
- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •2. Структурная схема простейшего компа
- •4. Архитектура компа с параллельной обработкой.
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Формальная и матем. Логика. Логич. Константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •7. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •8. Построение логич. Схем из эл-ов и, или, не . Логич. Эл-ы и-не, или-не.
- •1.1. Логический элемент и
- •10. Примен. Двоичных логич. Эл-ов
- •12. Арифметические устройства
- •13. Структура персонального компьютера
- •14. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компа. Источники резервного питания.
- •15. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •16. Процессоры Intel. 8-разрядные микропроцессоры. 16-разрядные процессоры(80186, 80286). 32-разрядные процессоры(Intel 386, Intel 486, dx, совместимые с Intel 486).
- •17. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров.
- •18. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.
- •19. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •21. Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.
- •22. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •23. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •24. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •25. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •27. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •28. Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •29. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •30. Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •31. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •32. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •33. Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •34. Внешняя память. Принципы записи информации на компьютерные носители.
- •35. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •36. Накопители Zip.
- •37. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •38. Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •39. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков.
- •41. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •43. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •44. Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы).
- •45. Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •46. Общие принципы работы мп Intel 8086.
- •48. Сегментная организация памяти. Кодирование команд.
- •1.1 Замечание
- •1.2 Программирование на языке ассемблера
- •49. Регистры процессора.
- •50. Работа со стековой памятью.
- •51. Способы адресации мп Intel 8086.
- •52. Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •53. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •54. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы. Среда разработки программ на Ассемблере
- •55. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
41. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
Технологии воспроизведения звука усовершенствовались настолько, что теперь ни один пользователь не может себе представить, что в современном компьютере не установлена звуковая карта. А для многих игр и программ наличие звуковой карты обязательно.
По сути, в настоящее время компьютер на равных конкурирует с музыкальным центром и видеомагнитофоном.
Так как традиционный канал звука в персональном компьютере предназначен для озвучивания системных событий, то все его узлы, которые участвуют в формировании звуковой волны, разнесены по разным блокам (ранее микросхемам). Каждым блоком-микросхемой надо управлять по отдельности, используя специфичные для нее особенности, поэтому вроде бы простое управление звуком никак не напоминает работу с музыкальным синтезатором.
Простой звуковой сигнал можно вызвать при использовании функции BIOS или MS-DOS, посылая код ASCII 7 на стандартное устройство вывода (терминал). Этот код интерпретируется как управляющий символ "звонок" и не выводится на экран монитора.
ЦАП (цифроаналоговые преобразователи) же позволяет между двумя крайними точками создать множество промежуточных отсчетов, приближая синтезированный звуковой сигнал к реальному — аналоговому сигналу. Первые звуковые карты содержали 8-разрядные АЦП и ЦАП, а в дальнейшем, чтобы повысить качество звука, количество разрядов увеличили до 16. В настоящее время для создания очень чистого звука используют 18- и 24-разрядный код.
Подключение внешних устройств:на звуковых картах можно найти самые разнообразные разъемы для подключения одних и тех же устройств, разница между которыми только в том, что они выпускаются различными фирмами. На печатной плате звуковой расположен ряд разъемов для подключения устройств, расположенных в корпусе персонального компьютера . В левом нижнем углу — интерфейс для стандарта S/PDIF. В правом верхнем углу находятся несколько 4-контактных разъемов различных размеров, но назначение их — подать аналоговый сигнал на звуковую карту от CD-ROM или модема. Фактически, требуется лишь соединить CD-ROM и звуковую карту двумя экранированными проводами — правого и левого каналов, используя имеющийся в комплекте с CD-ROM кабель, который подключается к подходящему разъему.
MIDI-клавиатуры и синтезаторы :Во времена маломощных компьютеров и острой нехватки дискового пространства чтобы воспроизводить нехитрые мелодии, был разработан способ синтезирования голосов различных музыкальных инструментов. Имея алгоритм создания музыкальной ноты или ее слепок, можно записывать в файл только названия нот и способ их формирования, а все остальное делает модуль синтезатора, который по нотам собирает звуки в музыкальный фрагмент.
Во всех звуковых картах имеется блок синтезатора, который управляется либо кодами, записанными в файлах (обычно формата MID), либо с помощью MIDI-клавиатуры, подключаемой через MIDI-интерфейс.
