Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МЕТОДРАЗРАБОТКА ИНФОРМАТИКА ПАСКАЛЬ_p.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
503.81 Кб
Скачать

2. Раздел текстов процедур и функций

PROCEDURE (FUNCTION)

Заголовок процедуры (функции)

CONST

Подраздел объявления локальных констант

TYPE

Подраздел объявления локальных типов

VAR

Подраздел объявления локальных переменных

BEGIN

Основной блок процедуры (функции)

END;

3. Раздел основного блока программы

BEGIN

Основной блок программы

END.

В заголовке обычно указывают имя программы. Заголовок не обязателен.

Оператор USES позволяет подключить к тексту программы модули из библиотек. Каждый модуль (UNIT) представляет собой программу, содержащую описание типов, переменных, констант, процедур и функций, необходимых пользователю.

Некоторые стандартные модули:

System (подключается автоматически) — библиотека поддержки Паскаля (файловый ввод-вывод, обработка строк, операции с плавающей запятой);

Crt (управление экранным режимом, чтение расширенных кодов клавиатуры, использование цветов, окон и звука); Crt обеспечивает работу клавиатуры и дисплея.

Graph (работа с графикой).

Оператор USES может быть использован в программе только один раз и должен предварять все прочие операторы и разделы.

Пример:

USES Crt, Graph;

Разделы CONST, TYPE, VAR могут встречаться в программе несколько раз или вообще не встречаться в ней.

Раздел описания типов TYPE позволяет программисту определить новый тип в программе. В данном разделе могут быть использованы ранее определенные в разделе CONST константы.

Основной блок программы состоит из последовательности операторов. Тело основного блока программы ограничено операторами BEGIN и END. (с точкой в конце).

Требование: метки, константы, типы и переменные могут использоваться в программе только в том случае, если они были определены выше по тексту.

3.6. Основные операторы модуля crt в turbo pascal

Чтобы использовать модуль CRT, его имя нужно указать в операторе USES:

USES Crt;

Процедура Clrscr — очистка текущего окна с заполнением его цветом фона и помещение курсора в верхний левый угол окна. По умолчанию экран закрашивается в черный цвет.

Процедура ClrEOL — удаляет все символы, начиная от позиции курсора до конца строки, без перемещения курсора.

Процедура DelLine — удаляет строку, в которой находится курсор, и перемещает все расположенные ниже строки на одну строку вверх.

Процедура InsLin — вставляет пустую строку на месте расположения курсора. Все строки, ниже добавленной перемещаются на одну строку вниз; нижняя строка исчезает с экрана.

Функция KeyPressed:Boolean (модуль CRT) возвращает значение True, если в буфере клавиатуры содержится хотя бы один символ, т.е. была нажата клавиша, и False, если буфер пуст, т.е. нажатия клавиши не произошло.

Функция ReadKey:Char считывает из буфера клавиатуры и возвращает в программу последний введенный символ. Без использования функции ReadKey повторное использование функции KeyPressed будет неэффективным. Readkey часто используют для остановки программы с целью просмотра результата ее работы на экране. После нажатия любой клавиши продолжается выполнение программы.

Процедура Delay(MS: Word); приостанавливает выполнение программы на указанное в миллисекундах время.

Процедура Sound(Hz: Word); включает внутренний динамик. Параметр Hz определяет частоту генерируемого звука в герцах. Динамик будет включен до обращения к NoSound.

Процедура Nosound; выключает внутренний динамик компьютера.

Процедура GotoXY(X,Y: Word); устанавливает курсор в позицию экрана с координатами (X,Y). При работе с экраном при использовании модуля Crt весь экран разбивается на отдельные строки, а каждая строка — на отдельные позиции. Каждая из позиций имеет свои координаты. Вспомните координатную плоскость, известную вам из курса математики. Отличие экранной координатной плоскости от привычной для вас состоит в том, что координаты на экране отсчитываются от левого верхнего угла экрана.

Левый верхний угол экрана соответствует позиции (1,1). По умолчанию на экране помещается 80 позиций по горизонтали (столбцов) и 25 позиций по вертикали (строк). То есть, экран в текстовом режиме имеет 80 х 25 позиций.

Пример:

Gotoxy(8, 10) — перемещение курсора в 8-й столбец и 10-ю строку экрана.

Процедура Textcolor(n) — задание цвета выводимых на экран символов, п принимает значение от 0 до 15. Например, при п=4 символы будут красного цвета. Для получения мерцающего символа используется код 128.