- •Основные команды ms dos
- •2 Основы mc dos
- •3. Интерфейс текстового процессора word 2000
- •5 Функции выбора сумесли и впр в Excel 2000
- •6 Глобальные и локальные вычислительные сети. Основные сетевые технологии
- •7 Топология локальных вычислительных сетей
- •8 Поисковые системы интернета
- •9 Пакет Office. Система управления информацией Outlook
- •10 Система управления презентациями Power Point
- •11 Основные сведения о Paint
- •12 Устройства ввода графической информации
- •13 Основные понятия теории цвета.
- •14 Особенности восприятия цвета человеком
- •16 Цветовые модели
- •17 Аддитивные цветовые модели в теории цвета
- •18 Субтрактивные цветовые модели в теории цвета
- •19 Системы соответствия цветов и палитры
- •20 Основные сведения о Photoshop
- •22 Инструменты для рисования в Photoshop
- •23 Инструменты ретуши и изменения экспозиции в Photoshop
- •24 Инструменты ретуши и цветовой коррекции
- •25 Использование слоев
- •26 Работа с текстом в Photoshop
- •28 Инструментальные средства растровых редакторов
- •29 Средства визуальных эффектов растровых редакторов
- •30 Инструменты локального ретуширования в растровых редакторах
- •31 Источники получения растровых изображений
- •32 Инструменты выделения и маскирования в растровых редактрах
- •33 Тоновая и цветовая коррекция,цветовой баланс в растровых редакторах
- •34 Средства создания векторных изображений
- •35 Линии узоры и формы в векторной графике
- •36 Работа со слоями в графических редакторах
- •37 Математические основы векторной графики
- •38 Алгоритмы создания специальных визуальных эффектов в графических редакторах
- •39 Монтаж изображений в графических редакторах. Коллажи
- •40 Основные сведения о векторном графическом редакторе Corel draw
- •41 Инструментальные средства CorelDraw
- •42 Способы конвертации растровых изображений в векторные.
- •43 Применение специальных эффектов в векторной графике
- •44 Текстовые объекты в векторной графике
- •47 Средства редактирования видеофайлов
- •49 Использование системы Flash mx для оформлений web-сайтов
- •50 Основные сведения о системе призентаций Flash mx
38 Алгоритмы создания специальных визуальных эффектов в графических редакторах
алгоритмы создания специальных визуальных эффектов. Исходными данными для проектирования является представление алгоритма управления в алгебраической форме в виде параллельной логической схемы алгоритма (ПЛСА). Визуальное представление алгоритма управления в виде параллельной графсхемы алгоритмов (ПГСА) проще в восприятии, ее создание занимает меньше времени и не создает путаницы при расставлении меток и безусловных переходов, поэтому было принято решение о разработке графического редактора, обеспечивающего трансляцию создаваемых в нем графических схем в их алгебраическое представление. В процессе проектирования графического редактора САПР АПУ были определены следующие задачи: выбор концепции взаимодействия графических примитивов; выбор метода представления графических элементов; выбор формата хранения данных; выбор алгоритма прокладки связи; проектирование классов; построение синтаксически управляемого транслятора. Любой визуальный язык имеет в качестве базы два ключевых элемента: фигуру и связь между фигурами. Наиболее популярной концепцией взаимодействия этих элементов является следующая: "Графические фигуры располагаются на плоскости контекстно - свободно, связи между ними контестно - зависимо".
39 Монтаж изображений в графических редакторах. Коллажи
Коллажи (фр. collage букв. наклеивание) - технический прием в изобразительном искусстве - наклеивание на какую-либо основу материалов, отличающихся от нее по цвету и фактуре, а также произведение, целиком выполненное этим приемом. Монтаж (фр. montage) - подбор и соединение отдельных частей чего-либо в одно целое для создания единства, законченного произведения.
40 Основные сведения о векторном графическом редакторе Corel draw
Он содержит практически все компоненты, которые могут вам понадобиться. Как видите, располагая пакетом CorelDRAW, вы готовы к решению любых задач, связанных с графическим дизайном. Дополнительное преимущество пакета — отличная интеграция всех его компонентов. Немногие конкурирующие программы сравнятся с CorelDRAW по богатству инструментария. CorelDRAW 12 включает в себя подавляющее большинство возможностей Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand последних версий. PHOTO-PAINT не уступает Photoshop. CorelDRAW располагает и множеством уникальных функций, которых нет в аналогичных программах. Все программы, входящие в состав CorelDRAW, обладают великолепно продуманным, удобным, ясным и исключительно легким в освоении интерфейсом. Многие новые элементы интерфейса, ставшие сегодня стандартными,впервые появились в CorelDRAW: плавающие палитры, без которых теперь не обходится ни одна графическая программа, всплывающие панели инструментов, докеры и т. д.
41 Инструментальные средства CorelDraw
Блок инструментов (toolbox) программы CorelDRAW 12 представляет собой набор кнопок управления, которые сгруппированы в одном месте (на одной основной и нескольких дополнительных панелях) и позволяют выполнять наиболее важные операции по формированию и обработке объектов документа, Такие кнопки называются рабочими инструментами (или просто инструментами}, их общее количество в данной программе составляет 45 (в CorelDRAW 11
их было 43).
Основная панель блока инструментов постоянно присутствует на экране (если, конечно, установлен режим отображения блока), а дополнительные панели от крываются только при переносе из них инструментов на основную панель. Такой перенос необходим потому, что для работы в программе можно применять лишь четырнадцать инструментов, находящихся на основной панели.
В случае растровой графики, для работы с векторной графикой есть несколько программных средств. К основным векторным редакторам относятся программы: Adobe Illustrator, Macromedia Freehand и CorelDraw. Все эти редакторы работают с одними и теми же объектами векторной графики, основаны на одних и тех же принципах, имеют схожие инструменты, и, соответственно, приемы создания векторных изображений в этих редакторах удивительно похожи.
