- •Билет 1 Поколения компьютеров
- •1.1. Первое поколение компьютеров.
- •1.2. Второе поколение компьютеров.
- •1.3. Третье поколение – компьютеры на интегральных схемах.
- •1.4. Компьютеры четвертого поколения и далее.
- •Аппаратный уровень вычислительной системы
- •2.2. Управление физическими ресурсами
- •2.3. Управление логическими/виртуальными ресурсами.
- •Система программирования – это комплекс программ, обеспечивающий поддержание жизненного цикла программы в вычислительной системе.
- •2.5 Прикладные системы
- •Этапы развития
- •2.5.3 Основные тенденции в развитии современных прикладных систем
- •. Выводы
- •Билет №6 Основы архитектуры компьютера. Основные компоненты и характеристики. Структура и функционирование цп. Центральный процессор Структура, функции цп
- •Регистры общего назначения (рон)
- •Специальные регистры
- •Буферизация работы с операндами
- •Алгоритм для записи данных в озу
- •Буферизация выборки команд
- •Примерный алгоритм использования
- •Определение. Последовательность действий при обработке
- •3.6.1 Внешние запоминающие устройства (взу).
- •3.6.1.1 Устройство последовательного доступа
- •3.6.1.2 Устройства прямого доступа
- •3.6.2 Организация потоков данных при обмене с внешними устройствами
- •3.6.4 Организация управления внешними устройствами
- •Прерывания: организация работы внешних устройств.
- •Синхронная работа с ву
- •Асинхронная работа с ву
- •Билет 11 Иерархия памяти
- •4.4. Иерархия памяти.
- •Билет 12 Мультипрограммный режим
- •Билет 13 Организация регистровой памяти (регистровые окна, стек)
- •5.2. Модель организации регистровой памяти в Intel Itanium.
- •Билет 14 Виртуальная оперативная память Аппарат виртуальной памяти
- •Билет 15
- •Системы с распределенной памятью – mpp.
- •Системы с общей памятью – smp.
- •Системы с неоднородным доступом к памяти – numa.
- •Кластерные системы.
- •Билет 17. Терминальные комплексы. Компьютерные сети. Терминальные комплексы.
- •Многомашинные вычислительные комплексы
- •Билет 18 Базовые понятия, определения, структура
- •Системы разделения времени
- •Сетевые, распределенные ос
- •Билет 21 Семейство протоколов tcp/ip
- •Ip адрес представляется последовательностью четырех байтов. В адресе кодируется уникальный номер сети, а также номер компьютера (сетевого устройства в сети).
- •Транспортный уровень
- •Уровень прикладных программ
- •Однако жизненные циклы процессов в реальных системах могут иметь свою, системно-ориентированную совокупность этапов.
- •Типы процессов
- •Принципы организации свопинга.
- •Определение процесса. Контекст
- •Контекст процесса
- •Аппарат системных вызов в oc unix.
- •Базовые средства организации и управления процессами
- •Механизм замены тела процесса.
- •Завершение процесса.
- •Жизненный цикл процессов
- •Формирование процессов 0 и 1
- •Основные задачи планирования
- •Планирование распределения времени цп между процессами
- •8.3.1 Кванты постоянной длины.
- •8.3.2 Кванты переменной длины
- •Алгоритмы, основанные на приоритетах
- •8.4.1 Планирование по наивысшему приоритету (highest priority first - hpf).
- •8.4.2 Класс подходов, использующих линейно возрастающий приоритет.
- •8.4.3 Нелинейные функции изменения приоритета
- •8.5 Разновидности круговорота.
- •8.6 Очереди с обратной связью (feedback – fb).
- •Билет 27 Смешанные алгоритмы планирования
- •Билет 29 Планирование в системах реального времени
- •Семафоры.
- •Мониторы.
- •Дополнительная синхронизация: переменные-условия.
- •Обмен сообщениями.
- •Синхронизация.
- •Адресация.
- •Длина сообщения.
- •Билет 33 Классические задачи синхронизации процессов. «Обедающие философы»
- •Билет 34 Задача «читателей и писателей»
- •Билет 35 Задача о «спящем парикмахере»
- •Сигналы.
- •Обработка сигнала.
- •Программа “Будильник”.
- •Двухпроцессный вариант программы “Будильник”.
- •Программные каналы
- •Использование канала.
- •Реализация конвейера.
- •Совместное использование сигналов и каналов – «пинг-понг».
- •Именованные каналы (fifo)
- •Модель «клиент-сервер».
- •Билет 39 Трассировка процессов. Трассировка процессов.
- •Трассировка процессов.
- •Для билетов 40-42 общая часть Именование разделяемых объектов.
- •Генерация ключей: функция ftok().
- •Общие принципы работы с разделяемыми ресурсами.
- •Очередь сообщений.
- •Доступ к очереди сообщений.
- •Отправка сообщения.
- •Получение сообщения.
- •Управление очередью сообщений.
- •Использование очереди сообщений.
- •Очередь сообщений. Модель «клиент-сервер»
- •Билет 41 Разделяемая память
- •Создание общей памяти.
- •Доступ к разделяемой памяти.
- •Открепление разделяемой памяти.
- •Управление разделяемой памятью.
- •Общая схема работы с общей памятью в рамках одного процесса.
- •Семафоры.
