Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ShPOR.docx
Скачиваний:
38
Добавлен:
23.04.2019
Размер:
93.52 Кб
Скачать

14. Операции отношения и действий над типами данных. Примеры применений.

< > <= >= is (проверка принадлежности типу) as (приведение к типу)

С помощью оператора is можно определить, имеет ли рассматриваемый объект заданный тип. Общая форма его записи имеет следующий вид: выражение is ТИП

Здесь тип элемента выражение сравнивается с элементом ТИП. ЕСЛИ ТИП элемента выражение совпадает (или совместим) с элементом ТИП, результат выполнения операции принимается равным значению ИСТИНА. В противном случае — значению ЛОЖЬ.

Демонстрация выполнения оператора is:

class A {} class В : A {}

class Usels {

public static void Main() {

A a = new A () ; В b = new В();

if (a is A) Console.WriteLine("Объект а имеет тип A.");

if(b is A) Console.WriteLine("Объект b совместим с типом А, " + "поскольку его тип выведен из типа А.");

if(a is В) Console.WriteLine("Этот текст не будет отображен, " + "поскольку объект а не выведен из класса В.")

if(b is В) Console.WriteLine("Объект b имеет тип В."); if(a is object) Console.WriteLine("а — это объект."); }}

Иногда во время работы программы требуется выполнить операцию приведения типов, не генерируя исключение в случае, если попытка окажется неудачной. Для этого предусмотрен оператор as, формат которого таков: выражение as тип

Используемый здесь элемент выражение участвует в попытке приведения его к типу, заданному элементом тип. В случае успешного выполнения этой операции возвращается ссылка на тип. В противном случае возвращается нулевая ссылка.

Демонстрация использования оператора as:

class A {} class В : A {}

class CheckCast {

public static void Main() {

A a = new A(); В b = new В() ;

b = a as В; // Выполняем операцию приведения типов, если она возможна.

if(b==null)

Console.WriteLine("Операция приведения типов " + "b = (В) а НЕ РАЗРЕШЕНА.");

else Console.WriteLine( "Операция приведения типов b = (В) а разрешена.");

15. Логические операции. Примеры применений.

Логическое И (&), логическое исключающее ИЛИ (^), логическое ИЛИ ( | ).

17. Операторы перехода и оператор присваивания.

Операторов перехода, позволяющих прервать естественный порядок выполнения операторов блока, в языке C# несколько. Оператор goto: goto метка;

Инструкция goto — это С#-инструкция безусловного перехода. При ее выполнении управление программой передается инструкции, указанной с помощью метки. Инструкция goto требует наличие в программе метки. Метка — это действительный в С# идентификатор, за которым поставлено двоеточие. Метка должна находиться в одном методе с инструкцией goto, которая ссылается на эту метку. Например, с помощью goto можно организовать следующий цикл на 100 итераций: х = 1; loopl: //метка loopl, после кот. есть двоеточие

if(x < 100) goto loopl;

Операторы break и continue

Оператор break может стоять в теле цикла или завершать case-ветвь в операторе switch. При выполнении оператора break в теле цикла завершается выполнение самого внутреннего цикла. В теле цикла, чаще всего, оператор break помещается в одну из ветвей оператора if, проверяющего условие преждевременного завершения цикла.

Оператор continue используется только в теле цикла. В отличие от оператора break, завершающего внутренний цикл, continue осуществляет переход к следующей итерации этого цикла.

Оператор return

Еще одним оператором, относящимся к группе операторов перехода, является оператор return, позволяющий завершить выполнение процедуры или функции. Его синтаксис:

return выражение;

Возможны две формы использования инструкции return: одна предназначена для void-методов (которые не возвращают значений), а другая — для возврата значений. Немедленное завершение void-метода организовывается с помощью инструкции return: return;

При выполнении этой инструкции управление программой передается автору вызова метода, а оставшийся код опускается. Например:

public void myMethO { int i ; for(i=0; i<10; i++)

if ( i == 5) return; // Прекращение выполнения метода при i = 5.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]