
- •Глава 2. Модульное программирование 72
- •Глава 3. Технология создания программ 102
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование 173
- •Глава 4. Классы 178
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты 328
- •Глава 14. Алгоритмы 343
- •Глава 15. Средства для численных расчетов 369
- •Глава 16. Другие средства стандартной библиотеки 378
- •Часть 1
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •If ( выражение ) оператор_1; [else оператор_2;]
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •If (f) cout « "ХпРезультат return 0;
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int* p (&а); // то же самое другим способом
- •Часть I. Структурное программирование
- •5 4 2 1 3 // Порядок интерпретации описания
- •56 Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int b[nstr][nstb]; // описание массива
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int sum(int a. Int b); // объявление функции
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Void print_worker(Worker); //объявление функции
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int fl(){return 1;} //правильно
- •Void f2(){return 1;} // неправильно. F2 не должна возвращать значение
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •92 Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование 93
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Void fund (double); // Перегрузка
- •Void func2(int); // Верно (повторное объявление)
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Глава 3
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ 107
- •II Комментарий, описывающий,
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •If(!remove (&pbeg. &pend. 5))cout « "не найден";
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int f; //.Частота регенерации
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •168 Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть II
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4
- •Глава 4. Классы
- •180 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Int a::count: // Определение в глобальной области
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Глава 5
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Void add(int d): // Добавление узла в конец списка
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Глава 7
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •230 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразование типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •250 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •254 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть III
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10 Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Глава 11
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы 317
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Глава 13
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы 361
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Глава 16
- •Глава 16. Другие средства стандартной библиотеки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •396 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •Int level; // флаг состояния буфера
- •Int bsize; // размер внутреннего буфера
- •I0lbf 1 построчная буферизация текстового файла;
- •400 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •402 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •404 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •406 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •446 Приложение 6. Функции стандартной библиотеки
Часть II. Объектно-ориентированное программирование
Отличия структур и объединений от классов
Структуры (struct) и объединения (union) представляют собой частные случаи классов.
Структуры отличаются от классов тем, что доступ к элементам, а также базовый класс при наследовании по умолчанию считаются public. Структуры предпочтительнее использовать для классов, все элементы которых доступны.
Отличия объединений от классов перечислены ниже:
доступ в объединениях по умолчанию publ ic, кроме того, в них вообще нельзя явным образом использовать спецификаторы доступа;
объединение не может участвовать в иерархии классов;
элементами объединения не могут быть объекты, содержащие конструкторы и деструкторы;
объединение может иметь конструктор и другие методы, только не статические;
в анонимном объединении нельзя описывать методы.
Глава 6
Шаблоны классов
В первой части этой книги были рассмотрены шаблоны функций (с. 85), с помощью которых можно отделить алгоритм от конкретных типов данных, с которыми он работает, передавая тип в качестве параметра. Шаблоны классов предоставляют аналогичную возможность, позволяя создавать параметризованные классы.
Параметризованный класс создает семейство родственных классов, которые можно применять к любому типу данных, передаваемому в качестве параметра. Наиболее широкое применение шаблоны находят при создании контейнерных классов. Контейнерным называется класс, который предназначен для хранения каким-либо образом организованных данных и работы с ними. Стандартная библиотека C++ содержит множество контейнерных классов для организации структур данных различного вида (они описаны в разделе «Контейнерные классы» на с. 295).
Преимущество использования шаблонов состоит в том, что как только алгоритм работы с данными определен и отлажен, он может применяться к любым типам данных без переписывания кода.
Создание шаблонов классов
Рассмотрим процесс создания шаблона класса на примере. В разделе «Линейные списки» (с. 115) был описан двусвязный список и приведены алгоритмы работы с ним. Поскольку списки часто применяются для организации данных, удобно описать список в виде класса, а так как может потребоваться хранить данные различных типов, этот класс должен быть параметризованным.
Сначала рассмотрим непараметризованную версию класса «список».
Список состоит из узлов, связанных между собой с помощью указателей. Каждый узел хранит целое число, являющееся ключом списка. Опишем вспомогательный класс для представления одного узла списка:
class Node{ public:
212
Часть II. Объектно-ориентированное программирование
int d; // Данные
Node *next; // Указатель на последующий узел
Node *prev; // Указатель на предыдущий узел
NodeCint dat = 0){ // Конструктор
d = dat; next = 0; prev = 0;
Поскольку этот класс будет описан внутри класса, представляющего список, поля для простоты доступа из внешнего класса сделаны доступными (public). Это позволяет обойтись без функций доступа и изменения полей. Назовем класс списка List:
class List{ class Node{
}: '"
Node *pbeg. *pend; // Указатели на начало и конец списка
public:
List(){pbeg = 0: pend = 0:} //Конструктор
-ListO: // Деструктор