
- •Полезность или бесполезность (ценность) информации.
- •Кодирование текстовой информации
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звуковой информации
- •1. Передача информации. Информационные каналы
- •2. Характеристики информационного канала
- •3. Абстрактный алфавит
- •4. Кодирование и декодирование
- •5. Понятие о теоремах Шеннона
- •6. Международные системы байтового кодирования
- •7. Кодирование информации
- •7.1. Двоичное кодирование текстовой информации
- •7.2. Кодирование графической информации
- •7.2.1. Кодирование растровых изображений
- •7.2.2. Кодирование векторных изображений.
- •7.3. Двоичное кодирование звука
- •4.1. Информационно-логические основы построения
- •Сумматоры: определения, классификация, уравнения, структуры и применение
- •Четвертьсумматор
- •Полусумматор
- •Полный одноразрядный двоичный сумматор
- •Арифметические устройства Сумматоры
- •Элементы алгебры логики
- •Элементарные логические операции. Таблицы истинности
- •Логические схемы. Булевы выражения
- •Построение таблицы истинности по булеву выражению
- •Получение булевых выражений по таблицам истинности
- •Понятие модели. Сущность метода моделирования. Основные типы моделей.
- •1. Классификация по области использования
- •2. Классификация с учетом фактора времени: статическая и динамическая модели.
- •3. Классификация по способу представления
- •4. Классификации информационных знаковых моделей: по способу реализации:
- •Тема: Общая характеристика процессов сбора, передачи и обработки информации
- •Понятие ис и ит.
- •2. Восприятие информации
- •3. Сбор информации
- •4. Передача информации
- •5. Обработка информации
- •Лекция 7 Тема: Техническая база информационной технологии
- •История развития вычислительной техники
- •Классификация эвм
- •Классификация пк
- •Архитектура эвм
- •Базовая аппаратная конфигурация пк
- •5.1 Системный блок
- •5.2 Монитор
- •5.3 Клавиатура
- •5.4 Мышь
- •Внутренняя организация микропроцессора
- •Основной цикл работы эвм
- •Система команд
- •Обработка прерываний
- •Основная память пк
- •Регистровая кэш-память
- •Периферийные устройства персонального компьютера
- •Лекция 8
- •История возникновения математической логики
- •Логические высказывания, логические операции.
- •Применение логических элементов для построения узлов эвм
- •Сумматор
- •Электронная реализация логического элемента и-не (схема на npn-транзисторах).
- •5.2. Большие эвм
- •5.3. Малые эвм
- •5.4. Персональные компьютеры
- •5.5. Суперэвм
- •5.6. Серверы
- •5.7. Переносные компьютеры
- •5.8. Тенденции развития вычислительных систем
- •6.2. Архитектура компьютерных сетей
- •6.3. Локальные вычислительные сети
- •6.4. Глобальная сеть internet
- •6.5. Локальная вычислительная сеть novell netware
- •8.1. Программные продукты и их основные характеристики
- •8.2. Классификация программных продуктов
5.2 Монитор
Монитор – устройство визуального представления данных. Основные потребительские параметры: размер, шаг маски экрана, максимальная частота регенерации изображения, класс защиты.
Размер монитора в дюймах 14, 15, 17, 19, 20, 21. Изображение на экране получается в результате облучения люминофорного покрытия пучком электронов, разогнанных в вакуумной колбе. Для получения цветного изображения люминофорное покрытие имеет точки или полоски трех типов, светящиеся красным, зеленым, синим цветом.
Для получения четкого изображения перед люминофором ставят маску – панель с регулярно расположенными отверстиями или вертикальными проволочками. Шаг между отверстиями или щелями – шаг маски, чем меньше тем четче изображение. (0,25-0,27мм).
Частота регенерации (обновления, частота кадров) изображения показывает, сколько раз в секунду монитор может полностью сменить изображение, определяется также свойствами и настройками видеоадаптера. В Гц, min – 75 Гц.
Класс защиты – в настоящее время международные стандарты:
MPR-II – ограничивает уровень электромагнитного излучения,
TCO-92 – сохранил нормы,
TCO-95 – появились эргономические нормы,
TCO-99 – ужесточены нормы качества изображения.
5.3 Клавиатура
Клавиатура – клавишное устройство управления ПК. Служит для ввода в ПК данных и команд.
Относится к стандартным средствам ПК, программное обеспечение – драйвер находится в ПЗУ, в составе BIOS.
при нажатии на клавишу специальная МС выдает скан-код символа в порт клавиатуры – аппаратно-логические устройства, отвечающие за связь процессора с другими устройствами.
Процессор, в соответствии со скан-кодом, обрабатывает прерывание.
Затем процессор возвращается к прерванной работе.
Введенный символ хранится в буфере клавиатуры, пока его не заберет на обработку какая-нибудь программа.
5.4 Мышь
Устройство управления манипуляторного типа. Перемещение мыши по поверхности вызывает синхронное перемещение указателя мыши на экране. Не является стандартным устройством, нуждается в поддержке специальной программой – драйвером мыши, которую нужно установить при первом включении или при установке ОС. Драйвер мыши анализирует сигналы от нее и передает эту информацию ОС или программам.
Внутренняя организация микропроцессора
Микропроцессор – основная МС ПК, в которой производятся все вычисления. Состоит из ячеек, данные в которых могут не только хранится но и изменятся. Внутренние ячейки процессора называются регистрами. Управляя засылкой данных в регистры можно управлять обработкой данных. С остальными устройствами процессор связан группами проводников шинами адреса, данных команд.
(АЛУ, УУ, микро процессорная память на регистрах могут быть общие и специальные – счетчик адреса, регистр команд, регистр флагов)
Основной цикл работы эвм
обработка машинной команды:
Согласно адреса из счетчика адреса в регистр команд считывается из памяти следующая команда
Счетчик адреса команд автоматически изменяет свое значение – заносится адрес следующей команды
Команда находящаяся в регистре команд расшифровывается, считываются необходимые данные и выполняются действия над ними
Таким образом выполняется вся программа, хранящаяся в ОЗУ.