
- •Содержание
- •Введение
- •Информационные технологии в проектировании
- •Проектирование как информационный процесс
- •1.2. Программы для строительного проектирования
- •Система компьютерной графики AutoCad
- •2. Организация работы с системой AutoCad
- •2.1 Вызов системы AutoCad
- •2.2. Рабочий стол AutoCad
- •2.3. Задание координат точек
- •2.4. Привязки точек
- •2.5. Способы выбора объекта (Select objects)
- •2.6. Ввод команд в системе AutoCad
- •2.7. Установление габаритных размеров рисунка (limits)
- •3. Команды работы с файлами
- •3.1. Создание нового файла
- •3.2. Открытие существующего рисунка
- •3.3. Сохранение файла
- •4. Задание свойств графических объектов
- •4.1. Типы линий (Linetype)
- •4.2. Толщина (вес) линий
- •4.3. Текущий цвет
- •4.4. Режим закрашивания
- •4.5. Слои рисунка (Layer)
- •4.6 Меню свойств объектов
- •5. Построение графических объектов
- •5.1. Отрезок (line)
- •5.2. Конструкционная прямая (xline)
- •5.4. Прямоугольник (rectang)
- •5.5. Мультилиния (mline)
- •5.6. Круг (circle)
- •5.7. Дуга (arc)
- •Arc (Дуга)
- •Продолжение дуги или линии
- •5.8. Полилиния (pline)
- •5.9. Многоугольник (polygon)
- •5.10. Кольцо (doughnut)
- •5.11. Эллипс (ellipse)
- •5.12. Сплайн-кривая (spline)
- •5.13. Точка (point)
- •5.14. Штриховка (внатсн)
- •6. Управление изображением на экране
- •6.1. Изменение масштаба изображения (zoom)
- •6.2. Панорамирование (pan)
- •6.3. Обновление изображения (redraw)
- •6.4. Видовые экраны (vports)
- •6.5. Системы координат пользователя (ucs)
- •6.6. Окно Общий вид (Aerial View)
- •Редактирование рисунка
- •7.1. Стирание объектов (erase)
- •Перемещение объектов (move)
- •7.3. Копирование объектов (copy)
- •7.4. Создание массива объектов (array)
- •7.5. Создание зеркального отражения объекта (mirror)
- •7.6. Поворот объектов (rotate)
- •7.7. Подрезание объектов (trim)
- •7.8. Удлинение графических элементов (extend)
- •7.9. Сопряжение объектов (fillet)
- •7.10. Снятие фаски на графических элементах (chamfer)
- •7.11. Изменение масштаба элементов рисунка (scale)
- •7.12. Частичное стирание элементов рисунка (break)
- •7.13 Построение подобных объектов (offset)
- •7.14. Деление графических объектов (divide)
- •7.15. Измерение графических объектов (measure)
- •7.16.Редактирование мультилиний (mledit)
- •7.17. Расчленение составных объектов (explode)
- •7.18. Внесение изменений в рисунки
- •8. Текст
- •8.1. Образование текстового стиля (style)
- •8.2. Команда dtext (Однострочный текст)
- •8.3. Команда мтехт (Многострочный текст)
- •9. Нанесение размеров
- •9.1. Создание размерного стиля (ddim)
- •9.2. Команды нанесения размеров
- •10. Использование блоков рисунков
- •10.1. Создание встроенных блоков (block)
- •10.2. Вставка блока в рисунок (insert)
- •11. Справки
- •11.1. Расстояние (dist)
- •11.2. Координаты (id)
- •11.3. Площадь (area)
- •Пример создания рисунка
- •12.1 Анализ схемы
- •12.2. Определение лимитов рисунка
- •12.3. Построение стеновой панели
- •12.4. Нанесение стеновых панелей на фасад
- •12.5. Вывод чертежа на печать (plot)
10. Использование блоков рисунков
В одном или в разных рисунках могут встречаться одинаковые, иногда довольно сложные, фрагменты, которые создаются из нескольких графических объектов. Естественно, что повторное создание таких фрагментов требует лишних затрат времени. Этого можно избежать, используя так называемые блоки рисунков, которые позволяют сохранять отдельные фрагменты, а затем в случае необходимости вставлять их в надлежащее место рисунка, изменяя, если это необходимо, их масштаб и ориентацию.
Блоком в AutoCAD называют фрагмент, который состоит из нескольких элементов и воспринимается графическим редактором как один объект. Различают встроенные и внешние блоки. Встроенные блоки предназначены для использования только в том чертеже, в котором они созданы. Внешние блоки сохраняются в отдельных файлах и могут быть вставлены в любые чертежи. Особым видом блоков является внешняя ссылка, представляющая собой файл рисунка, который может отображаться на чертеже, но в файл чертежа не входит.
В каждом блоке назначается базовая точка, которая используется для привязки блока в текущем рисунке. Базовая точка может располагаться в пределах или за пределами блока. При ее назначении необходимо руководствоваться удобством привязки к элементам текущего рисунка. Так, при создании блока, который будет составлять штамп основной надписи чертежа, за базовую точку удобно принять правый нижний угол штампа. При вставке указанного блока его базовую точку необходимо совместить с правым нижним углом рамки чертежа.
Значительное время можно сэкономить, создав заранее библиотеку фрагментов, которые чаще всего встречаются при создании серии рисунков.
10.1. Создание встроенных блоков (block)
Для создания из любого фрагмента рисунка встроенного блока предназначается команда BLOCK (Создать блок). Команда может быть отдана с пульта дисплея, из падающих меню Рисовать/ Блок/ Создать... или при помощи пиктографического меню рисования графических объектов. Команда вызывает появление диалогового окна (рис. 10.1)
Рис. 10.1
В поле Имя необходимо ввести имя блока, по которому он в дальнейшем будет выбираться при вставке в чертеж.
Зона Базовая точка предназначена для задания базовой точки блока, которая будет определять место его привязки. Базовую точку можно задать аналитическим или графическим способом. В первом случае необходимо ввести координаты точки X, Y, Z в соответствующие поля. Во втором - нажать кнопку Указать точку и зафиксировать положения базовой точки блока с помощью левой кнопки мыши.
Зона Объекты используется для создания набора объектов блока. Здесь после нажатия кнопки Выбор объектов при помощи курсора, рамки или секущей рамки необходимо выбрать объекты, которые войдут в состав блока. В этой же зоне расположены три переключателя, определяющие характер существования выбранных объектов. Выбранные объекты могут оставаться на прежнем месте как независимые элементы, они могут объединиться в блок или быть удалены из текущего чертежа.
Создание блока завершается нажатием кнопки ОК
Зона Размещение предназначена для задания файла, в котором будет сохраняться создаваемый блок.