Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OTVYeT_PO_INFORMATIKYe.docx
Скачиваний:
43
Добавлен:
23.12.2018
Размер:
38.4 Кб
Скачать

8. Кодирование вещественных чисел.

Дробные числа могут содержать большой набор цифр. Например: 0.0000345 или 10900000 (т.е очень большие или очень маленькие числа). Для удобства вещественные числа приводят к виду так называемого нормализованного представления числа. Заключается такое представление в том, что число записывается в виде произведения на основание системы счисления, возведенное в ту или иную степень. Например, предыдущие два числа в нормализованном виде будут выглядеть так: 0.345 * 10-4 и 0.109 * 108. Здесь числа 0.345 и 0.109 – мантиссы вещественных чисел, 10 – основание системы счисления, а -4 и 8 –порядки. При этом запятая (точка), разделяющая дробную и целую части ставится перед первой значащей цифрой (отличной от 0).

9. Кодирование символов, изображений.

Кодировка символов (часто называемая также кодовой страницей) ≈ это набор числовых значений, которые ставятся в соответствие группе алфавитно-цифровых символов, знаков пунктуации и специальных символов.

Однобайтные кодировки используют 8 бит и позволяют закодировать до 256 различных символов. В Windows первые 128 символов всех кодовых страниц состоят из стандартного набора символов ASCII. Символы с номерами от 128 до 255 представляют дополнительные символы и варьируются в зависимости от набора скриптов, представленных кодировкой символов (полный набор таблиц кодировки можно найти в книге "Developing International Software for Windows 95 and Windows NT",опубликованной Microsoft Press). Двухбайтные кодировки, применяющиеся в Windows для азиатских языков, используют для кодирования каждого символа от 8 до 16 бит. Компьютеры обмениваются информацией в виде закодированных символов. На экране эта информация визуализируется с использованием шрифтов.

Кодировка изображений

Глаз воспринимает все цвета как сумму 3-х цветов красный, зеленый, синий

Красный

Зеленый

Синий

Цвет

0

0

0

Черный

0

0

1

Синий

0

1

0

Зеленый

0

1

1

Голубой

1

0

0

Красный

1

0

1

Розовый

1

1

0

коричневый

1

1

1

белый

Если мы добавим 1 бит который будет отвечать за яркость всех 3-х цветов можно управлять яркостью отдельных составляющих в зависимости сколько бит выделить

10. Общие принципы работы компьютера. Процессор, характеристики процессора, система команд, прерывания. Виды машшинных команды, способы адресации, выполнение команд в процессоре.

Процессор – отвечает за обработку данных и выполняет вычисления. Т.к. процессор вкомпьютере не один, то правильней будет его называть центральный процессор (ЦП) или CPU. Кроме ЦП есть графический процессор – GPU

Характеристики процессора

ЦП состоит из нескольких частей

  1. УУ - отвечает за вызов программы из памяти и определения их типа

  2. АЛУ – выполняет арифметические/логические операции

  3. Регистр процессора — сверхбыстрая память внутри процессора, предназначенная прежде всего для хранения промежуточных результатов вычисления

Система команд- это действия которые может выполнять процессор

Прерывание — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код.

Машинные команды- закодированный двоичный код

Способы адресации

1) Подразумеваемый операнд.

2) Подразумеваемый адрес.

3) Непосредственная адресация.

4) Прямая адресация..

5) Относительная (базовая) адресация.

6) Укороченная адресация.

7) Косвенная адресация.

8) Адресация слов переменной длины.

9) Стековая адресация.

10) Автоинкрементная и автодекрементная адресации.

11) Индексация

выполнение команд в процессоре.

Вызывается команда из памяти определяется тип и выполняется одна за другой

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]