Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
to_chto_uchit.docx
Скачиваний:
30
Добавлен:
21.04.2019
Размер:
124.35 Кб
Скачать

42 Способы конвертации растровых изображений в векторные.

Итак, термины:

- векторное изображение - изображение представленное параметрическим описанием геометрических фигур, основывающимся на их геометрических характеристиках;

- растровое изображение (растр) - изображение представленное регулярным прямоугольным массивом точек с индивидуальными характеристиками цвета или плотности;

- растеризация - процесс перевода векторного изображения в растровое, обратный процессу векторизации;

- печать - вывод изображения на любое, в том числе, виртуальное, устройство печати;

- виртуальное устройство печати - устройство «печати» не являющаяся аппаратным устройством (принтером);

- разрешение растра - количество точек растрового изображения, приходящееся на линейную единицу носителя, обычно, измеряется в точках на дюйм (dpi);

- размер растра - количество точек растра по горизонтали и по вертикали, измеряется в пикселях;

- палитра - способ задания цвета/тона точке растрового изображения;

- конвертация - преобразование изображения из одной палитры в другую.

Конвертация растровых изображений в векторные, редактирование и ​обработка фотографий. Программа позволяет одним щелчком мыши ​преобразовать растровое изображение в векторное и при этом добавлять ​различные спецэффекты.

43 Применение специальных эффектов в векторной графике

Объем является тем, чего так не хватает любителям трехмерной графи­ки в двухмерной векторной программе. Конечно, с помощью эффекта Extrude (Экструзия) можно не реально сделать объект трехмерным, а лишь имитировать объем, но все-таки это лучше, чем ничего. Придать объектам вид трехмерных можно либо с помощью докера Extrude (Экструзия), который вызывается на экран с помощью одно­именной команды из меню EtТects (Эффекты) либо с помощью инстру­мента Interactive Extrude (Интерактивная экструзия), который находит­ся в группе инструментов для создания спецэффектов.

Interactive Blend Tool (Интерактивная настройка перетекания) - один из инструментов, входящих в группу Interactive Effects, предназначенный для использования эффекта перетекания.

Следующий инструмент из этой группы - Interactive Distortion (Интерактивная деформация). Этим инструментом деформируют объекты различным образом. В CorelDRAW есть три разных типа деформации: Push and Pull (Тяни-толкай), Zipper (Молния) и Twister (Зигзаг).

Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема). Данный инструмент в сочетании с панелью атрибутов позволяет применять эффект Extrude (Объем). Он придает плоским двухмерным объектам визуальное впечатление объемности, наличия третьего измерения. При этом программный продукт дорисовывает невидимые обычно боковые грани объекта, заменяя плановую проекцию на перспективную с заданной точкой схода лучей. Помимо придания объемного вида объектам самой различной формы и размеров, эффект может приводить к весьма впечатляющим результатам, когда применяется к текстовым строкам.

Экструзия объектов

Экструзия, или, что более правильно, построение проекций тел экструзии, — это еще один из предусмотренных в CorelDRAW способов автоматизации создания иллюзии трехмерности двумерного изображения. При построении проекции тела экструзии изображение плоского объекта преобразуется в перспективную проекцию объемного тела, полученного перемещением этого объекта вдоль оси проецирования.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]