- •1. Пример построения конической поверхности.
- •2.Пример построения второй поверхности.
- •В поле «Расстояние» ленточного меню задаем высоту «н» цилиндра, и выбираем направление формирования поверхности цилиндра (вверх) (рис. 8).
- •Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
- •Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
- •3. Пример построения линии пересечения.
- •5. Создание чертежей.
-
Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
-
Выберем в качестве конструктивной плоскости построения плоскость X-Z, если центры оснований конусов лежат в плоскости, параллельной фронтальной плоскости проекций (т.е. В=0).Если нет, то, используя кнопку
»параллельная
плоскость» укажите плоскость X-Z,
а затем расстояние, на которое эта
плоскость смещена (В).

-
Построим прямоугольный треугольник с катетами D/2 и H. Для этого в инструментальной линейке «Построения» выбираем команду «Отрезок»
,
и построим в визуальном режиме
треугольник, расположив его примерно
в центре системы координат, как это
показано на рисунке. -
С помощью команды «Умный размер»
наносим размеры катетов прямоугольного
треугольника. Далее задаем ось вращения

Рис.. Эскиз прямоугольного треугольника
После завершения
нажимаем кнопку
и возвращаемся в среду «Деталь».
-
Зададим угол поворота с помощью кнопки «поворот на 360»
в поле «Расстояние»
ленточного меню.
В поле построения появится трехмерная модель прямоугольного треугольника. На этом шаге Вы можете поменять ее размеры, выбрав нужный и указав его новое значение в ленточном меню.
Если модель Вас
устраивает, нажмите кнопку
в ленточном меню.

Рис..
г) Пример построения цилиндра, расположенного вдоль оси Y.
1. Для создания
цилиндра воспользуйтесь командой
«Поверхность проецирования»
в инструментальной линейке «Поверхности
и кривые».
2. Выберем
конструктивную плоскость построения.
В качестве такой плоскости необходимо
выбрать плоскость, на которой цилиндр
проецируется в окружность. Используя
кнопку
»параллельная
плоскость» укажите плоскость X-Z,
а затем расстояние, на которое эта
плоскость смещена (В).

3. С помощью команды
«Отверстие
по центру»
построим окружность, задав диаметр,
который задан под «D».
Центр окружности привяжите к центру
координат размерами заданными под
буквами «А» и «H»(Рис
11).

Рис. Визуальное изображение окружности
Завершаете операцию
нажатием кнопки
![]()
-
В поле «Расстояние» ленточного меню задаем высоту «B+80» цилиндра, и выбираем направление формирования поверхности цилиндра (вверх) (Рис. 12).

Рис. Задание направление формирования поверхности цилиндра
Завершаете операцию
нажатием кнопки
(Рис. 13).

Рис. 13. Результат построения второй поверхности.
Для завершения
операции нажатием в ленточном меню
кнопку
.

3. Пример построения линии пересечения.
-
Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «Линия пересечения»
. -
В ленточном меню в графе «Выбор» укажите на слово поверхность.
-
Наведите курсор мыши на конус и нажмите ЛКМ. Выбор подтвердите, нажав на кнопку
. -
Укажите на вторую поверхность и также подтвердите выбор.

5. Создание чертежей.
Загружаем среду «Чертеж»

Нажимаем кнопку «Виды детали» и в появившемся окне указываем деталь или сборочную единицу. Нажимаем кнопку «Открыть»

Переходим в окно «Мастер чертежных видов».

Далее убираем галочки. Нажимаем «Дальше»

Указываем на вид «Спереди» и кнопку «Выбор». Появляется окно главного вида.

Если главный вид
нас не устраивает, то используя кнопку
,
поворачиваем в нужное положение и
нажимаем «закрыть». Возвращаемся в
окно «Мастер чертежных видов».

Указываем необходимые
виды детали и нажимаем «Готово». Переходим
в среду деталь. Указываем масштаб и
нажимаем кнопку «параметры отображения
детали»
.

Устанавливаем
необходимые стили и нажимаем кнопку
«Ок».

