Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тесты_ТИС_Кузнецова А.В._2010.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
23.04.2019
Размер:
1.66 Mб
Скачать

Сети петри

  1. Сетью Петри называется

 четвёрка C=(P,T,I,O), где P – конечное множество позиций; T – конечное множество переходов; I : TP входная функция, отображающая переходы в комплекты входных позиций; O: TP выходная функция, отображающая переходы в комплекты выходных позиций.

 четвёрка C=(P,T,D,M), где P – конечное множество позиций; T – конечное множество переходов; D – конечное множество дуг; М – конечное множество маркеров.

 четвёрка C=(P,T,D,M), где P – конечное множество позиций; T – конечное множество переходов; D – конечное множество дуг; М – бесконечное множество маркеров.

  1. Сетью Петри называется

 совокупность переходов и позиций, связанных направленными дугами, по которым могут перемещаться маркеры.

 совокупность переходов и позиций, связанных отношениями использования и помеченных маркерами.

 совокупность переходов, позиций, дуг и маркеров, отображающих замкнутую цепь.

  1. Сетью Петри моделируют

 динамические свойства систем.

 статические свойства систем.

 структурные свойства систем.

 устойчивость систем.

  1. Сеть Петри представляет собой мультиграф, содержащий следующие графические элементы

 позиции

 переходы

 дуги

 входы

 выходы

  1. Формализм cети Петри основан на понятии

 комплекта

 множества

 бинарных отношений

  1. Комплект – это

 набор элементов, причём всякий элемент может входить в комплект более одного раза.

 набор элементов, причём всякий элемент может входить в комплект не более одного раза.

 разновидность понятия множества с ограниченными свойствами.

 обобщение множества с дополнительной функцией числа экземпляров в комплекте.

  1. Маркировка сети Петри – это

 функция, отображающая множество позиций P в множество неотрицательных целых чисел N.

 функция, отображающая множество позиций P в множество переходов T.

 функция, отображающая множество переходов T во множество переходов Р.

функция обеспечивающая продвижение по сети специальных маркеров – фишек (или точек).

  1. Маркировка сети Петри

 (p1) = (p3) = 1 (p2) = (p3) = (p4) = 0

 (p1) = (p3) = 0 (p2) = (p3) = (p4) = 1

 (t2 - p3) = (t1 - p1) = 1 (t3 - p5) = 0

  1. Маркировка сети Петри представляет собой

 вектор = (1, 2, …, n), где n – число позиций сети, каждый элемент вектора есть (pi) = 1

 комплект , в который входят позиции сети piP и #(pi, )=(pi), (pi) 0

 множество пар {p, t} или {t, p}, отображающих движение маркеров от переходов к позициям и наоборот.

  1. Маркировка сети Петри может меняться в результате

 запуска переходов.

открытия переходов и открытия позиций.

 открытия переходов и закрытия позиций.

 освобождения одних позиций и закрытия других позиций.

  1. Множество входных и выходных позиций для сети Петри

 I(t1) = {p1, p1, p1} O(t1) = {p3, p4, p4}

 I(t1) = {p1} O(t1) = {p3, p4}

 I(t1) = {p3, p4, p4} O(t1) = {p1, p1, p1}

 I(t1) = {p3, p4} O(t1) = {p1}

  1. Переход в маркированной сети Петри с маркировкой  называется разрешенным, если

 I(tj)  , т. е. в каждой входной позиции tj находится не меньше фишек, чем из этой позиции выходит дуг в tj.

 O(tj)  , т. е. в каждой выходной позиции tj находится не меньше фишек, чем в эту позицию входит дуг.

 число входов перехода tj не меньше числа его выходов.

число входных позиций перехода tj не меньше числа выходных позиций этого же перехода.

  1. Переход в сети Петри является

 разрешённым

 неразрешённым

 избыточным

 избыточным по выходам

  1. Переход в сети Петри является

 неразрешённым

 разрешённым

 избыточным по входам

 избыточным по выходам

  1. В ыберите разрешённые переходы сети Петри

  

  1. В ыберите запрещённые переходы сети Петри

   

  1. С помощью сетей Петри можно моделировать следующие особенности систем:

 асинхронность событий

 параллелизм событий

 конфликтные ситуации

 синхронность событий

  1. Какие из фрагментов сети Петри отражают параллелизм событий в модели?

 

  1. Какие из фрагментов сети Петри отражают конфликтную ситуацию в модели?

 

  1. Тупиком в сети Петри называется

 множество переходов, которые в некоторой достижимой маркировке ' и в последующих достижимых из ' маркировках не разрешены.

 множество переходов, число фишек в которых не изменяется при любых переходах.

 переход, который поглощает фишки и при этом сам никогда не срабатывает.

IDEF-ТЕХНОЛОГИИ

  1. Семейство методов и технологий для проектирования моделей сложных систем, в том числе и информационных систем.

 IDEF

 SADT

 OWL

 BGI

 DFD

  1. С помощью этого наглядного графического языка, проектируемая информационная система предстает перед разработчиками и аналитиками в виде набора взаимосвязанных функций (функциональных блоков)

 IDEF0

 IDEF1

 IDEF3

 DFD

  1. Методология моделирования информационных потоков внутри системы, позволяющая отображать и анализировать их структуру и взаимосвязи

 IDEF1

 IDEF1X

 IDEF0

 IDEF3

 DFD

  1. Методология и язык документирования процессов, происходящих в системе (в том числе ИС). С её помощью описываются сценарий и последовательность операций для каждого процесса.

 IDEF3

 IDEF1

 DFD

 IDEF

  1. Методология и язык графического структурного анализа, описывающие внешние по отношению к системе источники и адресаты данных, логические функции, потоки данных и хранилища данных, к которым осуществляется доступ.

 DFD

 IDEF1

 IDEF3

 SADT

  1. Методология структурного анализа и проектирования, интегрирующая процесс моделирования, управление конфигурацией проекта, использование дополнительных языковых средств и руководство проектом со своим графическим языком

 SADT

 OOA&D

 OWL

 DFD

  1. Ф ункциональный блок IDEF-диаграммы имеет следующие значения для каждой стороны

 верхняя сторона «Управление» (Control)

левая сторона «Вход» (Input)

нижняя сторона «Механизм» (Mechanism)

правая сторона «Выход» (Output)

верхняя сторона «Управление» (Control)

левая сторона «Входные данные» (Input Data)

нижняя сторона «Возмущения» (Disturbance)

правая сторона «Выходные данные» (Output data)

  1. Основные объекты графической нотации IDEF1

 

  1. К графическим элемента стандарта IDEF 3 следует отнести:

 сущности первого рода (отображают объекты, которые выполняют работы).

 сущности второго рода (отображают объекты, которые потребляют результаты работ).

  1. К графическим элемента стандарта IDEF 1 следует отнести:

 сущности (отражают совокупность экземпляров со схожими свойствами, но отличаемых по одному или нескольким признакам).

 связи (отражают соотношение сущностей между собой)

 работы (отображают функции системы или процессы).

 стрелки (отображают взаимоотношения работ).

 перекрестки (отображают логику взаимодействия стрелок).

 ссылки (отображают идею, концепцию или данные, которые нельзя связать со стрелкой, перекрестком или работой).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]