Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Algoritmy_all.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
27.04.2019
Размер:
1.65 Mб
Скачать
      1. Работа со вставками – Insert

MК реализует различные механизмы вставки – от вывода шаблона объекта до вставки объекта с помощью связывания с приложением, создавшим объект. В новых версиях MК все виды вставок включены в новое меню Insert. При активизации этой позиции появляется подменю со следующими операциями (три точки « ... » в конце некоторых команд означают, что они выводят диалоговые окна):

Matrix... – вставка шаблонов матриц и векторов (Ctrl+M);

Function... – вставка шаблонов встроенных функций (Ctrl+F);

Unit... – вставка единиц измерения размерных величин (Ctrl+U);

Picture – вставка шаблона рисунка (Ctrl+P).

Несмотря на разнообразие вставляемых объектов, вставки выполняются единообразно. Вначале курсором мыши или текстовым маркером намечается место вставки. Затем выполняется соответствующая команда вставки. Вставке обычно предшествует вывод окна, в котором указывается объект вставки (например, файл с вставляемым рисунком, текстом или документом) и устанавливается связь между средством вызова вставки и вставляемым объектом.

Некоторые виды вставок вполне очевидны. Например, вставки функции из списка функций в специальном окне (рис. 1.3).

Рисунок 1.3 – Пример вставки функции

      1. Работа с двумерными графиками

Для построения графиков используются шаблоны. Их перечень содержится в подменю Graph меню Insert. Большинство параметров графического процессора, необходимых для построения графиков, по умолчанию задается автоматически. Поэтому для начального построения графика того или иного вида достаточно задать тип графика. В подменю Graph имеется список из семи основных типов графиков.

Есть два способа построения наиболее распространенных графиков в Декартовой системе координат. В первом случае: достаточно ввести выражение, описывающее некоторую функцию f(x), а затем вывести шаблон X-Y Plot с помощью меню или ввода символа @. При этом появится шаблон графика с заданной функцией. Остается ввести имя переменной по оси X, имя функции по оси Υ и щелкнуть левой кнопкой мыши вне области графика. График будет построен.

Для второго способа надо вначале задать ранжированную переменную, например х, указав диапазон ее изменения и шаг. Шаг d задается путем указания начального значения переменной х0, а затем, через запятую, значения x0+d. После этого через две точки указывается конечное значение х. Затем надо задать соответствующие функции и вывести шаблон двумерного графика. Незаполненный шаблон представляет собою большой пустой прямоугольник с шаблонами данных в виде темных маленьких прямоугольников, расположенных около осей абсцисс и ординат будущего графика. Пример двумерного графика приведен на рис. 1.4.

Рисунок 1.4 – Двумерный график

В средние шаблона данных надо поместить имя переменной (шаблон у оси абсцисс) и имена или определения функций (шаблон у оси ординат). Если строятся графики нескольких функций в одном шаблоне, то для их разделения следует использовать запятые. Крайние шаблоны данных служат для указания предельных значений аргумента и функций. Если оставить эти шаблоны незаполненными, то масштабы по осям графика будут установлены автоматически.

Чтобы произошло построение графика в автоматическом режиме вычислений, достаточно вывести указатель мыши за пределы графического объекта и щелкнуть по левой клавише. В «ручном» режиме вычислений необходимо нажать клавишу F9.

При необходимости, можно применить описанные ниже операции изменения формата графиков. Эти операции позволяют изменять заданные по умолчанию параметры графиков. Заметим, что окно задания форматов графиков появляется после двойного щелчка левой клавишей мыши в области графика. Помимо указанного способа, формат графика можно изменить, исполнив команду Format/Graph/X-Y Plot… .

В окне форматирования двумерных графиков имеются четыре вкладки, позволяющие менять параметры графиков и осуществлять различные установки:

X-Y Axes – установки параметров осей графиков;

Traces – установки параметров линий графиков;

Labels – установки титульной надписи и надписей по осям Х и Y;

Defaults – возврат к стандартным установкам (по умолчанию).

Вкладка X-Y Axes позволяет установить масштаб, вывести масштабную сетку, задать вывод числовых данных по осям, задать автоматическое масштабирование и задать автоматическое определение разбиения масштабной сетки. Все это делается раздельно для осей X и Y. Кроме того, можно задать оси в виде креста (Crossed), обрамляющий прямоугольник (Boxed) или вообще не выводить их (None).

Другая вкладка – Traces – выводит список кривых, которые могут быть на графике. Для каждой кривой можно установить метку-символ (Symbol Label), вид линии (Line), цвет (Color), тип линии (Type) и толщину линии (Weight). Можно также установить опцию показа или скрытия аргумента у осей (Hide Arguments) и показа и скрытия «легенды» (Hide Legend). Легенда – это область на диаграмме или графике, где поясняется, какие данные каким цветом, штриховкой или видом линии представлены.

Вкладка Labels служит для установки поясняющих надписей: титульной (Title) и по осям X-axis и Y-axis. Для ввода этих надписей имеются соответствующие поля. Титульную надпись можно установить сверху или снизу графика (опции Above и Below). Опция Show Title позволяет включить/выключить отображение титульной надписи.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]