- •Глава 14 Элементы программирования на языке ассемблера После изучения данной главы вы должны знать:
- •Основные компоненты языка ассемблер Алфавит языка
- •Константы (числа и строки) Числа — только целые
- •Строки (литералы)
- •Команды (операторы)
- •Директивы (псевдооператоры)
- •Модификаторы
- •Адресация регистров и ячеек памяти в ассемблере
- •Непосредственная адресация
- •Прямая адресация регистров мпп
- •Адресация ячеек оп
- •Основные команды языка ассемблер
- •Команды пересылки данных
- •Арифметические команды
- •Команды сложения, вычитания и сравнения
- •Команды приращения
- •Команды умножения
- •Команды деления
- •Логические команды
- •Команды безусловной передачи управления
- •Команды перехода к подпрограмме и выхода из подпрограммы
- •Команда перехода к подпрограмме: call opr
- •Команда выхода из подпрограммы
- •Команды условной передачи управления
- •Команды условной передачи управления для беззнаковых данных
- •Команды условной передачи управления для знаковых данных
- •Команды условной передачи управления для прочих проверок
- •Команды управления циклами
- •Команды прерывания
- •Основные директивы ассемблера
- •Директивы определения идентификаторов
- •Директивы определения данных
- •Директивы определения сегментов и процедур
- •Видеооперации с прерыванием 21h dos
- •Программирование работы с клавиатурой
- •Программирование работы с принтерами
- •Печатающие устройства параллельного типа
- •Печатающие устройства последовательного типа
- •Программирование работы с файлами
- •Прерывания, используемые при работе с файлами на дисках
- •Некоторые аспекты создания исполняемых программ
- •Процедуры формирования программы
- •Структура программы на языке ассемблера для получения исполняемого файла формата exe
- •Основные сведения о листинге и его структуре
- •Особенности структуры машинных команд
- •Последовательность работы пк при выполнении программы
- •Краткие сведения об отладчике программ debug
- •Основные команды отладчика debug
- •Вопросы для самопроверки
Основные команды языка ассемблер
По назначению можно выделить команды (в скобках приводятся примеры мнемонических кодов операций команд ассемблера ПК типа IBM PC):
выполнения арифметических операций (ADD и ADC — сложения и сложения с переносом, SUB и SBB — вычитания и вычитания с заемом, MUL и IMUL — умножения без знака и со знаком, DIV и IDIV — деления без знака и со знаком, CMP — сравнения и т. д.);
выполнения логических операций (OR, AND, NOT, XOR, TEST и т. д.);
пересылки данных (MOV — переслать, XCHG — обменять, IN — ввести в микропроцессор, OUT — вывести из микропроцессора и т. д.);
передачи управления (ветвления программы: JMP — безусловного перехода, CALL — вызова процедуры, RET — возврата из процедуры, J* — условного перехода, LOOP — управления циклом и т. д.);
обработки строк символов (MOVS — пересылки, CMPS — сравнения, LODS — загрузки, SCAS — сканирования. Эти команды обычно используются с префиксом (модификатором повторения) REP;
прерывания работы программы (INT — программные прерывания, INTO — условного прерывания при переполнении, IRET — возврата из прерывания);
управления микропроцессором (ST* и CL* — установки и сброса флагов, HLT — останова, WAIT — ожидания, NOP — холостого хода и т. д.).
С полным списком команд ассемблера можно познакомиться в работах [1, 10, 35].
Команды пересылки данных
MOV dst, src — пересылка данных (move — переслать из src в dst).
Пересылает1: один байт (если src и dst имеют формат байта) или одно слово (если src и dst имеют формат слова) между регистрами или между регистром и памятью, а также заносит непосредственное значение в регистр или в память.
Операнды dst и src должны иметь одинаковый формат — байт или слово.
Src могут иметь тип: r (register) — регистр, m (memory) — память, i (impedance) — непосредственное значение. Dst могут быть типа r, m. Нельзя в одной команде использовать операнды: rsegm совместно с i; два операнда типа m и два операнда типа rsegm). Операнд i может быть и простым выражением:
mov AX, 156*10H
mov AX, (152 + 101B) / 15
и т. п.
Вычисление выражения выполняется только при трансляции. Флаги не меняет.
PUSH src — занесение слова в стек (push — протолкнуть; записать в стек из src). Помещает в вершину стека содержимое src — любого 16-битового регистра (в том числе и сегментного) или двух ячеек памяти, содержащих 16-битовое слово. Флаги не меняются;
POP dst — извлечение слова из стека (pop — вытолкнуть; считать из стека в dst). Снимает слово с вершины стека и помещает его в dst — любой 16-битовый регистр (в том числе и сегментный) или в две ячейки памяти. Флаги не меняются.
В командах PUSH и POP операнды dst и src могут быть только типов r и m.
Арифметические команды
Операнды могут быть двоичные (8 или 16 битов, целые, со знаком или без знака), двоично-десятичные (от 1 до 255 байтов, без знака, в упакованном или распакованном (ASCII-коды) форматах). Машина не обращает внимания на формат и обращается с ними формально, как с двоичными числами в дополнительном коде. Но для десятичной арифметики после операции требуется коррекция (операции только над одним байтом).