
- •(2009/2010 Учебный год)
- •Менеджмент: основные понятия, цели, задачи, содержание.
- •Методы управления. Управленческие решения: роль, виды, разработка, обоснование.
- •Планирование как центральная функция управления. Текущее и перспективное планирование. Основное содержание и роль стратегического планирования деятельности предприятий.
- •Социальная ответственность менеджмента. Социальные факторы развития предприятий: сущность, роль и значение, источники финансирования.
- •Управление персоналом как один из элементов современного менеджмента. Кадровая политика и ее планирование на предприятии. Социально-психологические методы управления персоналом.
- •Менеджер и коллектив: основы эффективного взаимодействия. Качества эффективного менеджера, власть и лидерство.
- •Системный подход и целевое управление. Понятие целей и дерево целей. Целевые программы и проекты. Особенности применения и роль в современном менеджменте.
- •Предпринимательство: экономическая сущность и содержание, роль, условия развития.
- •Государственное регулирование и поддержка предпринимательства.
- •Организационно-правовые формы предпринимательства.
- •Банкротство предприятий. Сущность и процедура, предусмотренные законодательством Российской Федерации.
- •Бизнес-планирование в деятельности предприятия: значение, содержание, методика разработки бизнес-плана.
- •Фильмопроизводящие предприятия: принципы функционирования, организационно-производственная структура и экономический механизм.
- •Современный кинопрокат как фильмореализующий комплекс: задачи, структура, функции, экономический механизм.
- •Современные организационные и экономические формы реализации кинотелевидеопродукции. Субъекты и механизм функционирования кинорынка. Тиражирование фильмокопий.
- •Вторичные рынки реализации фильмов. Масштабы, формы, особенности функционирования и экономическое значение.
- •1. Видео и dvd
- •2. Телевизионный прокат
- •3. Рынок компьютерных игр
- •4. Мерчандайзинг
- •5. Сценарий и музыка
- •6. Зарубежный кинопрокат
- •7. Новые виды вторичных кинорынков.
- •Основные направления научно-технического прогресса в кинематографии и его производственно-экономические аспекты.
- •1. Цифровые технологии.
- •Государственное регулирование и государственная поддержка кинематографии: цели, роль, формы и методы.
- •Определение сроков и стоимости производства кино-, телепродукции: порядок, принципы, методы расчета, система показателей.
- •Организация предподготовительных и режиссерская разработка) и подготовительных работ по фильму: цель, содержание, обеспечение эффективности проведения работ.
- •Организация съемочных работ по фильму: содержание; обеспечение эффективности проведения работ, взаимодействие с производственно-технологическими подразделениями студий.
- •Съемочная группа фильма: состав, права и обязанности работников основного состава; порядок и критерии формирования.
- •Роль, место, права и обязанности продюсера кино и телевидения. Взаимодействие продюсера с режиссером-постановщиком, основными творческими работниками и другими работниками съемочной группы.
- •Объекты и субъекты авторских и смежных прав в аудиовизуальной сфере. Ответственность за нарушение авторских и смежных прав.
3. Рынок компьютерных игр
Еще одним довольно емким вторичным кинорынком стала индустрия видеоигр. Сложные компьютерные программы позволяют создавать сюжетные видеоигры, фабула которых заимствуется из популярных фильмов. Разумеется, не всякий фильм может послужить основой для киновидеоигры: психологическая драма вряд ли годится для этой цели. Однако боевики либо приключения вроде «Звездных войн», «Лесной братвы» или «Пиратов Карибского моря» с преследованиями, погонями, схватками будут здесь в самый раз.
Зачастую ни один многомиллионный проект фильма-блокбастера не принимается к финансированию суперстудиями без консультации программистами. Более того, появились сценаристы видеоигр, разрабатывающие довольно интригующие сюжеты, которые с успехом конкурируют с прославленными фильмами. Если учесть, что по статистике американский школьник тратил в начале 90-х годов на эти забавы по меньшей мере доллар в день, можно представить доходы этой отрасли и соответственно отчисления киноиндустрии.
4. Мерчандайзинг
Значительные доходы киноиндустрии приносят производство и продажа так называемых киносувениров или сопутствующих товаров с изображением персонажей и символов популярных фильмов. Товарные группы могут быть самыми разнообразными: футболки, бейсболки, бумажные стаканчики, брелки, наклейки, канцелярские принадлежности, игрушки с названием фильма, с крылатыми выражениями из него, с именами и портретами персонажей. На каждый «штамп» распространяется авторское право, которое следует сначала приобрести у владельцев фильма, для чего заключается договор, где указывается доля правообладателя в доходах каждого из участников этого побочного «кинопроизводства».
Мерчандайзинг - прерогатива простых и эффектных фильмов - детских, приключенческих, фантастических, которые, в свою очередь, питают идеями рынок детских игрушек и подростковых интересов. Практика предварительной продажи прав на производство игрушек и рекламной символики предполагает аванс иногда в сто тысяч и больше долларов за каждый конкретный продукт плюс 7% прибыли от продажи этой продукции. Даже если сопутствующие товары не принесут какой-либо значимой прибыли, они являются прекрасной бесплатной рекламой картины, причем еще на стадии ее производства, что особенно хорошо действует на конъюнктуру рынка.
5. Сценарий и музыка
Вторичным рынком можно считать и сферу реализации творческого продукта, обратного экранизации. Речь идет о литературном произведении по мотивам кинематографического хита. Такие романы и повести стали уже привычными для издательской индустрии.
Зачастую к созданию музыки к кинофильмам привлекают известных музыкантов, композиторов или целые музыкальные коллективы. Здесь преследуется сразу несколько целей: поклонники музыкантов обязательно посмотрят фильм, где звучит музыка их кумира, присутствие хорошо раскрученной группы благотворно скажется на маркетинговой привлекательности фильма, а также появляется возможность выйти на рынок звукозаписи и собрать деньги на как бы чужом рынке, продавая саундтреки фильмов.