типы БД. Понятие домена, атрибута,

отношения, кортежа.

11. Базы данных, определение, типы бд. Понятие домена, атрибута,

отношения, кортежа.

12. Баухауз и его вклад в развитие мирового дизайна.

13. Бизнес - цели и жизненный цикл изделия

14. Варианты обтекания текстовых и графических блоков. Объекты,

вложенные в текст.

15. Василий Кандинский – теория цвета. Психология цвета.

16. Векторная и растровая графика, основные понятия, области

применения.

17. Видеокарты, требования, устройство и основные технические

характеристики.

18. Виды обеспечения систем компьютерной графики.

19. Виртуальные предприятия и технопарки. Система

информационного обеспечения эксплуатации и технического обслуживания

техники.

20. Дизайн технической документации, его цели и средства

представления.

21. Единый формат векторной графики.

22. Задание параметров SQL-запроса.

23. Задание параметров SQL-запроса.

24. Интегрированное информационное обеспечение

(компьютеризация). Единая информационная среда. (посмотри вроде то, но немного сомневаюсь вопрос по уродски составлен)

25. Интегрированные CAD/CAM/CAE системы.

26. Интегрированные CAD/CAM/CAE системы.

27. Информационная модель ресурсов. Финансовое и научно-

техническое прогнозирование. Экономическая эффективность.

28. Использование векторной и растровой графики в WEB.

29. Использование векторной и растровой графики в программах

верстки.(вопрос дибильный надо еще поискать)

30. Использование международных стандартов.

31. История создания ЭВМ. Поколения и классы ЭВМ. Структура

современных ЭВМ.

32. История создания эвм. Поколения и классы эвм. Структура

современных ЭВМ.

33. Команды работы с реестром Windows. Настройка работы Windows

XP с использованием реестра.

34. Конструктивизм в художественном дизайне.

35. Кривая Безье, ее построение и редактирование.

36. Линии и блоки как простейшие элементы оформления текстовой и

графической документации. (нашла только в прошлогодних госах)

37. Массивы, структуры, классы языка С++.

38. Мастера модерна. А. Ванде Вельде, Ч. Р. Макинтош.

39. Минимальное программное обеспечение для эмуляции работы

сервера. Функционирование сайта с динамическим содержанием.(написала но не факт что это правиьно)

40. Многостраничная публикация как объект единства и разнообразия

дизайнерского оформления. Основной и дополнительный шаблон страницы,

ее перемещение внутри публикации. Нумерация страниц.

41. Немецкий Веркбунд – первый союз промышленников и

художников.

42. Нотация Баккера, IDEFIX, IE. Понятие идентифицирующих и

неидентифицирующих связей.

43. Обеспечение информационной безопасности.

44. Области применения компьютерной графики.

45. Общая характеристика операционной системы Linux. Основные

команды для работы с папками, файлами, устройствами.

46. Общая характеристика операционной системы Linux. Основные

команды для работы с папками, файлами, устройствами.

47. Операционная система Windows. Основные преимущества перед

другими.

48. Оптические устройства хранения информации. Виды и основные

технические характеристики.

49. Основные CALS принципы как системы непрерывной поддержки

жизненного цикла продукции.

50. Основные принципы CALS.

51. Основные принципы построения художественного и технического

рисунка как базового элемента дизайна.

52. Основные структурные элементы ЭВМ (материнские платы,

оперативная память, периферийные устройства) и их технические

характеристики.

53. Основные характеристики цвета (цветовой тон, насыщенность

цвета, светлота). Основные, составные, дополнительные цвета.

Симультанный контраст. Основные принципы применения цвета в дизайн-

проектировании.

54. Основные характеристики шрифта и их редактирование. Выбор

шрифта как элемента дизайна текстового материала.

55. Основы композиции в промышленном дизайне. Категории

композиции: характер объемно-пространственной структуры, тектоника.

56. Основы редактора QT (C++). Операторы Break, continue, return.

Работа с указателями.

57. Основы редактора QT (C++). Понятие оператора.

Идентификаторы. Константы. Условные операторы. Логические и

арифметические операторы.

58. Основы редактора QT (C++). Работа с текстом.

59. Оформление документации с перекрывающими друг друга

объектами. Размещение на полосе текстового материала, его

перекомпоновка, перевод связанных блоков в независимые.

60. П. Беренс – первый промышленный дизайнер.

61. Параллельное и последовательное моделирование.

62. Параметризация в компьютерной графике.

63. Первые теории дизайна Дж. Рескин, Г. Земпер, Ф. Рело.

64. Полное электронное определение изделия. Бизнес-цели и

жизненный цикл изделия.

65. Понятие ключа, первичного ключа, индекса.

66. Понятие нормальной формы отношений. Условия нахождения БД

в нормированных нормальных формах. Понятие избыточности.