
- •Часть 1
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.1. История развития вычислительной техники
- •1.2 Варианты классификации эвм
- •1.3 Классическая архитектура эвм
- •Выводы по теме
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.4 Состав компьютера
- •1.5 Биты, байты, слова
- •1.6 Ячейки памяти, порты и регистры
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.7 История развития пк
- •1.8 Структурная схема
- •1.9 Состав системного блока
- •Контрольные вопросы по теме 1
- •Тема 2: Физические основы представления информации в компьютерах
- •2.1. Информатика, информация, сигналы и их представление
- •1.2 Измерение количества информации
- •1.3 Кодирование символьной информации
- •Тема 2: Физические основы представления информации в компьютерах
- •Контрольные вопросы по теме 2
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Контрольные вопросы
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Логические узлы (агрегаты) эвм,
- •Простейшие типы архитектур
- •Контрольные вопросы к теме 3
- •Тема 4: Принцип адресации и структура команд
- •Общие сведения, определения и классификация
- •Логическая организация памяти и методы адресации информации
- •Тема 4: Принцип адресации и структура команд
- •4.3 Командный цикл процессора
- •4.3 Структура команд процессора
- •4.4 Система операций
- •Контрольные вопросы по теме 4
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •Пространство ввода-вывода
- •Параллельный обмен
- •Последовательный обмен
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •5.5 Виды прерываний
- •5.6 Обнаружение изменения состояния внешней среды
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •Распределение системных ресурсов
- •Контрольные вопросы по теме 5
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.1 Представление о вычислительных системах
- •6.2 Основные определения.
- •6.3 Уровни и средства комплексирования.
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.3 Классификация м. Флинном
- •6.4 Другие подходы к классификации вс
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.7 Кластерная архитектура
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.8 Коммуникационные среды
- •6.9 Коммутаторы для многопроцессорных вычислительных систем
- •Контрольные вопросы по теме 6
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •7.1 Виды электронная память
- •7.2 Структура оперативной памяти
- •7.3 Кэширование оперативной памяти
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •Основные характеристики зу
- •Основные принципы работы
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •7.7 Динамическая память
- •7.8 Статическая память
- •Контрольные вопросы к теме 7
1.5 Биты, байты, слова
Компьютер работает в двоичной системе счисления — минимальным информационным элементом является бит, который может принимать значение 0 или 1. Этим значениям соответствуют различимые физические состояния ячейки, чаще всего — уровень напряжения (низкий или высокий).
Биты организуются в более крупные образования — ячейки памяти и регистры. Каждая ячейка памяти (и каждый регистр) имеет свой адрес, однозначно ее идентифицирующий в определенной системе координат.
Минимальной адресуемой (пересылаемой между компонентами компьютера) единицей информации является байт, состоящий из 8 бит.
Два байта со смежными адресами образуют слово (word) разрядностью 16 бит, два смежных слова — двойное слово (double word) разрядностью 32 бита, два смежных двойных слова — учетверенное слово (quad word) разрядностью 64 бита.
Байт (8 бит) делится на пару тетрад (nibble): старшую тетраду — биты [7:4] и младшую тетраду -биты [3:0].
В двухбайтном слове принят LH-порядок следования байтов: адрес слова указывает на младший байт L (Low), а старший байт Н (High) размещается по адресу, большему на единицу.
В двойном слове порядок аналогичен — адрес указывает на самый младший байт, после которого размещены следующие по старшинству.
В технической документации, электрических схемах и текстах программ могут применяться разные способы представления чисел:
-
Двоичные (binary) числа — каждая цифра отражает значение одного бита (0 или 1), старший бит всегда пишется слева, после числа ставится буква «b». Для удобства восприятия тетрады могут быть разделены пробелами, например, 1010 0101b.
-
Шестнадцатеричные (hexadecimal) числа — каждая тетрада представляется одним символом 0...9, А, В, C, D, E, F. Обозначаться такое представление может по-разному, в данной книге используется только символ «h» после последней шестнадцатеричной цифры, например, A5h. В текстах программ это же число может обозначаться и как 0хА5, и как 0A5h, в зависимости от синтаксиса языка программирования. Незначащий ноль (0) добавляется слева от старшей шестнадцатеричной цифры, изображаемой буквой, чтобы различать числа и символические имена.
-
Десятичные (decimal) числа — каждый байт (слово, двойное слово) представляется обычным числом, а признак десятичного представления (букву «d») обычно опускают. Байт из предыдущих примеров имеет десятичное значение 165. В отличие от двоичной и шестнадцатеричной форм записи, по десятичной трудно в уме определить значение каждого бита, что иногда приходится делать.
-
Восьмеричные (octal) числа — каждая тройка битов (разделение начинается с младшего) записывается в виде цифры из интервала 0-7, в конце ставится признак «о». То же самое число записывается как 245о. Восьмеричная система неудобна тем, что байт не разделить поровну, но зато все цифры — привычные.
В табл. 1.1 приведены разные представления одной тетрады (4 бит). Чтобы перевести любое 8-битное число в десятичное, нужно десятичный эквивалент старшей тетрады умножить на 16 и сложить с эквивалентом младшей тетрады.
Для нашего примера A5h = 10 · 16 + 5= 165.
Обратный перевод тоже несложен: десятичное число делится на 16, целая часть даст значение старшей тетрады, остаток — младшей.
Таблица 1.1., Представление двоичных чисел в разных системах счисления |
|||
Двоичное (bin) |
Шестнадцатеричное (hex) |
Десятичное (dec) |
Восьмеричное (oct) |
0000 |
0 |
0 |
0 |
0001 |
1 |
1 |
1 |
0010 |
2 |
2 |
2 |
0011 |
з |
3 |
3 |
0100 |
4 |
4 |
4 |
0101 |
5 |
5 |
5 |
0110 |
6 |
6 |
6 |
0111 |
7 |
7 |
7 |
1000 |
8 |
8 |
10 |
1001 |
9 |
9 |
11 |
1010 |
А |
10 |
12 |
1011 |
В |
11 |
13 |
1100 |
С |
12 |
14 |
1101 |
D |
13 |
15 |
1110 |
Е |
14 |
16 |
1111 |
F |
15 |
17 |
Обозначение и порядок битов и байтов шин адреса и данных, принятое в аппаратуре PC, пришло от процессоров Intel 8086/88 (и даже от 8080).
Самый младший бит (Least Significant Bit, LSB) имеет номер 0, самый старший (Most Significant Bit, MSB) бит байта — 7, слова — 15, двойного слова — 31.
На рисунках принято старший бит изображать слева, а младший — справа.