Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Некроны.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
364.54 Кб
Скачать

Вооружение Некронов

Огненная перчатка. Перчатка считается оружием ближнего боя. Атаки с такой перчаткой позволяют перебросить все проваленные броски на попадание и на ранение. Также перчатка может использоваться, как огнемёт: Range: Template / Str: 4 / AP: 5 / Type: Assault 1

Гауссовое оружие. Всё оружие с такой характеристикой, при броске на пробивание брони на 6, наносит скользящее попадание, вне зависимости от показателя брони (если конечно силы оружия не хватает для пробивания брони).

Range Str AP Type

Гауссовый флэйер 24" 4 5 Rapid Fire

Гауссовый бластер 24" 5 4 Rapid Fire

Гауссовая пушка 24" 5 3 Assault 2

Тяжёлая гауссовая пушка 36" 9 2 Assault 1

Гауссовая разрядная дуга* 24" 4 5 Heavy 3

* (может стрелять по цели, отличной от остального оружия, даже от остальных Гауссовых разрядных дуг. Все прочие правила стрельбы применимы, как обычно)

Гиперфазовый меч. Считается силовым оружием.

Мозгоконтролирующие скарабеи. В начале фазы ближнего боя, но до нанесения ударов, случайным образом выбирается одна модель в базовом контакте с носителем этого оружия. Модель немедленно должна пройти тест на Лидерство, на 3D6. Если тест пройден, то ничего не происходит. Если тест провален, то поражённая модель, наносит D3 ударов в свой отряд, в свою очередь наносить атаки. Эти атаки отрабатываются со всеми характеристиками и способностями и видами оружия (если их несколько, то выбирает игрок скарабеев) поражённой модели. Если на конец этого раунда жертва скарабеев ещё жива, то после отработки всех ударов, она возвращается в своё нормальное состояние.

Корпускулярное оружие.

Range Str AP Type

Корпускулярный резак 12" 6 5 Pistol

Корпускулярный излучатель 24" 6 5 Heavy 1, Blast

Корпускулярный измельчитель 24" 7 4 Heavy 1, Large Blast

Корпускулярный хлыст 24" 8 3 Ordnance 1, Large Blast

Фазовый переключатель. Обладатель такой вещи получает непробиваемый спас-бросок 3+.

Филактерия. Одноразовое. Владелец этого вооружения после своего успешного первого броска на Протокол реанимации, восстанавливается с D3 жизнями.

Квантовый щит. Техника, оснащённая подобным устройством получает +2 к показателю брони во фронт и борта. После первого пробивного попадания щиты выключаются и дальнейшее пробивание брони ведётся по базовому показателю.

Сфера воскрешения. Носитель сферы (и его отряд) проходят тест Протокол реанимации, при результате 4+.

Броневой покров. Владелец получает спас-бросок за доспехи 2+.

Посох света. Посох света является стрелковым оружием со следующими характеристиками: Range: 12" / Str: 5 / AP: 3 / Type: Assault 3

Тахионная стрела. Одноразовая. Её носитель может произвести один выстрел по следующим характеристикам: Range: N/A / Str: 10 / AP: 1 / Type: Assault 1

Тесла оружие. При стрельбе из Тесла оружия, каждый бросок на попадание на 6, наносит цели ещё 2 автоматических попадания.

Range Str AP Type

Тесла карабин 24" 5 - Assault 1

Тесла пушка 24" 6 - Assault 1

Тесла деструктор 24" 7 - Assault 4, Arc*

* (Дуговое оружие при стрельбе накрывает большую площадь. После выстрела кинуть D6 за каждый (!!!) отряд (и связанный и не связанный в ближнем бою) в 6» от цели. При результате 6 отряд получает D6 автоматических попаданий с Str: 5 / AP: - )

Мозаичный лабиринт. Одноразовое. Носитель использует его вместо атак в ближнем бою в свой раунд. Выберите монстра или персонажа в базовом контакте с носителем. Цель немедленно проходит тест на количество оставшихся у него ранений. Если тест пройден, то ничего не происходит, если не пройден, то цель удаляется из игры без каких-либо спас-бросков.

Межпространственный излучатель. Стрелковое оружие с характеристиками: Range: 12" / Str: Х / AP: - / Type: Heavy 1, Exile ray*

* (Переносящий луч случайно определяет модель в целевом отряде. Выбранная модель должна пройти тест на Силу или же будет удалена из игры, без спас-бросков любого вида)

Клинок пустоты. Является оружием ближнего боя с правилами Пробивание брони и Удар энтропии.

Боевая коса. Считается двуручным оружием ближнего боя. Добавляет +2 к силе носителя. При броске на пробивание брони кидается 2D6 + Сила. Спас-броски за доспехи против этого оружия неприменимы.