
- •Основные понятия алгоритма.
- •Алгоритм и его свойства. Понятие алгоритма
- •Свойства алгоритмов
- •Правила построения алгоритма
- •Формы записи алгоритма
- •Словесная форма записи алгоритмов
- •Графическая форма записи алгоритмов
- •Псевдокод
- •Программная форма записи алгоритма
- •Базовые алгоритмические структуры Типы базовых алгоритмических структур
- •Линейная базовая структура ("последовательность")
- •Базовая структура "ветвление".
- •Базовая структура "цикл".
- •Языки программирования и их уровни
- •Языки программирования. Машинный язык
- •Язык ассемблер
- •Языки программирования высокого уровня
- •Компоненты, образующие алгоритмический язык Отличительные особенности алгоритмических языков
- •Компиляторы и интерпретаторы
- •Преобразование алгоритма в программу
- •Три составляющие алгоритмического языка
- •Общая характеристика языка Турбо Паскаль
- •Язык программирования высокого уровня Turbo Pascal 7.0.
- •Основы языка
- •1.1. Алфавит языка
- •1.2. Составные элементы Паскаль-программы
- •Операторы
- •Идентификаторы и имена
- •Описания
- •Переменные
- •Функции и процедуры
- •1.3. Синтаксис языка
- •Структура программы на языке Паскаль
- •Тело программы
- •Классификация типов данных языка.
- •3.1. Простые типы Целые типы
- •Вещественные типы
- •Логический тип
- •Символьный тип
- •Перечисляемый тип
- •3.2. Структурированные типы Массив
- •Множество;
- •Основные конструкции языка Turbo Pascal
- •Константы
- •Переменные
- •Функции
- •Стандартные функции
- •Математические функции
- •Функции преобразования типа:
- •Функции для величин порядкового типа.
- •Функции, создаваемые пользователем
- •Знаки операций
- •Арифметические операции
- •Логические операции
- •Операции с битами информации
- •Операции отношения
- •Круглые скобки.
- •Порядок вычисления выражений
- •Операторы языка Turbo Pascal
- •Простые операторы
- •Оператор безусловного перехода (“Goto”)
- •Обращение к процедуре (функции)
- •Оператор выбора (Case)
- •Оператор цикла (Repeat)
- •Оператор цикла While;
- •Оператор цикла For;
- •Оператор обращения к записям и объектам With.
- •Процедуры и функции, определяемые пользователем
- •Характеристика подпрограмм в Turbo Pascal
- •Порядок создания и использования процедур
- •Порядок создания и использования функций
- •Механизм формальных параметров
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Параметры без типа
- •Массивы и строки открытого типа
- •Параметры-процедуры и параметры-функции
- •Использование модулей в Турбо Паскаль
- •Стандартные модули Турбо Паскаль
- •Модуль System
- •Модуль Strings
- •Модуль Crt
- •Модуль Graph
- •Модуль Dos
- •Модуль WinDos
- •Модуль Overlay
- •Исполнительная часть модуля
- •Секция инициализации
- •Использование модуля в основной программе
- •Использование идентификаторов элементов модуля
Формы записи алгоритма
Алгоритм, как последовательность шагов или инструкций, может быть представлен в различных формах.
На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов:
словесная (запись на естественном языке);
графическая (изображения из графических символов);
псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.);
программная (тексты на языках программирования).
Словесная форма записи алгоритмов
Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных. Алгоритм задается в произвольном изложении на естественном языке.
Словесный способ не получил широкого распространения из-за следующих недостатков:
строго не формализуем;
страдает многословностью записей;
допускает неоднозначность толкования отдельных предписаний.
Графическая форма записи алгоритмов
Графический способ представления алгоритмов является более компактным и наглядным по сравнению со словесным. При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий.
Такое графическое представление называется схемой алгоритма или блок-схемой. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура, представленная в виде блочного символа. Блочные символы соединяются линиями переходов, определяющими очередность выполнения действий. В Таблица 13 .1 приведены наиболее часто употребляемые блочные символы.
Таблица 13.1
Название символа |
Обозначение и пример заполнения |
Пояснение |
Процесс |
|
Вычислительное действие или последовательность действий |
Решение |
|
Проверка условий |
Модификация |
|
Начало цикла |
Предопределенный процесс |
|
Вычисления по подпрограмме, стандартной подпрограмме |
Ввод-вывод |
|
Ввод-вывод в общем виде |
Пуск-останов |
|
Начало, конец алгоритма, вход и выход в подпрограмму |
Документ |
|
Вывод результатов на печать |
Пояснения к Таблица 13 .1.
Блок "процесс" применяется для обозначения действия или последовательности действий, изменяющих значение, форму представления или размещения данных. Для улучшения наглядности схемы несколько отдельных блоков обработки можно объединять в один блок. Представление отдельных операций достаточно свободно.
Блок "решение" используется для обозначения переходов управления по условию. В каждом блоке "решение" должны быть указаны вопрос, условие или сравнение, которые он определяет.
Блок "модификация" используется для организации циклических конструкций. Внутри блока записывается параметр цикла, для которого указываются его начальное значение, граничное условие и шаг изменения значения параметра для каждого повторения.
Блок "предопределенный процесс" используется для указания обращений к вспомогательным алгоритмам, существующим автономно в виде некоторых самостоятельных модулей, и для обращений к библиотечным подпрограммам.