
- •Лабораторная работа №2 Отладка программ и обработка ошибок в Visual Basic 6 Цель лабораторной работы:
- •Основные сведения о средствах отладки и обработки ошибок
- •Средства обнаружения и предупреждения возникновения синтаксических ошибок
- •Обработка ошибок времени выполнения
- •Средства обнаружения логических ошибок
- •Выполнение лабораторной работы
Обработка ошибок времени выполнения
При обнаружении ошибки времени выполнения Visual Basic выводит сообщение об ошибке и приостанавливает выполнение программы. Однако Visual Basic предоставляет пользователю средства, с помощью которых он может поручить программе выполнить перехват ошибки и определить дальнейшие действия. Обработка ошибок - это задание реакции на ошибки, которые возникают во время выполнения программы.
Обработка ошибок производится в три этапа:
Подготовка перехвата. Выполняется с помощью оператора On Error. Оператор On Error активизирует режим обработки ошибок. Это означает, что при возникновении ошибки выполнения программа не прерывается и стандартное сообщение об ошибке не выводится. Оператор On Error осуществляет передачу управления на подпрограмму обработки ошибок, которая может выдавать сообщение и продолжать работу программы. Возможны три варианта синтаксиса оператора:
On Error GoTo метка - |
передача управления на подпрограмму, идентифицирующуюся меткой; |
On Error Resume Next - |
ошибка игнорируется и управление передается следующему оператору за тем, при выполнении которого возникла ошибка; |
On Error GoTo 0 - |
отключает предусмотренную пользователем процедуру обработки ошибок и включает стандартный механизм. |
Для перехвата всех возможных ошибок оператор On Error должен находится в начале процедуры.
Проверка и устранение ошибки. Это этап обработки ошибки, на котором возникшая ошибка анализируется, и выполняются соответствующие действия. Установить тип ошибки можно с помощью объекта Err. Свойства объекта Err позволяют получить следующую информацию о последней ошибке выполнения: свойство Number - номер возникшей ошибки;
свойство Source - имя проекта, в котором возникла ошибка;
свойство Description - строка с описанием ошибки;
свойство HelpFile - полное имя файла справки.
После того как обнаруженная ошибка обработана, в процедуре нужно предусмотреть очистку свойств объекта Err. Очищает значения всех свойств объекта Err метод Clear.
Все ошибки выполнения можно разделить на две группы: ожидаемые, обработка которых может быть предусмотрена заранее при разработке программы и неожиданные. Если ожидаемые ошибки известны заранее, то целесообразно создать единый для всех процедур модуля обработчик ошибок в виде процедуры. Параметром такой процедуры должен быть код ошибки.
Продолжение выполнения программы. Выполняется с помощью оператора Resume. Оператор Resume передает управление из обработчика ошибок в программу. Возможны следующие варианты синтаксиса оператора:
Resume [0] - |
повторное выполнение оператора, вызвавшего ошибку; |
Resume Next - |
выполнение следующего оператора за тем, при выполнении которого возникла ошибка; |
Resume метка - |
выполнение оператора, помеченного меткой. |
Средства обнаружения логических ошибок
В Visual Basic для обнаружения логических ошибок имеются следующие средства отладки программ:
точка останова. Точка останова - это специальная инструкция в процедуре, на которой работа процедуры приостанавливается;
трассировка процедур. Трассировка - это пошаговое (пооператорное) выполнение процедуры, позволяющее контролировать правильность выполнения алгоритма процедуры;
отслеживание в диалоговых окна Locals, Quick Watch и Watches значений переменных, выражений, свойств объектов, возможность изменения этих значений в окне Watches.
В Visual Basic имеется три режима работы с программой:
режим работы с текстом программы в редакторе кода;
режим выполнения, в котором текст программы не доступен для изменения, его можно только просматривать в окне редактора кода;
режим прерывания (режим отладки), когда осуществляется приостановка работы программы. Режим позволяет просматривать значения переменных, продолжать или прекращать работу программы, вносить изменения в текст программы.
Кнопки команд, реализующих средства отладки расположены на панели инструментов Debug(отладка). Команды отладки доступны также из меню Debug. Кроме этого выполнить эти команды можно из контекстного меню вызванного в окне редактора кода.
