Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
бородин 23-26.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
17.12.2018
Размер:
158.21 Кб
Скачать

24.Основные инструменты векторных редакторов

Кривые Безье — позволяют создавать прямые, ломаные и гладкие кривые, проходящие через узловые точки, с определёнными касательными в этих точках;

Заливка — позволяет закрашивать ограниченные области определённым цветом или градиентом;

Текст создаётся с помощью соответствующего инструмента, а потом часто преобразуется в кривые, чтобы обеспечить независимость изображения от шрифтов, имеющихся (или отсутствующих) на компьютере, используемом для просмотра;

Набор геометрических примитивов;

Карандаш — позволяет создавать линии «от руки». При создании таких линий возникает большое количество узловых точек, от которых в дальнейшем можно избавиться с помощью «упрощения кривой».

Векторные редакторы часто противопоставляют растровым редакторам. В действительности, их возможности часто дополняют друг друга:

Векторные редакторы обычно более пригодны для создания разметки страниц, типографики, логотипов, sharp-edged artistic иллюстраций (например, мультипликация, clip art, сложные геометрические шаблоны), технических иллюстраций, создания диаграмм и составления блок-схем.

Растровые редакторы больше подходят для обработки и ретуширования фотографий, создания фотореалистичных иллюстраций, коллажей, и создания рисунков от руки с помощью графического планшета.

Последние версии растровых редакторов (таких, как GIMP или Photoshop) предоставляют пользователю и векторные инструменты (например, изменяемые кривые), а векторные редакторы (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, SKI и другие) реализуют и растровые эффекты (например, заливку), хотя иногда и несколько ограниченные по сравнению с растровыми редакторами.

Coreldraw — многофункциональный графический векторный редактор, предлагаемый по весьма привлекательной цене. Непрофессионалы могут с успехом использовать его для подготовки иллюстраций (логотипов, прайс-листов, рекламных листовок, открыток, планов и т.д.) и web-графики. Помимо редактора в комплект поставки входит более 5 тыс. профессионально подготовленных клипартов, модули для создания gif-анимаций и обработки растровых изображений (Zoner Photo Studio), а также подробная документация с уроками, что упрощает знакомство с программой.

В арсенале Coreldraw — удобные инструменты для создания разнообразных векторных примитивов и сложных векторных контуров. При этом работа с кривыми организована на очень высоком уровне — можно создавать любые контуры (по опорным точкам или от руки) и свободно их редактировать: создавать/удалять вершины, изменять тип опорных точек, перемещать опорные и направляющие точки и т.д. Предусмотрено создание двух типов текста: художественного, к которому можно применять различные эффекты, что удобно при разработке графических заголовков, и наборного, предназначенного для создания текстовых блоков. Первый может размещаться вдоль кривой, а второй печатается по горизонтали или внутри области. Текстовые объекты редактируются либо на уровне текста, либо на уровне векторных контуров, что позволяет изменять положение букв друг относительно друга, применять к ним разные варианты оформления, трансформировать и т.п. Объектам несложно назначить нужный вариант заливки (доступны сплошная, несколько градиентных, фрактальных и растровая заливки) и границы, у которой можно регулировать цвет, толщину и тип штриха. Также можно настроить тень и прозрачность — и то и другое регулируется целым списком параметров и позволяет добиваться интересных результатов. Например, прозрачность может быть сплошной, градиентной или фрактальной и применяться как ко всему объекту в целом, так и к его определенной части, ограниченной маской. Графическое оформление объектов может быть ускорено благодаря поддержке стилей, в которых запоминается информация о границе, заливке, тени и прозрачности, — в поставку входит коллекция стилей, которая может быть расширена путем редактирования встроенных или создания новых стилей. Любые векторные объекты можно выравнивать, группировать, вращать, зеркально отражать, трансформировать, перемещать на передний/задний план и применять к ним булевы операции. Предусмотрено и создание Blend-объектов, получаемых путем превращения одного векторного объекта в другой с постепенным изменением его формы, размера и цвета, причем форма Blend-пути после генерации промежуточных объектов может редактироваться. Кроме того, интерес представляют такие операции, как многократное копирование объекта вдоль кривой (копируемые объекты по мере движения по кривой автоматически поворачиваются в ее направлении) и комбинирование объектов, при котором возможна согласованная трансформация нескольких объектов одновременно. В Coreldraw имеется поддержка слоев (что удобно при создании сложных иллюстраций), есть возможность готовить многостраничные документы и предусмотрено использование таблиц. При редактировании таблиц допускается перемещение ячеек, объединение их, изменение их размеров и содержимого, а также применение всего комплекса возможностей, предусмотренных в отношении прямоугольных примитивов и наборного текста, составляющих основу таблиц. Пакет позволяет импортировать векторные иллюстрации в форматах AI, CDR, PS/EPS и некоторых других, а также растровые изображения в популярных растровых форматах. Импортированные фотографии могут быть улучшены во встроенном растровом редакторе, входящем в поставку, — в снимках можно изменить экспозицию, избавиться от разнообразных дефектов изображения (включая эффект красных глаз и оптические искажения), произвести ретуширование, обрезку, настроить прозрачность и т.д. Кроме того, к растровым изображениям несложно применить популярные растровые фильтры — например превратить фото в рисунок масляными красками или карандашом, состарить, применить цветовые эффекты, сделать негатив и пр. Созданные иллюстрации могут быть сохранены в основных векторных форматах (включая AI, PS/EPS и PDF), экспортированы в один из базовых растровых форматов или сразу распечатаны с использованием встроенных шаблонов печати.

Слои объектов. Каждый графический примитив рисуется в своем слое, поэтому рисунки состоят из множества слоев. Графические примитивы можно накладывать друг на друга, при этом одни объекты могут заслонять другие. Например, если сначала был нарисован прямоугольник, а затем поверх него - окружность, то слой окружности будет располагаться поверх слоя прямоугольника и окружность заслонит прямоугольник.

Существует возможность изменения видимости объектов путем изменения порядка размещения их слоев на рисунке. Для этого используются операции изменения порядка, которые позволяют перемещать выделенный объект на передний план (в самый верхний слой рисунка) или на задний план (самый нижний слой рисунка), а также на один слой вперед или назад

Градиентная заливка объектов. В векторных редакторах существует возможность осуществлять градиентную заливку объектов. При градиентной заливке интенсивность закраски может изменяться по длине, ширине или от центра объекта. Кроме того, объекты могут быть заштрихованы различными способами (линиями, квадратами и т. д.).

Прозрачность объектов. Для каждого объекта (слоя рисунка) можно задать степень прозрачности (в процентах от 0 до 100). При нулевой прозрачности объект, нарисованный на ниже расположенном слое, виден не будет. Наоборот, при стопроцентной прозрачности он будет виден полностью.

Например, можно сначала нарисовать светлый прямоугольник и поверх него - темный круг. Затем переместить светлый прямоугольник на передний план. Наконец, сделать прямоугольник частично прозрачным.

Группировка объектов. В векторном редакторе отдельные графические примитивы можно преобразовать в единый объект (сгруппировать). С этим новым объектом можно производить те же действия, что и с графическими примитивами, т. е. перемещать, изменять его размеры, цвет и другие параметры. Можно и, наоборот, разбить объект, состоящий из нескольких примитивов, на самостоятельные объекты (разгруппировать).