Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 13--18.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
24.04.2019
Размер:
558.08 Кб
Скачать

Модуль Dos

Модуль Dos позволяет использовать возможности операционной системы MS DOS, не предусмотренные в стандарте языка Паскаль, и содержит типы, константы, переменные и подпрограммы для реализации этих дополнительных возможностей.

Модуль WinDos

Модуль WinDos позволяет использовать возможности операционной системы DOS, не предусмотренные в стандарте языка Паскаль, и дополнительно предусматривает использование ASClIZ-строк. Этот модуль следует использовать вместо модуля Dos, когда в программе используются строки, завершающиеся нулями или когда предполагается в дальнейшем использовать разрабатываемую программу в среде Windows.

Модуль Overlay

Модуль Overlay предназначен для организации оверлейных программ, которые загружаются и перезагружаются в оперативную память отдельными частями - секциями. Отдельные оверлейные части программы должны быть оформлены как отдельные модули, причем в них необходимо использовать ключ компилятора {$0+}. Кроме этого необходимо предусмотреть, чтобы при вызове оверлейных процедур и функций все активные в этот момент подпрограммы имели "дальнюю" адресацию (для этого следует использовать ключ компилятора {$F+}. Подключение оверлейных модулей к основной программе помимо стандартного использования раздела uses должно содержать ключ компилятора {$О unitname} с указанием имени оверлейного модуля.

Модуль Printer

Модуль Printer включает в себя переменную Lst типа Text, которая связана с принтером, и ее можно использовать в качестве файловой переменной в процедурах Write и WriteLn. Т. к. эта переменная связывается с принтером автоматически, не следует выполнять ни процедуры Assign, ни процедуры Rewrite, а также закрывать файл.

Модули пользователя

Структура модуля.

Модуль состоит из следующих частей:

  • заголовок модуля (Unit <Имя модуля>);

  • интерфейс модуля ( Interface );

  • исполнительная часть модуля (Implementation);

  • секция инициализации ( BeginEnd.).

Все разделы модуля, за исключением секции инициализации, являются обязательными. Обязательна также указанная последовательность разделов.

Заголовок модуля

Заголовок модуля состоит из зарезервированного слова unit и идентификатора. Идентификатор модуля должен быть уникальным.

Пример заголовка:

unit MyModule;

Модуль должен быть помещен в файл, имя которого совпадает с именем модуля, а его расширение должно быть .PAS.

Интерфейс модуля

Через интерфейс осуществляется взаимодействие основной программы с модулем (модуля с модулем). В интерфейсе указываются константы, типы, переменные, процедуры и функции, которые могут быть использованы основной программой (модулем) при вызове этого модуля.

Интерфейс начинается словом interface. Структура и содержание раздела интерфейс выполняется по таким же правилам, как и раздел объявлений (описаний) основной программы. Отличие состоит только в том, что процедуры и функции в разделе интерфейса модуля приводятся только строкой заголовка. Таким образом, интерфейс модуля может содержать следующие элементы:

раздел объявления используемых модулей - после слова uses указываются имена модулей, которые используются данным модулем (необязательная часть).

раздел объявления констант,

раздел объявления типов,

раздел объявления переменных,

раздел объявления процедур и функций. Объявление процедуры может содержать директиву inline. Напоминаем, что в разделе объявления процедур и функций указываются лишь заголовки подпрограмм (за исключением тех подпрограмм, которые используют директиву inline). Сами подпрограммы приводятся в исполнительной части.

В интерфейсах различных модулей недопустимо циклическое обращение друг к другу, т. к. компилятор в этом случае не может установить связей.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]