Панель инструментов Debug:
|
Start/Continue (Продолжить) |
Запускает программу или продолжает ее выполнение после прерывания |
|
Break (Прервать) |
Вызывает прерывание программы в нужном месте |
|
End (Сброс) |
Завершает выполнение программы |
|
Togge Breakpoint (Точка останова) |
Устанавливает / удаляет в текущей строке точку останова |
|
Step Into (Шаг с заходом) |
Осуществляет пошаговое выполнение процедуры с трассировкой вызываемых ею процедур |
|
Step Over (Шаг с обходом) |
Осуществляет пошаговое выполнение процедуры без трассировки вызываемых ею процедур |
|
Step Out (Шаг с выходом) |
Выполняет оставшуюся часть процедуры и останавливается на следующим после вызова процедуры операторе |
|
Locals Window (Окно Locals) |
Открывает окно Locals (локальные) с текущими значениями всех локальных переменных процедуры |
|
Immediate Window (Окно Immediate) |
Открывает окно Immediate (непосредственное выполнение), в котором можно выполнить нужные операторы |
|
Watch Window (Окно Watch) |
Открывает окно Watch (наблюдение), в котором можно просматривать текущие значения переменных, выражений |
|
Quick Watch (Быстрый просмотр) |
Открывает окно Quick Watch для просмотра текущего значения выражения или переменной, в момент останова работы процедуры |
|
Call Stack (Стек вызова) |
В режиме прерывания открывает диалоговое окно Call Stack со списком всех выполняемых процедур |
Точка останова. Точки останова устанавливаются в том случае когда:
требуется остановить выполнения программы в нужном месте и проанализировать значение переменных;
нужно выполнить трассировку фрагмента процедуры, для проверки работы алгоритма (устанавливается две точки в начало и конец фрагмента процедуры) и т.д.
Установить точку останова можно командой или указателем мыши, щелкнув по полосе индикатора. Полоса индикатора расположена слева от текста процедуры в окне редактора кода и выделена серым цветом. Для отображения полосы индикатора следует установить опцию Margin Indicator Bar на вкладке Editor Format в окне команды Tools\Options.
Установленные в среде разработки точки останова не сохраняются вместе с программой и не включаются в exe-файл при его создании.
Удаление точки останова осуществляется повторным выполнением команды Togge Breakpoint. Несколько точек останова модно удалить одновременно командой Clear All Breakpoints меню Debug.
Можно остановить выполнение программы в нужном месте, не используя точку останова. Для этого следует установить курсор в ту строку, до которой должна выполняться программа, и выбрать команду Run To Cursor меню Debug.
Трассировка процедур. Выполняется в режиме отладки программы и позволяет наблюдать за результатами выполнения каждой строки программы. Является важным средством поиска ошибок и отладки программ. Трассировку можно выполнить с помощью команд Step Into, Step Over и Step Out. Друг от друга команды отличаются правилами работы с вызываемыми процедурами.
Если трассировка программы выполняется командой Step Into (шаг с заходом), то при выполнении оператора вызова процедуры (функции) осуществляется переход в процедуру (функцию) и последующее выполнение команды Step Into приводит к трассировке процедуры.
В отличие от команды Step Into, команда Step Over (шаг с обходом) выполняет вызов процедуры (функции) как единичный оператор, те есть без захода в процедуру (функцию).
В том случае, когда требуется пошаговое выполнение части процедуры до заданного оператора, следует воспользоваться двумя операторами Step Into и Step Out (шаг с выходом). До заданного оператора трассировка должна выполняться командой Step Into. Когда маркер помечает этот оператор, следует выполнить командуй Step Out. Команда Step Out выполнить оставшуюся часть процедуры и возвратиться в точку вызова.
Просмотр значений. Выполняется в режиме отладки и позволяет контролировать значения переменных и выражений в процессе выполнения программы. Visual Basic предоставляет для этого следующие средства:
Окно Data Tips. В окне Data Tips отображается значение той переменной, на которую установлен указатель мыши. Установить средство Auto Data Tips можно в окне команды Tools\Options на вкладке Editor.
Окно Quick Watch. В окне Quick Watch можно также просмотреть значение одной выбранной переменной (курсор должен находится на имени переменной). Из окна Quick Watch можно выполнить добавление переменной в окно просмотра Watches (кнопка Add). Окно Quick Watch открывается командой Quick Watch меню Debug или кнопкой (Quick Watch) на панели Debug.
Окно Watches. В окне Wanches отображаются контролируемые выражения и их значения. Окно Wanches открывается кнопкой Watch Window панели Debug или командой Watch Window меню View.
Добавить выражение в окно можно:
из окна команды Quick Watch кнопкой Add;
командой Add Watch меню Debug;
перетаскиванием выражения из окна редактора кода в окно Wanches.
Выражение в окне Wanches можно не только просматривать, но и редактировать. Можно изменить также и текущее значение выражения. Для этого достаточно в окне Wanches щелкнуть мышью на изменяемом выражении или значении.
Окно Locals. Это окно отображает все локальные переменные выполняемой процедуры и их значения в режиме отладки автоматически. Окно Locals открывается кнопкой Locals Window меню View.