
Инструменты (Tools)
- рука
(Hand)
The Hand
The Hand is a general-purpose editing tool. Use it to select, move, open, and edit building blocks and objects.
Because of its general utility, the Hand is the default selection from among palette elements. After you have clicked on the diagram while using any of the building blocks, tools, or objects, the software will revert you to the use of the Hand.
Рука
Рука - инструмент редактирования общего назначения. Используйте его, чтобы выбирать, перемещать, открыть, и редактировать строительные блоки и объекты.
Из-за ее общей полезности, Рука автоматически выбирается из всей палитры. После того, как Вы щелкнули на диаграмме при использовании любого из строительных блоков, инструментов, или объектов, программа возвратится к использованию Руки.
- кисточка
(Paint Brush)
The Paintbrush
The purpose of the Paintbrush is to add color to the model. With it, you can color building blocks, objects, backgrounds, and output from your model. The process of coloring your model is straightforward. Begin by choosing a color.
The first step in coloring anything is to decide which color you wish to use. The default color is white. To select a new color, click-and-hold on the Paintbrush. A palette containing 2, 4, 16, or 256 color squares will drop-down (the number depends upon how many colors your computer allows, as well as the video driver). Drag down and select a color. When you release your click, the palette will retract, and the Paintbrush will sport the color you have chosen. Click on model the elements you want to color or drag select multiple diagram elements which are to be the same color. The Paintbrush will remain selected until you click on a building block, tool, object, or surface. Be careful not to click on a surface such as the Diagram, unless you wish the surface to turn the color indicated by your current Paintbrush setting! When changing the color of the diagram surface, use a fast click.
Кисть
Цель Кисти состоит в том, чтобы добавить цвет к модели. С ней, Вы можете красить блоки здания, объекты, фоны, и продукцию вашей модели. Процесс окраски вашей модели прямой. Начните, с выбора цвета.
Первый шаг в окраске чего-нибудь выбрать цвет, который вы хотите использовать. Цвет по умолчанию - белый. Выбирать новый цвет, щелкать-и-держать Кисть. Палитра, содержащая 2, 4, 16, или 256 цветных квадратов находится внизу. Тащите и выберите цвет. Когда Вы отпустите щелчок, палитра скроется, и Кисть будет того цвета, который Вы выбрали. Щелкните на модели на элемент, который Вы хотите красить. Кисть останется с выбранным цветом, пока Вы не щелкнете на строительном блоке, инструменте, объекте, или поверхности. Будьте осторожны, чтобы не щелкнуть на поверхности типа Диаграммы, если Вы не желаете, чтобы поверхность изменила цвет, обозначенный вашей текущей установкой Кисти! При изменении цвета поверхности диаграммы, используйте быстрый щелчок.
-
динамит (Dynamite)
The Dynamite
The Dynamite is used to clear building blocks and objects from the Diagram space, and equations (with their associated building block representation) from the Equations space. Because there is no Undo feature, Dynamite is forever (unless you have saved a version that you can revert to). As such, use this tool with caution
Динамит
Динамит используется, чтобы удалить строительные блоки и объекты с Диаграммы, и уравнения (с их связанным представлением строительных блоков) с листа Уравнений. Поскольку нет отмены действий, Динамит - удаляет навсегда (если Вы предварительно не сохранили версию, чтобы потом вернуться к ней).Используйте этот инструмент с осторожностью.
- призрак
(Ghost)
The Ghost
The Ghost is available only on the diagram of the Model Construction layer. Its purpose is to make replicas or aliases of individual stocks, flows, and converters. A ghost of an entity has no independent identity -- it is simply an image of the building block from which it was ghosted. The ghosted replica has no equation of its own. When you double-click on a ghosted replica, the dialog box that opens actually belongs to the original from which the replica was made. No matter how many ghosted replicas of a given building block you create, only one dialog box exists -- because only one building block exists! The Ghost tool is thus really of value only for cosmetic purposes. A ghost adds no real structure to a model.
Призрак
Призрак доступен только на диаграмме авторского уровня (Model level). Его цель состоит в том, чтобы делать точные копии накопителей, потоков, и конвертеров. Призрак - просто изображение строительного блока, от которого он был создан. Когда Вы щелкаете два раза на призрачной точной копии, окно диалога, которая открывается, фактически принадлежит оригиналу, от которого точная копия была сделана. Независимо от того, сколько призрачных точных копий данного строительного блока Вы создаете, существует только одно окно диалога, потому что существует только один строительный блок! Инструмент Призрака таким образом ценен только для того, чтобы держать диаграмму опрятной. Призрак не добавляет никакой реальной структуры к модели.
INTERFACE LEVEL