
- •Содержание
- •Общие указания
- •2. Основные операции для работы с d-кучами
- •3. Лабораторные работы
- •3.1. Нахождение кратчайших путей в графе Постановка задачи
- •Структура данных для представления графа
- •Алгоритм Дейкстры, реализованный на основе d-кучи
- •Алгоритм Дейкстры, использующий метки
- •Алгоритм Форда–Беллмана
- •Задания для лабораторной работы № 1
- •3.2. Нахождение минимального остова графа Постановка задачи
- •Стратегии решения задачи
- •Алгоритм Борувки
- •Алгоритм Краскала
- •Алгоритм Прима
- •Round Robin алгоритм
- •Задания для лабораторной работы № 2
- •3.3. Создание и использование словаря Постановка задачи
- •Решение задачи создания и использования словаря
- •Тривиальный алгоритм
- •Алгоритм с использованием авл-дерева
- •Задания для лабораторной работы № 3
- •3.4. Поиск фрагмента в тексте Постановка задачи
- •Наивный алгоритм поиска фрагмента в тексте
- •Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
- •Задания для лабораторной работы № 4
- •3.5. Сортировка Постановка задачи
- •Сортировка с помощью d-кучи
- •Быстрая сортировка
- •Задания для лабораторной работы № 5
- •3.6. Построение выпуклой оболочки n точек на плоскости Постановка задачи
- •Построение выпуклой оболочки с помощью сортировки
- •Задания для лабораторной работы № 6
- •3.7. Поиск пары пересекающихся отрезков Постановка задачи
- •Наивный алгоритм поиска пересечения
- •Эффективный алгоритм поиска пересечения
- •Задания для лабораторной работы № 7
- •4. Приложение: генерация графов для экспериментов
- •Литература
Тривиальный алгоритм
В данном алгоритме в качестве структуры данных для словаря используется список. Временная сложность исполнения процедуры СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОВАРЯ может быть оценена величиной O((k+n)n).
Алгоритм с использованием авл-дерева
В данном алгоритме в качестве структуры данных для словаря используется АВЛ-дерево. Временная сложность исполнения процедуры СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОВАРЯ может быть оценена величиной O((k+n)log(n)).
Задания для лабораторной работы № 3
-
Написать программу, реализующую тривиальный алгоритм и алгоритм с использованием АВЛ-дерева для решения поставленной задачи, основываясь на псевдокоде процедуры СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОВАРЯ.
-
Написать программу, реализующую оба алгоритма, для проведения экспериментов, в которых можно выбирать:
-
количество букв в алфавите,
-
число n слов в словаре,
-
число k слов в последовательности,
-
количество s букв в словах,
-
способ независимого друг от друга задания слов словаря (множество S) и слов последовательности P из числа следующих:
-
непосредственный ввод,
-
псевдослучайное образование слов выбранной длины, составленных из равновероятно встречающихся букв алфавита,
-
образование требуемого количества слов, являющихся по выбору либо лексикографически минимальными, либо лексикографически максимальными в данном алфавите A.
Выходом данной программы должно быть время работы T1 тривиального алгоритма и время работы T2 использующего АВЛ-деревья алгоритма в секундах.
-
Провести эксперименты на основе следующих данных:
-
S и P составлены из n и k соответственно псевдослучайных семибуквенных слов в 33-буквенном алфавите, n=104+1, k=1, … ,104+1 с шагом 100 (нарисовать графики функций T1(k) и T2(k)),
-
S и P состоят из n и k соответственно лексикографически минимальных семибуквенных слов в 33-буквенном алфавите, n=104+1, k=1,…,104+1 с шагом 100 (нарисовать графики функций T1(k) и T2(k)),
-
S состоит из n лексикографически минимальных, а P состоит из k лексикографически максимальных семибуквенных слов в 33-буквенном алфавите, n = 104+1, k = 1, … ,104+1 с шагом 100 (нарисовать графики функций T1(k) и T2(k)).
-
-
Сформулировать и обосновать (на основе псевдокодов алгоритмов и практических данных, для получения которых можно провести дополнительные эксперименты) вывод о том, в каких случаях целесообразно применять тривиальный алгоритм, а в каких ― алгоритм, использующий АВЛ-деревья.
3.4. Поиск фрагмента в тексте Постановка задачи
Для слов Y = Y1 Y2 … Yn и X = X1 X2 … Xm в алфавите A найти все вхождения слова Y в X. В дальнейшем под решением этой задачи мы будем понимать такую функцию f: {1, 2, … ,m}{0, 1, 2, … , n}, что f[j] = n, если Y1 Y2 … Yn =X j-(n-1) X j-(n-2) … X j (на j-ой букве слова X заканчивается очередное вхождение в него слова Y), и f[j]<n в противном случае. Для избавления псевдокодов алгоритмов от мешающих их пониманию деталей, мы будем в дальнейшем считать, что 1≤n≤m.
Наивный алгоритм поиска фрагмента в тексте
Суть данного алгоритма иллюстрируется рамкой длины n, движущейся по слову X. Если фрагмент слова X, находящийся в рамке, совпадает со словом Y, это означает, что очередное вхождение слова Y в X найдено.
procedure SFT_TRIVIAL(X; m; Y; n; var f);
begin
for i:= 1 to n-1 do f[i]:= 0;
for i:= n to m do begin
s:= 1;
while (Y[s] =X[i-(n-s)]) (s<n) do s:= s+1;
if (s=n) (Y[n] =X[i]) then f[i]:= n else f[i]:= 0;
end;
end;
Временная сложность наивного алгоритма есть O(nm).