
- •Создание динамических структур данных
- •Встроенный динамический класс Collection
- •Создание собственных динамических классов
- •Обертывание коллекции vba
- •Несколько слов об api, Win32, dll
- •Вызов функций и оператор Declare
- •Две кодировки ansi и Unicode
- •Два языка: c и vb. Различия при вызове функций
- •Соответствие между простыми типами данных
- •Структуры языка c и тип, определенный пользователем, в языке vba
- •Об описателях языка c и объектах Windows
- •Void функции языка c
- •Вызов аргументов по ссылке ByRef и по значению ByVal
- •Строковые аргументы при вызове функций Win32 api
- •Примеры работы с Win32 api функциями
- •Работа с окнами
- •Характеристики окружения
- •Вызов функций Win32 api, работающих в Unicode кодировке
- •Обработка ошибок, возникающих при вызове функций Win32 api
- •Функции api и вызов Callback функций
- •Функции высших порядков и конструкция AddressOf
- •Функции перечисления Win32 api
- •Функция EnumWindows
- •Еще один пример работы с функцией EnumWindows
- •Функции Win32 api для работы с таймером
- •Функция SetTimer
- •Функция обратного вызова TimerProc
- •Функция KillTimer
- •Пример создания, работы и удаления таймера
- •Классы как обертка вызовов функций Win32 api
- •Построение класса "ВашТаймер"
- •Использование класса ВашТаймер
- •Операторы
- •Операторы и строки
- •Оператор комментария
- •Присваивание
- •Оператор Let
- •Оператор lSet
- •Оператор rSet
- •Оператор Set
- •Управляющие операторы
- •Условный оператор If Then Else End If
- •Оператор выбора Select Case
- •Цикл For Next
- •Цикл Do...Loop
- •Цикл While...Wend
- •Цикл For Each...Next
- •Работа с каталогами, папками и файлами
- •Изменение текущего диска: оператор ChDrive
- •Изменение текущего каталога (папки): оператор ChDir
- •Создание каталога (папки): оператор MkDir
- •Переименование каталогов (папок) и файлов: оператор Name
- •Удаление каталога (папки): оператор RmDir
- •Установка атрибутов файла: оператор SetAttr
- •Копирование файлов: оператор FileCopy
- •Удаление файлов: оператор Kill
- •Прочие операторы
- •Операции с одним объектом. Оператор With
- •Операции
- •Работа с числовыми данными
- •Математические функции
- •Работа со строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение с образцом
- •Основные операции над строками
- •Новые функции для работы со строками
- •Функция InStrRev - поиск последнего вхождения подстроки
- •Функция Replace - замена всех вхождений подстроки
- •Удаление подстроки
- •Разбор строки. Функции Split, Join и Filter
- •Преобразование строки в массив. Функция Split
- •Сборка элементов массива в строку. Функция Join
- •Фильтрация элементов массива. Функция Filter
- •Несколько модификаций встроенных функций
- •Замена, основанная на шаблоне. Функция WildReplace
- •Замена разных символов строки. Функция CharSetReplace
- •Фильтрация, основанная на шаблоне. Функция WildFilter
- •Разбор строки, допускающей разные разделители ее элементов. Функция WildSplit
- •Работа с датами и временем
- •Присваивание значений
- •Встроенные функции для работы с датами
- •Определение текущей даты или времени.
- •Вычисления над датами
- •Функция Timer и хронометраж вычислений
- •Некоторые встроенные функции
- •Функции проверки типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Форматирование данных. Функции группы Format
- •Функция Format.
- •Другие функции форматирования
- •Описание и создание процедур
- •Классификация процедур
- •Синтаксис процедур и функций
- •Функции с побочным эффектом
- •Создание процедуры
- •Создание процедур обработки событий
- •Вызовы процедур и функций Вызовы процедур Sub
- •Вызовы функций
- •Использование именованных аргументов
- •Аргументы, являющиеся массивами
- •Конструкция ParamArray
- •Задача о медиане
- •Пользовательские функции, принимающие сложный объект Range
- •Рекурсивные процедуры
- •Деревья поиска
- •Класс TreeNode
- •Класс BinTree
- •Работа со словарем
- •Отладка
- •Написание надежных программ
- •Искусство отладки
- •Средства отладки
- •Панель отладки и команды меню
- •Окна наблюдения
- •Окно локальных переменных - Locals
- •Окно проверки - Immediate
- •Окно контрольных выражений - Watch
Использование класса ВашТаймер
Рассмотрим, как работать с классом ВашТаймер. Мы не стали изобретать ничего нового, - в тестовый документ добавили две кнопки Start1 и Finish1, которые работают также как и их тезки Start и Finish, но вызывают для этого методы и свойства объекта MyTimer класса ВашТаймер. В модуле, где объявлен соответствующий объект, находится и процедура обратного вызова TimerProc. Вот соответствующий текст этого модуля:
Option Explicit
'Модуль Таймер1
'Глобальная информация
Public Counter As Long 'Счетчик числа вызовов Callback функции
Public MyTimer As New ВашТаймер
Public Sub Start1()
MyTimer.ИнтервалТаймера = 5000
MyTimer.СоздатьТаймер
End Sub
Public Sub Finish1()
MyTimer.УдалитьТаймер
End Sub
Public Sub TimerProc(ByVal HandleW As Long, ByVal msg As Long, _
ByVal idEvent As Long, ByVal TimeSys As Long)
'Функция обратного вызова. Вызывается при обработке сообщения WM_Timer,
'посылаемого таймером, созданным процедурой SetTimer
Counter = Counter + 1
Debug.Print "Hi", Counter
End Sub
Пример 6.13. (html, txt)
Комментируя этот текст, следует заметить, что введение обертывающего класса облегчает работу с таймером. Единственной проблемой остается достаточно сложное и возможно непонятное конечному пользователю описание заголовка Callback функции TimerProc. Чтобы облегчить ее решение, можно, как это сделано в нашем примере, заготовку этой функции включить в описание класса в качестве комментария.
В заключение приведем результаты эксперимента с нажатием кнопок Start1 и Finish1:
Создан Таймер: Идентификатор =31711
Hi 1
Hi 2
Hi 3
Удален Таймер: Идентификатор =31711
Создан Таймер: Идентификатор =31704
Hi 4
Hi 5
Hi 6
Hi 7
Удален Таймер: Идентификатор =31704
На этом мы закончим рассмотрение темы работы с функциями Win32 API.
Программный код большинства примеров данной лекции можно найти в проектах, доступных для просмотра: DocOne7, DocTwo7.
Операторы
Большая часть материала этой и последующих лекций носит справочный характер. Для программистов, хорошо знакомых с VBA по предыдущим версиям, вполне достаточно беглого просмотра их содержания. Они будут обращаться к этим лекциям по мере необходимости. Конечно, для тех, кто впервые знакомится с этим языком, чтение этой и последующих лекций не только полезно, но и может предшествовать чтению предыдущих лекций, предполагающих хорошее знание основ языка VBA.
VBA - операторный язык. Это значит, что его программы (модули) представляют последовательности операторов. Набор операторов VBA весьма обширен и не уступает в этом "большим" языкам вроде Паскаля и С. Группу декларативных операторов VBA, служащих для описания объектов, с которыми работает программа (типов, переменных, констант, объектов приложений и др.), мы уже рассмотрели. Операторы другой группы обеспечивают присвоение и изменение значений этих объектов, операторы третьей группы управляют ходом вычислений, четвертой - работой с каталогами и файлами и т.д. Часть операторов досталась VBA в наследство от предыдущих версий Бейсика и без них вполне можно обойтись при написании новых программ.