Размещаем видовой квадрат приблизительно в середине и нажимаем ЛКМ.
-
Установка атрибутов чертежного вида
-
Выберите элемент на чертежном виде.
-
Поместите курсор на рамку чертежного вида и щелкните ЛКМ.
-
В меню "Правка" выберите команду "Атрибуты".
-
В диалоговом окне атрибутов задайте требуемые параметры.

Нажмите кнопку «Ок».
Далее проставляем необходимые размеры и оси симметрии.
Далее заполняем основную надпись.

РАЗВЕРТКА ПОВЕРХНОСТИ.
Разверткой называется плоская фигура, полученная совмещением поверхности тела с плоскостью.
Д
ля
построения многогранной поверхности
необходимо совместить с плоскостью все
ее грани. Для построения развертки
поверхности в общем случае надо в нее
вписать многогранную поверхность и
совместить с плоскостью. Поверхности,
которые разворачиваются на плоскость
без разрывов и складок, называются
развертываемыми. К ним относятся
линейчатые поверхности, у которых
образующие параллельны или пересекаются
(цилиндры, торсы, конусы). Остальные
поверхности неразвертываемые. Развертки
обладают многими одинаковыми свойствами
самих поверхностей: равенством длинами
прямых, равенством углов между линиями,
параллельностью прямых. Развертки
простых фигур можно строить и математически.
Для цилиндра - это прямоугольник с длиной
S = 2pR; для конуса - сектор с углом при
вершине j= 2 pR / l (l - длина образующей).
Однако чаще это сложные поверхности с
вырезами и срезами на них, развертки
которых возможно только использую
графические приемы. Основной метод
графического построения разверток -
это аппроксимация заданной поверхности
в виде многогранной поверхности. Часто
вписывают многогранник с гранями в виде
треугольников. Данный способ называется
способом триангуляции. Самой трудоемкой
частью при построении разверток является
определение натуральной величины граней
вписываемого в поверхность многогранника.
Имеется ряд способов и приемов, сокращающих
эту работу и облегчающих построение
разверток. К ним относятся способ
треугольников, способ нормального
сечения и способ раскатки, которые, в
свою очередь, используют, методы
определения натуральной величины граней
методами замены плоскостей проекций
(ортогонального проецирования по нормали
к плоскости грани) или вращения вокруг
проецирующих осей.
Развертка конусов производится по принципу развертывания пирамиды, для чего поверхность конуса предварительно аппроксимируют n - гранной пирамидой. На рис. выполнено построение развертки наклонного конуса. Основание конуса разделено на 8 частей. Натуральные величины образующих определены методом вращения.

Для построения ее используем то, что очерковая образующая конуса L на фронтальной плоскости изобразилась в натуральную величину. Выбрав положение вершины развертки — точку S, радиусом L проводим дугу и откладываем на ней 12 равных частей, на которые предварительно разделили окружность основания конуса, изображенного на горизонтальной плоскости проекции в натуральную величину. Чем на большее количество равных участков разделим окружность, тем точнее построим развертку. Положение точки М на развертке поверхности конуса определим следующим образом: через фронтальную проекцию точки проведем образующую и построим ее горизонтальную проекцию. Найдем, что образующая пересекла основание конуса между точками 5 и 6. Точку К переносим на дугу развертки, расположив ее между точками 5 и 6, и соединим с вершиной конуса развертки S. Из проекции точки M2 проведем горизонтальную линию до пересечения с очерковой образующей L и получим точкуМ2. Расстояние от основания конуса до точки M2 по образующей является высотой точки, которую откладываем на развертке от точки К на линии KS. Полученная точка определит истинное положение точки M на развертке. Таким образом, развертку конической поверхности построим с помощью соседних точек окружности основания, в которую вписан правильный двенадцатиугольник, т. е. коническая поверхность условно заменена поверхностью, вписанной правильной двенадцатиугольной пирамидой, а для построения развертки применен способ триангуляции.

Задание выполнено.
