- •1. Характеристика и классификация эвм
- •3. Принципы фон Неймана:
- •4. Устройство персонального компьютера
- •5. Поколения эвм.
- •10. Материнская плата и слоты расширения:
- •12. Виды памяти на компе:
- •13. Жесткие диски.
- •14. Оптические накопители и носители инфы:
- •15. Поколения
- •16. Устройства хранения данных на Flash
- •17. Твердотельные накопители
- •18. Видеоадаптер и графический ускоритель
- •19. Способы формирования изображения на экране монитора
- •20. Устройство и принцип работы элт монитора
- •21. Устройство и принцип работы жк-монитора
- •22. Устройство и принцип работы проекционного монитора
- •23. Устройство и принцип работы oled-монитора
- •24. Параметры мониторов. Критерии подбора мониторов в зависимости от деятельности.
- •25. Клавиатура, характеристики, классификации, достоинства, недостатки.
- •26. Устройства позиционирования. Классификация мышей.
- •27. Звуковые адаптеры:
- •29. Сетевые адаптеры
- •30. Системы сбора данных
- •32. Корпуса, разновидности, требования к ним
- •33. Принтеры.
- •34. Плоттеры
- •35. Сканеры
- •36. Сенсорные устройства ввода
- •37. Информационные ресурсы и информационные технологии
- •45. Ресурсы компьютера. Процессы. Состояния процесса
- •46. Алгоритм планирования процессов. Многозадачность
- •1)Алгоритм на квантовании времени
- •47. Драйверы устройств
- •48. Хранение инфы на цифровых носителях
- •3) Логическая. Каталог.
- •49. Интерфейс пользователя. Виды уровни
- •50. Командный интерфейс
- •51. Wimp-интерфейс
- •57. Основные принципы векторной и растровой графики
- •58. Основные принципы фрактальной и трехмерной графики
- •2 Типа:
- •65. Информационные технологии
- •66. Информационная безопасность и защита информации
- •67. Средства и методы защиты информации от утраты и повреждения
- •68. Средства и методы защиты информации от нсд и утечки
- •69. Криптографические методы защиты информации
- •70. Принципы использования электронно-цифровой подписи
- •71. Системы программирования, компиляторы и интерпретаторы
- •72. Языки программирования. Уровни и поколения языков программирования.
3. Принципы фон Неймана:
1.Принцип программного управления – программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Любой компонент компа может получить команду и должен её выполнить.
2. Принцип адресности Память компа состоит из пронумерованных ячеек. В любой момент времени процессор может получить доступ к любой ячейке по её номеру или адресу. Имеется возможность давать имена целым областям памяти.
3. Принцип однородности памяти. (Ключевой принцип) – проги и данные хранятся в одной и той же памяти. Комп не различает, что хранится в данной ячейке памяти – число, текст или команда. Значит над командами можно выполнять действия, как и над данными.
4. Устройство персонального компьютера
Компьютер состоит из следующих элементов:
Системный блок
Материнская плата
Процессор
ОЗУ
Видео карта
Блок питания
Устройства охлаждения (кулеры и радиаторы)
Дисковые накопители (hard - disk)
Клавиатура
Мышь
Монитор
Дополнительные периферийные устройства (сканер, колонки, принтер
5. Поколения эвм.
I (1946-1954) ЭВМ построены на лампах и ЭЛТ, Надежность работы низкая. В основе – выделение тепла. Перфокарты и перфоленты, потом печатные машинки. Малое количество команд, простое управление. Объем памяти и быстродействие – низкие. 10-2- тыс. операций в сек.
II (1954-1964) Инженеры ушедшие из IBM организовали Intel. Разработка полупроводниковых резисторных машин. Выход тепла уменьшился, КПД – увеличился, размеры – уменьшились, Оперативная память построена на магнитных сердечниках, Появление магнитных дисков, языков высокого уровня, большой набор библиотечных прог для решения мат.задач.
III (1964-1970) Уменьшилось кол-во компонентов ЭВМ, уменьшились размеры, объединение на интегральных схемах (10-ки-100-и транзисторов), снижение энергопотребления, появилась возможность мультипрограммирования.
IV (1970-1980)БИС, СБИС, микропроцессоры, ИС применяют для решения и других задач – звук, картинка, сетевые устройства,
V (1980-…) Количество элементов на схемах. Количественный переход от обработки данных к обработке знаний. Повышение основных параметров ЭВМ.
7. Системные устройства – устройства обеспечивающие работу компа и необходимые для работы с ним.
8. Основные устройства – необходимы для работы профессионального компа
9. Дополнительные устройства – не являются необходимыми устройствами для работы профессионального компа, но вносят в него дополнительную функциональность
10. Материнская плата и слоты расширения:
Материнская плата – сложная многослойная печатная плата, на которой установлены основные компоненты компа. Как правило она содержит основные разъемы слоты для подключения дополнительных контроллеров. Для этого используются шиныUSB, PCI, PCI-express
На ней:
- Центральный процессор
- контроллер ОЗУ
- ОЗУ
- загрузочное ПЗУ
- контроллеры базовых интерфейсов ввода/вывода
11. Процессор - электронный блок либо микросхема — исполнитель машинных инструкций (кода программ), главная часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера. Иногда называют микропроцессором или просто процессором.
Сопроцессор — специализированный процессор, расширяющий возможности центрального процессора компьютерной системы, но оформленный как отдельный функциональный модуль. Физически сопроцессор может быть отдельной микросхемой или может быть встроен в центральный процессор.
Математический сопроцессор — сопроцессор для расширения командного множества центрального процессора и обеспечивающий его функциональностью модуля операций с плавающей запятой, для процессоров, не имеющих интегрированного модуля.
Модуль операций с плавающей запятой — часть процессора для выполнения широкого спектра математических операций над вещественными числами.
