
3. Создание сложных тел
Модели реальных объектов обычно формируются комбинацией типовых тел. Сложные тела создаются из простых с помощью логических операций: обьединения, вычитания и пересечения. Соответствующие этим операциям команды, а также другие команды редактирования твердотельных объектов находятся в пункте стандартного меню Редакт Редактирование тел… либо на панели Редактирование тел (рис. 6).
Команда Объединение используется для объединения двух тел в одно новое тело (рис. 6).
После вызова команды в ответ на приглашение: Выберите объекты: выберите объекты для объединения.
После подтверждения выбора нажатием клавиши Enter завершаем выполнение команды.
Для вычитания одного тела из другого используется команда Вычитание. Эта команда наиболее часто используется для создания отверстий (рис. 6).
Порядок выполнения:
1. Команда: Вычитание.
-
После следующего приглашения выберите тело (или область), из которого вы будете “вычитать”, т.е. то тело, которое сохранится.
-
Выберите тело (или область), которое вы будете “вычитать” (тело, от которого нужно избавиться).
Рис. 6. Результат логических операций: объединения двух тел и
вычитания тел
В AutoCAD можно создавать тела, которые занимают пространство, общее для двух тел, называемое пересечением. Такая операция выполняется командой Пересечение. После вызова команды на приглашение системы нужно выбрать объекты в любом порядке, и AutoCAD создаст новое тело (рис. 7).
Рис. 7. Параллелепипед и шар до и после
применения команды Пересечение
Широкие возможности имеют и другие команды редактирования тел. Рассмотрим некоторые примеры их применения к построенному параллелепипеду (рис. 8, а). Применим команду Выдавить грани. На запросы программы выберем переднюю грань тела, зададим определенную глубину выдавливания и угол сужения 0. В результате длина параллелепипеда увеличилась на выбранную длину (рис. 8, б). Такого же результата можно добиться, используя команду Перенести грани.
Выполним команду Выдавить грани еще раз, применив угол сужения, например, 300. Результат такой операции показан на рис. 8 в.
Командой Оболочка можно создать тонкостенную модель с заданной толщиной стенки. В данном случае (рис. 8, г) на запрос: Удалить грани, выбраны передняя, задняя и верхняя грани параллелепипеда. Эту команду целесообразно использовать при выполнении литых деталей, которые имеют одинаковую толщину стенки.
а б в г
Рис. 8. Применение команд редактирования тел
Тела могут занимать различное положение относительно плоскостей проекций. Как отмечалось выше, желаемого положения можно добиться, применяя перед созданием объекта, соответствующему этому виду ПСК.
Можно с этой же целью использовать команду 3М поворот:
Редакт 3М операции 3М поворот.
Построим цилиндр, занимающий горизонтально-проецирующее положение (рис. 9, а). Применим команду 3М поворот. На запросы выберем этот цилиндр. В качестве оси вращения возьмем опцию Ось Х. Угол вращения установим 900. В результате цилиндр займет фронтально-проецирующее положение (рис. 9, б). Если при выполнении команды, взять опцию Ось Y, то цилиндр займет профильно-проецирующее положение (рис. 9, в).
а б в
Рис. 9. Различные положения цилиндра
Кроме того, при построении объектов в трехмерном пространстве широко используются большинство команд редактирования двумерной графики.