Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Некроны.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
364.54 Кб
Скачать

Командные (hq) Имотекх Лорд Бури

Имотекх Лорд бури

Pts

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

225

4

4

5

5

3

2

3

10

2+

Состав: 1 (специальный) Тип: пехота (персонаж)

Прикомандированный транспорт: Может быть выбрана Командная Баржа Катакомб, в качестве прикомандированного транспорта.

Вооружение: Фазовый переключатель; Огненная перчатка; Филактерия; Броневой покров;

Кровяные наноскарабеи. В начале первого хода игры случайно выбирается отряд в армии противника, который не является техникой, и поражается наноскарабеями. Любой отряд Свежевателей, прибывающий на поле с Глубоким ударом в пределах 6” от поражённого отряда не смещается по кубику направлений.

Посох Разрушителя. Является стрелковым оружием. При стрельбе указывается направление и кидается 2D6, после чего на выпавшее число в указанном направлении проводится прямая линия. Каждый отряд, дружеский или вражеский, получает число попаданий, равное числу моделей в отряде, находящ (ихся/емуся) (?) под линией. Посох имеет следующие характеристики: Range: 2D6” / Str: 6 / AP: 1 / Type: Assault 1; One use only

Специальные правила: Вечно живой; Протокол реанимации; Независимый персонаж;

Фаэрон. Персонаж с таким правилом, и отряд с ним, получают специальное правило Неумолимые.

Унизительное поражение. Если персонаж теряет последнее ранение от атак Имотекха в ближнем бою, киньте D3. Этот результат используется, как дополнительные раны, нанесённые Имотекхом, при подсчёте результатов ближнего боя.

Гиперлогическая стратегия. Если в армию игрока входит Имотекх, то перехват инициативы осуществляется при результате броска 4+, но при этом становится невозможным перехватывать инициативу у орков (слишком непредсказуемые и часто меняют планы).

Лорд Бури. Если в армии присутствует Имотекх, то на первый ход игры, автоматически применяются правила Ночного боя. Более того, вы можете попытаться сохранить Ночной бой на последующие ходы игры. Киньте кубик в начале хода, если результат больше номера хода, то Ночной бой остаётся в силе. Если результат меньше или равен, то Ночной бой отменяется и не может быть больше активирован. Дополнительно, пока действует Ночной бой, киньте кубик за каждый не занятый в ближнем бою отряд противника во время фазы стрельбы. На 6 в отряд попадает молния, которая наносит ему D6 попаданий с силой 8 и АР 5 (по технике попадания идут по боковой броне). Если Ночной бой активирован с помощью Солнечного импульса, то молнии не активируются и эффекта от них нет.

Немесор Зандрекх

Немесор Зандрекх

Pts

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

185

4

4

5

5

3

2

3

10

2+

Состав: 1 (специальный) Тип: пехота (персонаж)

Прикомандированный транспорт: Может быть выбрана Командная Баржа Катакомб, в качестве прикомандированного транспорта.

Вооружение: Фазовый переключатель; Сфера воскрешения; Броневой покров; Посох света.

Специальные правила: Вечно живой; Протокол реанимации; Независимый персонаж;

Адаптивная тактика. В начале каждого своего хода, если Немесор на поле боя, выберите один союзный отряд и примените к нему одно из следующих правил: Контратака, Неистовая атака, Ударь и беги, Ночное видение/ Острое чутьё, Стелс и Танковые охотники. Спецправило работает до конца текущего хода.

Встречная тактика. В начале каждого своего хода, если Немесор на поле боя, выберите один вражеский отряд, находящийся в поле его видимости. Отряд теряет и не может получить одно или несколько следующих спецправил (если они у него есть): Контратака, Неистовая атака, Ударь и беги, Ночное видение/ Острое чутьё, Стелс и Танковые охотники до начала вашего следующего хода.

Фазовое переформирование. Если Немесор на поле боя, то любые союзные отряды, находящиеся в резерве и способные использовать спецправило Глубокий удар, могут вступить в игру во время фазы движения противника, используя правило Глубокого удара. Отряд вступает в игру Глубоким ударом, сразу после того, как один из отрядов противника выходит на поле из резерва.