- •Доступ к семафору
- •Операции над семафором
- •Управление массивом семафоров.
- •Работа с разделяемой памятью с синхронизацией семафорами.
- •1Й процесс:
- •2Й процесс:
- •Механизм сокетов.
- •Типы сокетов. Коммуникационный домен.
- •Создание и конфигурирование сокета. Создание сокета.
- •Связывание.
- •Предварительное установление соединения. Сокеты с установлением соединения. Запрос на соединение.
- •Сервер: прослушивание сокета и подтверждение соединения.
- •Прием и передача данных.
- •Завершение работы с сокетом.
- •Резюме: общая схема работы с сокетами.
- •Билет 44
- •Структурная организация файлов
- •Атрибуты файла
- •Типовые программные интерфейсы работы с файлами
- •Индексные узлы (дескрипторы)
- •Модели организации каталогов
- •Варианты соответствия: имя файла – содержимое файла
- •Организация фс Unix
- •Логическая структура каталогов
- •Билет 50. Модель версии System V Структура фс
- •Работа с массивами номеров свободных блоков
- •Работа с массивом свободных ид
- •Индексные дескрипторы
- •Адресация блоков файла
- •Файл каталог
- •Установление связей
- •Недостатки фс модели версии System V
- •Билет 51. Модель версии ffs bsd
- •Стратегии размещения
- •Внутренняя организация блоков
- •Структура каталога ffs
- •Архитектура.
- •Программное управление внешними устройствами
- •Буферизация обмена
- •Планирование дисковых обменов
- •Билет 54 .Raid системы.
- •Файлы устройств, драйверы
- •Буферизация при блок-ориентированном обмене
- •Билет 57. Управление оперативной памятью
- •Двухуровневая организация
Связывание.
Для того чтобы к созданному сокету мог обратиться какой-либо процесс извне, необходимо присвоить ему адрес. Как мы уже говорили, формат адреса зависит от коммуникационного домена, в рамках которого действует сокет, и может представлять собой либо путь к файлу, либо сочетание IP-адреса и номера порта. Но в любом случае связывание сокета с конкретным адресом осуществляется одной и той же функцией bind:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind (int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen)
Первый аргумент функции – дескриптор сокета, возвращенный функцией socket(); второй аргумент – указатель на структуру, содержащую адрес сокета. Для домена AF_UNIX формат структуры описан в <sys/un.h> и выглядит следующим образом:
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un {
short sun_family; /* == AF_UNIX */
char sun_path[108];
};
Для домена AF_INET формат структуры описан в <netinet/in.h> и выглядит следующим образом:
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
short sin_family; /* == AF_INET */
u_short sin_port; /* port number */
struct in_addr sin_addr; /* host IP address */
char sin_zero[8]; /* not used */
};
Последний аргумент функции задает реальный размер структуры, на которую указывает myaddr.
Важно отметить, что если мы имеем дело с доменом AF_UNIX и адрес сокета представляет собой имя файла, то при выполнении функции bind() система в качестве побочного эффекта создает файл с таким именем. Поэтому для успешного выполнения bind() необходимо, чтобы такого файла не существовало к данному моменту. Это следует учитывать, если мы «зашиваем» в программу определенное имя и намерены запускать нашу программу несколько раз на одной и той же машине – в этом случае для успешной работы bind() необходимо удалять файл с этим именем перед связыванием. Кроме того, в процессе создания файла, естественно, проверяются права доступа пользователя, от имени которого производится вызов, ко всем директориям, фигурирующим в полном путевом имени файла, что тоже необходимо учитывать при задании имени. Если права доступа к одной из директорий недостаточны, вызов bind() завершится неуспешно.
В случае успешного связывания bind() возвращает 0, в случае ошибки – -1.
Предварительное установление соединения. Сокеты с установлением соединения. Запрос на соединение.
Различают сокеты с предварительным установлением соединения, когда до начала передачи данных устанавливаются адреса сокетов отправителя и получателя данных – такие сокеты соединяются друг с другом и остаются соединенными до окончания обмена данными; и сокеты без установления соединения, когда соединение до начала передачи данных не устанавливается, а адреса сокетов отправителя и получателя передаются с каждым сообщением. Если тип сокета – виртуальный канал, то сокет должен устанавливать соединение, если же тип сокета – датаграмма, то, как правило, это сокет без установления соединения, хотя последнее не является требованием. Для установления соединения служит следующая функция:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect (int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
Здесь первый аргумент – дескриптор сокета, второй аргумент – указатель на структуру, содержащую адрес сокета, с которым производится соединение, в формате, который мы обсуждали выше, и третий аргумент содержит реальную длину этой структуры. Функция возвращает 0 в случае успеха и –1 в случае неудачи, при этом код ошибки можно посмотреть в переменной errno.
Заметим, что в рамках модели «клиент-сервер» клиенту, вообще говоря, не важно, какой адрес будет назначен его сокету, так как никакой процесс не будет пытаться непосредственно установить соединение с сокетом клиента. Поэтому клиент может не вызывать предварительно функцию bind(), в этом случае при вызове connect() система автоматически выберет приемлемые значения для локального адреса клиента. Однако сказанное справедливо только для взаимодействия в рамках домена AF_INET, в домене AF_UNIX клиентское приложение само должно позаботиться о связывании сокета.