
- •Раздел 1. Устройство компьютера
- •Раздел 2. Операционная система Windows
- •§1: Устройство компьютера в картинках
- •Основные периферийные устройства пк:
- •§2: Внешние устройства пк
- •§3. Системы исчисления, их применение в компьютере. Перевод чисел из одной системы в другую.
- •§4: Типы памяти
- •Внутренняя память компьютера
- •§5: Внешние носители памяти
- •§6 Типы мониторов
- •§7: Типы принтеров
- •Основные виды принтеров:
- •§8: Файловая структура, логический диск, файл, папка, каталог, директория. Имена и расширения. Запрещенные символы Недопустимые (запрещенные) символы
- •§9: Расширения файлов разных типов
- •§10: Что такое «Операционная система» и зачем она нужна?
- •Назначение операционной системы
- •Запуск компьютера. Bios.
- •Операционная система dos
- •Операционная система linux
- •§11 Принципы многооконного интерфейса. Работа с окнами в ос Windows
- •§12 Способы запуска программ из ос Windows
- •§13 Буфер обмена и работа с ним
- •Горячие клавиши для использования буфера обмена
- •§14: Техология “Drag-and-Drop”
- •§15 Процесс копирования и переноса объектов. Отметка сплошных и несплошных блоков файлов в Windows. Групповое выделение объектов.
- •Способы копирования и перемещения:
- •§16 Ярлыки: назначение и создание
- •Значение ярлыка
- •Создание ярлыков
- •§17 Системная папка «Мой компьютер». Приложение «Проводник». Свойства папок.
- •Свойства папок Как создать папку
- •§18 Способы удаления файлов и папок в Windows. Системная папка «Корзина». Восстановление файлов и папок.
- •Способы восстановления файлов из Корзины
- •Как очистить корзину?
- •§19: Поиск файлов и папок в Windows
- •§20: Системная папка «Шрифты». Типы шрифтов
- •Основные характеристики шрифтов
- •§21: «Проверка диска» (ScanDisk)
- •§22: «Дефрагментация» (Defrag)
- •§23: «Очистка диска»
- •§24: «Таблица символов»
- •§25: «Назначенные задания»
- •Использование оснастки "Назначенные задания"
- •§26: «Установка и удаление программ»
- •§27: «Сведения о системе»
- •Сведения о системе
- •§28: «Восстановление системы»
- •§29: Настройки Панели задач и кнопки «Пуск»
- •§30: Компоненты системной папки «Панель управления» и их назначение
- •§31: Настройка клавиатуры и мыши в Windows
- •§32: Настройка стандартов и даты/времени в Windows
- •§33: Настройка экрана в Windows
- •При изменении темы Рабочего стола одновременно изменяются следующие настройки
- •§34: Языки и стандарты в Windows
- •§36: Блокнот
- •§37: Калькулятор
- •Режимы работы
- •Обычный режим
- •Инженерный режим
- •Тригонометрия
- •Статистический режим
- •Дополнительные возможности
§11 Принципы многооконного интерфейса. Работа с окнами в ос Windows
Внешний вид окна (сверху-вниз)
Заголовок.
Главное меню.
Панель инструментов.
Адресная строка (входит в панель инструментов).
Панель типичных задач, область данных.
Строка состояния.
Панель задач состоит из кнопки «Пуск», системного трея и панели быстрого запуска.
Картинка 1. Кнопка "Пуск" в ОС Windows Vista
Контекстное меню панели задач позволяет выбрать состав панели, вызвать диспетчер задач, а также поменять расположение окон (каскадом, стопкой, рядом).
Панель задач может быть закрепленной и незакрепленной.
Состав диалогового окна:
Кнопки;
Поле ввода;
Список;
Раскрывающийся список;
Переключатель;
Флажок;
Счетчик.
Способы переключения окон:
Щелкнуть по имени в панели задач.
Alt + Tab.
Щелкнуть по окну приложения.
§12 Способы запуска программ из ос Windows
§13 Буфер обмена и работа с ним
Буфер обмена – специальное место на жестком диске, предназначенное для хранения одного файла. Можно сделать n копий этого файла. Переместить можно лишь один раз.
Через буфер обмена можно переносить фрагменты текстов из одного документа в другой, иллюстрации, звукозаписи, видеофрагменты, файлы, папки.
Горячие клавиши для использования буфера обмена
§14: Техология “Drag-and-Drop”
Drag-and-drop (в переводе с английского означает буквально тащи-и-бросай; Бери-и-Брось) — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическом. так и текстовом, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь».
Способ реализуется путём «захвата» (нажатием и удержаниием главной (первой, чаще левой) кнопки мыши) отображаемого на экране компьютера объекта, программно доступного для подобной операции, и перемещении его в другое место (для изменения расположения) либо «бросания» его на другой элемент (для вызова соответствующего, предусмотренного программой, действия). По отношению к окнам (также способным к перемещению подобным способом) данный термин обычно не употребляется.
Базовыми действиями и самыми простыми примерами drag-and-drop действий являются: перемещение объекта, перемещение объекта в из панели в панель, хотя в современных операционных системах drag-and-drop получил широкое применение и является одним из главных способов взаимодействия с компьютером в графическом интерфейсе пользователя.
Объектами для перемещения могут быть следующие элементы интерфейса: значки (иконки) Рабочего стола, плавающие панели инструментов, ярлыки программ в Панели задач (начиная с Win XP), элементы TreeView, текстовая строка, ячейка DataGridView., также элементы OLE. Перемещаться объекты могут как в пределах некоторой определённой области, в пределах одного окна, между панелями одного окна, так и между разными окнами.
Событие перетаскивания должно инициироваться каким-либо действием пользователя. Чаще всего этим действием является нажатие левой кнопки мыши на элементе (событие это называется MouseDown), который может быть перемещен в своем контейнере. Некоторые компоненты обладают собственными событиями начала drag-n-drop — например, TreeView имеет событие ItemDrag.