- •Лекция 4 классификация программных средств.
- •2. Прикладное программное обеспечение
- •2.1 Прикладные программы пользователя.
- •2.2 Пакеты прикладных программ.
- •Функции операционных систем персональных компьютеров
- •Обеспечение интерфейса пользователя Режимы работы с компьютером
- •Виды интерфейсов пользователя
- •Обеспечение автоматического запуска
- •Организация файловой системы
- •Обслуживание файловой структуры
- •Создание и именование файлов
- •Создание каталогов (папок)
- •Копирование и перемещение файлов
- •Удаление файлов и каталогов (папок)
- •Навигация по файловой структуре
- •Управление атрибутами файлов
- •Основы работы с операционной системой windows
- •Основные объекты и приемы управления windows
- •Рабочий стол Windows nt
- •Управление Windows nt
- •Значки и ярлыки объектов
- •Файлы и папки windows
- •Просмотр папок Windows
- •Окно папки
- •Структура окна
- •Операции с файловой структурой
- •Система окон Мой компьютер
- •Программа Проводник
- •Навигация по файловой структуре
- •Приемы повышения эффективности в работе с файловой структурой
- •Использование главного меню Структура Главного меню
- •Стандартные приложения windows
- •Стандартные прикладные программы Программа Блокнот
- •Графический редактор Paint
- •Текстовый процессор WordPad
- •Принципы внедрения и связывания объектов
- •Внедрение объектов
- •Связывание объектов
- •Сравнение методов внедрения и связывания
Сравнение методов внедрения и связывания
И тот и другой методы имеют свои области применения. Все зависит от формы и назначения документа. Внедряя объекты, мы избавляется от необходимости поддерживать и обслуживать связи, но при этом можем получать файлы огромных размеров, с которыми трудно оперировать. Связывая объекты, мы резко уменьшаем размеры файлов и значительно повышаем производительность компьютера, но вынуждены следить за тем, чтобы все связанные объекты хранились строго в тех папках, в которые они были помещены в момент создания связи.
OLE-серверы и OLE-клиенты
Объект – это очень специфическое образование, и не каждое приложение может его создать. Те приложения, которые способны создавать объекты для передачи другим приложениям, называются OLE-серверами, а те, которые позволяют внедрять или связывать чужие объекты в свои документы, называются OLE-клиентами. Например, при вставке рисунка в текстовый документ графический редактор выполняет роль OLE-сервера, а текстовый процессор – роль OLE-клиента.