
- •Классификация запоминающих устройств
- •Внешняя память
- •Характеристика
- •Достоинства и недостатки
- •Накопитель на гибких магнитных дисках
- •Накопители на компакт дисках
- •Запись на компакт-диски
- •Устройства ввода/вывода данных
- •Координатные устройства ввода
- •Устройства вывода информации
- •Видео и звуковые адаптеры.
- •Устройство
- •Case-системы и др.
- •Организация информационного обеспечения
- •Мультисреды и гиперсреды
- •Системы компьютерной графики и анимации:
- •Файловая структура
- •Служебные по
Мультисреды и гиперсреды
Мультисреда (multimedia) - технология комплексного представления любых типов данных. Мультисреда, именуемая также мультимедиа, обеспечивает совместную обработку изображений, обработку речи и обработку документов. Это позволяет выдавать на экран изображение с текстом и звуковым сопровождением. Важным направлением мультисреды является создание обучающих систем. Это связано с тем, что при активной работе в мультисреде пользователь запоминает до 75% используемой информации. Между тем, как из услышанной информации он запоминает лишь 25%. Мультисреда является подмножеством гиперсреды, объединяющим элементы первой с гипертекстом.
Гиперсреда, гипермедиа (hypermedia) — технология представления любых видов информации в виде относительно небольших блоков, ассоциативно связанных друг с другом. Гиперсреда (гипермедиа) является моделью взаимодействия блоков данных по ассоциации - совокупности различных свойств, характеристик, параметров. Этими блоками являются тексты, изображения, видеофильмы, файлы, программы, фрагменты звука. В гиперсреде информация разбита на относительно небольшие блоки, представляемые вершинами графа. Пользователь при работе с гиперсредой осуществляет навигацию и переходит от одной вершины к другой, двигаясь по сети области знаний. Гиперсреда может просматриваться и без обращения к содержимому блоков информации. Ее программное обеспечение управляет переходами по ребрам и формирует необходимые документы. Важной характеристикой гиперсреды является представляемое ею информационное пространство. Перечень блоков информации, установление связей между ними зависят от разработчиков, определяющих гиперсреду. В результате образуются специальные базы знаний. Некоторые из них сопровождаются схемой маршрутов, в соответствии с которыми осуществляются переходы от одного блока к другому. В ряде баз пользователям разрешается добавлять новые блоки информации и связи. Гиперсреда широко используется в обучающих системах и дистанционном обучении. Если в блоках информации гиперсреды располагаются в основном тексты, то ее называют гипертекстом. Тем не менее следует иметь в виду, что в гипертексте используются текстовые файлы, а в гиперсреде — графические или звуковые файлы. Благодаря этому в гиперсреде можно ссылаться не только на изображения, звук, но и на их детали.
12. Основы машинной графики. Системы компьютерной графики и анимации.
Основы машинной графики.
Машинная графика - это совокупность методов и приемов для преобразования при помощи персонального компьютера данных в графическое представление или графическое представление в данные. Таким образом, машинная графика представляет собой комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, обработки и наглядного представления графической информации с помощью компьютера.
В задачи компьютерной графики входит синтез (воспроизведение) изображения, когда в качестве исходных данных выступает смысловое описание объекта (образа).
Обработка изображений представляет собой направление, в задачах которого в качестве входной и выходной информации выступают изображения (матрицы пикселей).
Задачей распознавания образов является применение математических методов и алгоритмов, позволяющих получать некую описательную (смысловую) информацию о заданном изображении.
Машинная графика применяется для моделирования (имитации) непредсказуемых ситуаций при подготовке на электронных тренажерах водителей автомобилей, летчиков, пилотов космических кораблей. Компьютерная модель автомобиля, "врезавшегося" в модель стены, позволяет инженеру проанализировать, что произошло с моделями пассажиров, и усовершенствовать конструкцию автомобиля.
Метрическая точность и высокая скорость изготовления машинных чертежей обуславливает их широкое применение в картографии и топографии.
Машинная графика экономит труд и время художника-мультипликатора, позволяя ему рисовать только ключевые кадры эпизода, создавая без участия художника (автоматически) все промежуточные картинки.
Компьютерная графика — это наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, т.е. это раздел информатики, который занимается проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
В компьютерной графике рассматриваются следующие задачи:
— представление изображения в компьютерной графике;
— подготовка изображения к визуализации;
— создание изображения;
— осуществление действий с изображением.
Под компьютерной графикой обычно понимают автоматизацию процессов подготовки, преобразования, хранения и воспроизведения графической информации.