Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
mL_3_Osn_tip_07.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
29.04.2019
Размер:
154.62 Кб
Скачать

Переменные типа short

Данные целого типа  short  занимают в памяти  2  байта (16 бит) и могут принимать значения от –32768 до 32767. С помощью служебного слова  unsigned  вводится беззнаковый целый тип  short . Данные этого типа могут принимать значения от 0 до 65535. Данные типа short полностью эквивалентны данным типа int.

В компиляторе ВС31 данные типа short и int занимают в памяти  2  байта, а данные типа long 4  байта, но в компиляторе ВС5 данные типа short занимают в памяти  2  байта, а данные типа int и long 4  байта.

Переменные типа char

Переменные типа  char  занимают в памяти  1  байт. Переменная типа  char  может принимать значения от  –27  до  27–1  (от –128 до 127), то есть является знаковым целым.

Имеется беззнаковый тип  unsigned char . Переменные этого типа могут принимать значения от  0  до  28–1  (от 0 до 255).

char х; unsigned char с;

Если к максимальному числу типа char прибавить единицу, то получим минимальное число, а если от минимального числа типа char отнять единицу, то получим максимальное число. Например: char с=125; с+=3; // получим с+1=126, с+2=127, с+3=–128.

unsigned char b=254; b+=4; // получим b+1=255, b+2 =0, b+3=1, b+4=2

Кроме того, тип  char  предназначен для кодирования символов. Каждому значению переменной типа char соответствует некоторый символ согласно кодовой ASCII-таблице (American Standard Code for Information Intechange).

Константы типа char

Константы типа  char  (символьные константы) записываются в одиночных кавычках.

Переменную типа  char  можно инициализировать так

char c1=‘a’; char c2=0х63; /*‘с’*/ char c3=65; /*‘А’*/

Если c1+=1; то получим 0х62 или 98, т.е. символ b.

Последовательности литер (символов), начинающихся с наклонной влево чертой (обратного слеша), называются ESC –последовательности.

Для самого слеша  \\ , для одинарной кавычки  \’ , для вопросительного знака  \? , для двойной кавычки  \“ .

Кроме того, обратный слеш используется для записи символов, не имеющих графического изображения:

 \a  – звуковой сигнал;

 \b  – возврат на шаг;

 \f  – перевод страницы;

 \n  – перевод строки;

 \r  – возврат каретки;

 \t  – табуляция горизонтальная;

 \v  – табуляция вертикальная.

Строки, или строковая константа, или литерал

Строка – это последовательность символов, заключенная в двойные кавычки, к которой всегда добавляется символ ‘\0’.

Например, если записать printf (“Borland C++”); , то на печать будет выведена строка Borland C++

Если необходимо вывести двойные кавычки, то printf(“Он сказал\”Поехали\””);

Если встречается длинная строка, то её можно разбить на части при написании программы:

printf (“Строка – это последовательность ”

символов“);

Данные типа char выводятся на экран (на печать) или вводятся с клавиатуры с помощью спецификаторов  %d ,  %u,  %c ,  %x ,   . Например:

char a1=‘d’,а2; сhar c1=0x45;

printf (“%d %c %x %o\n”,a1,a1,a1,a1); //100 d 64 144

рrintf (“%d %o %c \n”, c1,c1,c1); //69 105 E

scanf(“%d %с”, &a1,&a2);

рrintf(“%с %d”,а1,а2);

c1=getch();

putch(c1);

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]