Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОКГ_Компас_V11.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
04.05.2019
Размер:
10.51 Mб
Скачать

Порядок выполнения лабораторной работы

Создать новый чертеж.

Настроить параметрический режим.

Выполнить необходимые геометрические построения по индивидуальному заданию.

Наложить связи и ограничения.

Отобразить связи и ограничения.

Проставить размеры. Присвоить каждому размеру переменную.

Согласно заданию ввести уравнение с использованием переменных.

Сохранить файл.

Контрольные вопросы

  1. Что понимается под параметризацией?

  2. Требования к именам переменных.

  3. Построение выражений. Использование констант. Использование переменных.

  4. Что такое информационный размер?

  5. Как влияет на редактирование параметрического изображения фиксация размера?

Глава 5.

3D моделирование

5.1. Теоретические сведения

Интерфейс при создании 3D моделей не отличается от интерфейса при черчении на плоскости.

При работе с любой деталью или сборкой на экране может отображаться окно, содержащее Дерево модели.

Дерево модели — это графическое представление набора объектов, составляющих модель. Корневой объект Дерева — сама модель, т.е. деталь или сборка. Пиктограммы объектов автоматически возникают в Дереве модели сразу после фиксации этих объектов в модели.

В зависимости от выбранного варианта отображения объекты модели могут располагаться в Дереве в порядке создания или группироваться по типам.

Компоненты сборки — детали и подсборки — являются самостоятельными моделями. Поэтому на соответствующих им «ветвях» Дерева размещаются, в свою очередь, составляющие их объекты.

Дерево модели отображается в отдельном окне, которое всегда находится внутри окна документа-модели.

При создании моделей система Компас при выборе подсвечивает следующие составные части детали:

Грань — гладкая (необязательно плоская) часть поверхности тела. Гладкая поверхность может состоять из нескольких сопряженных граней в случае, когда она образована операцией над несколькими сопряженными графическими объектами.

Ребро — кривая, разделяющая две грани.

Вершина — точка на конце ребра.

Тело — часть пространства, ограниченная замкнутой поверхностью. Считается, что эта область заполнена однородным материалом. Тело состоит из элементов.

Элемент — объект, создание которого в модели приводит к добавлению или удалению материала тел. Элементы бывают формообразующие и дополнительные.

Компонент — деталь, подсборка или стандартное изделие, входящее в состав сборки.

Сопряжение — параметрическая связь между компонентами сборки, формируемая путем задания взаимного положения их элементов (например, параллельности граней или совпадения вершин).

5.2. Требования к эскизам

Как правило, эскиз представляет собой сечение объемного элемента. Реже эскиз является траекторией перемещения другого эскиза — сечения. Для создания объемного элемента подходит не любое изображение в эскизе. Оно должно подчиняться некоторым правилам.

Одним из основных понятий при описании эскиза является контур. Этот термин часто используется в сообщениях системы, а также в дальнейших разделах настоящего Руководства. Значение этого термина при работе с трехмерными моделями отличается от его значения при «плоском» черчении. Если при работе в графическом документе (фрагменте или чертеже) контур — это единый графический объект, то при работе в эскизе под контуром понимается любой линейный графический объект или совокупность последовательно соединяющихся линейных графических объектов (отрезков, дуг, сплайнов, ломаных и т.д.).

– Контуры в эскизе не имеют общих точек, т.е. не пересекаются и не касаются.

– Контур в эскизе изображается стилем линии Основная.

Иногда для построения контура в эскизе (особенно параметрическом) требуются вспомогательные объекты, не входящие в контур. Их можно изображать другими стилями линий. Такие объекты не будут учитываться при выполнении операций. Основными операциями можно считать операцию выдавливания и опреацию вращения.

Требования к эскизам.

  1. Элемент выдавливания:

– В эскизе может быть один или несколько контуров.

– Если контуров несколько, они должны быть либо все замкнуты, либо все разомкнуты.

– Если контуры замкнуты, они могут быть вложенными друг в друга. Уровень вложенности не ограничивается

  1. Элемент вращения:

– Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем линии Осевая или объектом типа Осевая линия.

– Ось вращения должна быть одна.

– В эскизе может быть один или несколько контуров.

– Если контуров несколько, они должны быть либо все замкнуты, либо все разомкнуты.

– Если контуры замкнуты, они могут быть вложенными друг в друга. Уровень вложенности не ограничивается.

– Ни один из контуров не должен пересекать ось вращения или ее продолжение.