
- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •2. Структурная схема простейшего компа
- •4. Архитектура компа с параллельной обработкой.
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Формальная и матем. Логика. Логич. Константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •7. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •8. Построение логич. Схем из эл-ов и, или, не . Логич. Эл-ы и-не, или-не.
- •1.1. Логический элемент и
- •10. Примен. Двоичных логич. Эл-ов
- •12. Арифметические устройства
- •13. Структура персонального компьютера
- •14. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компа. Источники резервного питания.
- •15. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •16. Процессоры Intel. 8-разрядные микропроцессоры. 16-разрядные процессоры(80186, 80286). 32-разрядные процессоры(Intel 386, Intel 486, dx, совместимые с Intel 486).
- •17. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров.
- •18. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.
- •19. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •21. Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.
- •22. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •23. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •24. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •25. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •27. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •28. Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •29. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •30. Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •31. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •32. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •33. Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •34. Внешняя память. Принципы записи информации на компьютерные носители.
- •35. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •36. Накопители Zip.
- •37. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •38. Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •39. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков.
- •41. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •43. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •44. Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы).
- •45. Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •46. Общие принципы работы мп Intel 8086.
- •48. Сегментная организация памяти. Кодирование команд.
- •1.1 Замечание
- •1.2 Программирование на языке ассемблера
- •49. Регистры процессора.
- •50. Работа со стековой памятью.
- •51. Способы адресации мп Intel 8086.
- •52. Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •53. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •54. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы. Среда разработки программ на Ассемблере
- •55. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
27. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
Клавиатура — панель с клавишами, предназначенная для ввода числовой и текстовой информации. Она подключается к специальному СОМ-порту на задней стенке системного блока и, как стандартное устройство, не нуждается в поддержке специальными системными программами (драйверами).
раскладка Используя локализованную для России версию операционной системы Windows и осуществив ее установку в части выбора клавиатуры по умолчанию, вы получите вариант раскладки клавиатуры для латиницы и кириллицы, который стал стандартом для России исключительно благодаря усилиям корпорации Microsoft.
кодировка В России (тогда — СССР) вначале использовались отечественные таблицы кодировки кириллицы, но в дальнейшем их вытеснила так называемая альтернативная кодировка, которую корпорация Microsoft обозначает как СР866. Она позволяла сохранить псевдографику, а знаки строчных букв кириллицы располагались не подряд.
Необходимое программное обеспечение имеется в микросхеме ПЗУ в составе базовой системы ввода/вывода (BIOS), поэтому клавиатура готова к работе сразу после включения.
При нажатии на клавишу или на комбинацию клавиш микросхема, встроенная в клавиатуру, выдаёт скан-код, который поступает в микросхему, связывающую клавиатуру с процессором. Последний определяет, какой код символа соответствует данному скан-коду, и отправляет полученный код символа в буфер клавиатуры (небольшая область памяти). Символ хранится в буфере, пока его не заберёт программа, которой он предназначался, например, текстовый редактор.
конструкции Некогда клавиатуры собирались из отдельных клавиш, в которых были одна или несколько групп механических контактов. Иногда в такую клавишу для повышения надежности срабатывания контактов помещалась даже микросхема. Сегодня же практически все клавиатуры используют пленочное контактное поле, а сама клавиша — это механический толкатель, снабженный резиновой "пружиной".
Внутри корпуса клавиатуры находится большой лист пленки, на котором токопроводящей краской нанесены контакты всех клавиш. В этом случае пружина клавиши выполняется в виде резинового колокольчика, внутри которого есть кружочек токопроводящей резины. При нажатии на клавишу между контактами появляется электрическое соединение.
интерфейс К счастью для пользователей, электрические характеристики обоих стандартов интерфейса клавиатура одинаковы , поэтому клавиатуру с разъемом DIN можно подключить к разъему Mini DIN, используя переходник, и наоборот. Заметим, что подключать и отключать клавиатуру от системной платы форм-фактора АТХ, использующего стандарт PS/2, можно только при выключенном питании компьютера.
Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш, подразделённых по назначению на группы.
Функциональные клавиши — их 12 (от F1 до F12), располагаются они в верхнем ряду клавиатуры. Функции этих клавиш зависят от свойств работающей в данный момент программы и операционной системы. Для большинства программ нажатием клавиши F1 вызывается справочная система.
Алфавитно-цифровые клавиши предназначены для ввода знаковой информации и текстовых команд. Они содержат буквы английского и национального алфавита, знаки препинания, цифры.
Служебные клавиши более крупные, так как используются наиболее часто (Shift, Enter, Alt, Ctrl, Esc, Backspace). Клавиша Shift (переключение регистра) позволяет ввести заглавные буквы и специальные символы на цифровых клавишах. Клавиша Backspace позволяет удалить символ слева от курсора или выделенный фрагмент информации. Клавиша Таb служит для ввода позиций табуляции. Клавиши Ctrl и Alt используются в комбинации с другими для формирования команд, например, Shift+Alt— для смены активного алфавита на клавиатуре.
Клавиши управления курсором расположены справа от алфавитно-цифровых клавиш; они управляют позицией ввода. Четыре клавиши со стрелками перемещают курсор на одну позицию в направлении стрелки. Клавиши Page Up/Page Down служат для перемещения по страницам вверх/вниз. Клавиши Home/End переводят курсор в начало/конец текущей строки соответственно. Клавиша Del -удалить, а клавиша Insert, наоборот, является клавишей вставки символа, клавиша которого нажимается после клавиши Insert.
Клавиши дополнительной панели дублируют действие цифровых клавиш основной панели в одном режиме и клавиш управления курсором в другом режиме. Смена режимов осуществляется нажатием клавиши Num Lock на дополнительной панели.