Звуковые колонки: Колонка-устройство для воспроизведения звука.Так как динамик в корпусе персонального компьютера "намертво" подключен к выходу цифровой микросхемы, то для воспроизведения музыки к выходу звуковой карты присоединяются внешние звуковые колонки. Заметим, что встроенные в монитор звуковые колонки также относятся к категории внешних. Следует обратить внимание, что все аналогичные колонки снабжены всего двумя регуляторами — громкости и тембра (регулировки высоких частот). Дополнительно они снабжаются гнездом для подключения наушников. Качество звука в наушниках выше, чем у простейших звуковых колонок. Для общения с друзьями через Интернет при использовании программ с голосовым каналом применяются различные микрофоны, подключаемые к звуковой карте. У многих пользователей большой популярностью пользуются наушники, у которых на дужке укреплен микрофон.
42. Принтеры. Матричные, струйные и лазерные принтеры. Их структура и принципы работы.
Принтеры предназначены для вывода информации на твердые носители, большей частью на бумагу. Существует большое количество разнообразных моделей принтеров, которые различаются по принципу действия, интерфейсу, производительности и функциональным возможностями. По принципу действия различают: матричные, струйные и лазерные принтеры.
Матричные принтеры: До недавнего времени являлись самыми распространенными устройствами вывода информации, поскольку лазерные были дорогими, а струйные малонадежными. Основным преимуществом является низкая цена и универсальность, то есть возможность печатать на бумаге любого качества.
Принцип действия: Печать происходит при помощи встроенной в печатающий узел матрицы, состоящей из нескольких иголок. Бумага втягивается в принтер с помощью вала. Между бумагой и печатающим узлом располагается красящая лента. При ударе иголки по ленте, на бумаге появляются точки. Иголки, расположенные в печатающем узле управляются электромагнитом. Сам печатающий узел передвигается по горизонтали и управляется шаговым двигателем. Во время продвижения печатающего узла по строке, на бумаге появляются отпечатки символов, состаящие из точек. В памяти принтера хранятся коды отдельных букв, знаков. Матричные принтеры не требовательны и могут печатать на поверхности любой бумаги – картоне, рулонной бумаге
струйные :Принцип действия похож на принцип действия матричных принтеров, но вместо иголок в печатающем узле расположены капиллярные распылители и резервуар с чернилами.
Большинство современных струйных принтеров разрешают использовать картриджи для черно-белой и цветной печати.
Принцип действия : Существует два метода распыления чернила: пьезоэлектрический метод и метод газовых пузырьков. Цветная печать выполняется путем смешивания разных цветов в определенных пропорциях. Печать в режиме нормального качества составляет 3-4 страницы в минуту. Цветная печать немного дольше. Печать невозможна на рулонной бумаге. Основным недостатком является засыхание чернил в распылителях. Устранить это можно лишь заменой картриджа. Чтобы не допустить засыхания, принтеры оборудованы устройствами очищения распылителей. По цене и качеству струйные принтеры идеально подходят для домашнего пользования. Заправка чернилами не является дорогой и банки чернил хватает на несколько лет.
Лазерные принтеры :Современные лазерные принтеры позволяют достичь более высокого качества печати. Качество приближено к фотографическому. Основным недостатком лазерных принтеров является высокая цена, но цены имеют тенденцию к снижению.
Принцип действия: У большинства лазерных принтеров используется механизм печати, как в копировальных аппаратах. Средняя скорость печати 4-16 страниц за минуту. Используется качественная бумага формата А4. Существуют модели для формата А3. В некоторых лазерных принтерах есть возможность использования рулонной бумаги.
После физического подсоединения к компьютеру, принтер нужно программно установить и настроить. В Windows процессом печати руководит не программа, а операционная система. Поэтому настройка выполняется с помощью программы Control Panel, после чего принтер становится доступным для всех программ. Управление принтером осуществляют драйверы. Они поставляются вместе с принтером, но драйверы популярных моделей содержатся в комплекте Windows. При отсутствии “родного” драйвера, можно попробовать подобрать похожий из набора существующих драйверов или найти в Интернете на сайте фирмы-производителя.