- •1. Цели и задачи дисциплины «Программирование».
- •2. Особенности решения задач с использованием эвм.
- •3. Алгоритм и его свойства. Способы описания алгоритмов.
- •4. Схемы алгоритмов. Правила оформления схем алгоритмов.
- •Visual Studio
- •12. Встроенный отладчик. Пошаговое выполнение программы. Использование точек останова. Просмотр значений.
- •15. Характеристики качества программного обеспечения. Жизненный цикл программы.
- •16. Свойства языков программирования, определяющие качество программ: простота, надежность, быстрота трансляции, эффективность, удобочитаемость, блочность.
- •17. Состав языка программирования c#. Алфавит и лексемы. Идентификаторы.
- •18. Состав языка программирования c#. Алфавит и лексемы. Идентификаторы.
- •19. Разделители в c#. Литералы в c#.
- •20. Типы данных в языке c#. Классификация типов. Встроенные типы.
- •21. Типы-значения и ссылочные типы.
- •22. Преобразования встроенных арифметических типов-значений. Примеры использования.
- •23. Переменные. Именованные константы. Операции и выражения. Примеры использования.
- •24. Основные операции c#. Инкремент и декремент. Операция new. Примеры использования.
- •25. Явное преобразование типа. Примеры использования.
- •26. Умножение, деление и остаток от деления. Сложение и вычитание. Примеры использования.
- •27. Условная операция. Операции присваивания. Примеры использования.
- •28. Операции отношения и проверки на равенство. Операция отрицания. Примеры использования.
- •29. Простейший ввод-вывод. Примеры использования.
- •30. Математические функции – класс Math. Примеры использования.
- •31. Операторы. Выражения, блоки и пустые операторы. Примеры использования.
- •32. Составной оператор. Операторные скобки. Примеры использования.
- •33. Условные оператор if. Примеры использования. Алгоритмы разветвленной структуры
- •34. Оператор выбора switch. Примеры использования.
- •35. Понятие цикла. Цикл с предусловием while. Примеры использования.
- •36. Понятие цикла. Цикл с постусловием do. Примеры использования.
- •37. Понятие цикла. Цикл с параметром for. Примеры использования.
- •38. Понятие цикла. Цикл перебора foreach. Примеры использования.
- •39. Оператор break. Оператор continue. Оператор return. Примеры использования.
- •40.Обработка исключительных ситуаций. Оператор try. Примеры использования.
- •41. Оператор throw. Класс Exception. Примеры использования.
- •42. Классы: основные понятия. Члены классов. Спецификаторы доступа. Примеры использования.
- •43. Создание объектов. Конструкторы. Примеры использования.
- •44. Свойства. Ключевое слово this. Примеры использования.
- •45.Методы. Понятие методов. Описание методов. Примеры использования.
- •46. Передача параметров методу. Параметры-значения. Параметры-ссылки. Примеры использования.
- •47.Понятие параметров метода. Выходные параметры. Примеры использования.
- •48. Массивы. Одномерные массивы. Примеры использования.
- •51. Класс System.Array. Основные элементы класса Array. Примеры использования.
- •52. Организация вывода массивов. Вывод одномерных массивов. Примеры использования.
- •Объявления и инициализация
- •Ступенчатые массивы
- •Объявления и инициализация
- •54. Символы. Массивы символов. Примеры использования.
- •55. Строки типа String. Основные элементы класса System.String. Примеры использования.
- •56. Форматирование строк. Примеры использования.
- •57. Класс StringBuilder. Основные элементы класс StringBuilder. Примеры использования.
- •58. Класс Random. Основные элементы класс Random. Примеры использования.
48. Массивы. Одномерные массивы. Примеры использования.
Массив - это последовательность элементов одинакового типа, обращение к которым происходит с использованием общего для всех имени. Каждый элемент массива имеет свой порядковый номер (индекс) в последовательности: известно какая величина является в ней первой, какая второй и т.д., и в этом плане массив является упорядоченной последовательностью.
Создание массива начинается с выделения памяти под его элементы. Элементами массива могут быть величины как значимых, так и ссылочных типов (в том числе массивы).
Массив значимых типов хранит значения, массив ссылочных типов — ссылки на элементы. Всем элементам при создании массива присваиваются значения по умолчанию: нули для значимых типов и null — для ссылочных.
Одномерные массивы
Одномерный массив - это такой массив, для идентификации которого требуется указать значение только одного индекса.
Для объявления одномерного массива используется следующая форма записи:
тип[] имя_массива = new тип [размер];
Формат инициализации одномерного массива имеет следующий вид:
тип[] имя_массива = [val1, val2,…, valN];
Здесь начальные значения, присваиваемые элементам массива, задаются с помощью последовательности val1-valN. Для получения доступа к элементу одномерного массива требуется указать индекс нужного элемента:
имя_массива[индекс] = val;
Существует несколько вариантов описания массива:
тип[ ] имя;
тип[] имя = new тип [ размерность ];
тип[] имя = { список_инициализаторов };
тип[] имя = new тип [] { список_инициализаторов };
тип[] имя = new тип [ размерность ] { список_ииициализаторов };
Примеры описаний (один пример для каждого варианта описания):
int[ ] а; / / 1 элементов нет
int[ ] b = new int[4]; / / 2 элементы равны 0
int[ ] с = { 61, 2, 5, -9 }; / / 3 new подразумевается
int[ ] d = new int[ ] { 61, 2, 5, -9 }; / / 4 размерность вычисляется
int[ ] е = new int[4] { 61, 2, 5, -9 }; / / 5 избыточное описание
Здесь описано пять массивов. Отличие первого оператора от остальных состоит в том, что в нем, фактически, описана только ссылка на массив, а память под элементы массива не выделена. Если список инициализации не задан, размерность может быть не только константой, но и выражением типа, приводимого к целому,
В каждом из остальных массивов по четыре элемента целого типа. Как видно из операторов 3-5, массив при описании можно инициализировать. Если при этом не задана размерность (оператор 4), количество элементов вычисляется по количеству инициализирующих значений. Для полей объектов и локальных переменных можно опускать операцию new, она будет выполнена по умолчанию (оператор 3). Если присутствует и размерность, и список инициализаторов, размерность должна быть константой (оператор 5).
Если количество инициализирующих значений не совпадает с размерностью, возникает ошибка компиляции.
Рассмотрим несколько часто встречающихся на практике задач обработки одномерных массивов.