
- •Вопросы к коллоквиуму №1 по линейной алгебре
- •6. Элементарные преобразования матриц.
- •7. Обратная матрица.
- •12.Решение систем линейных уравнений методом Гаусса. Геометрическая
- •13.Решение систем линейных уравнений матричным методом.
- •15.Свойства решений однородной системы линейных уравнений.
- •17. Системы координат на плоскости.
- •2. Линейные операции над векторами.
- •2.1. Сложение векторов.
- •2.2. Вычитание векторов.
- •2.3. Умножение вектора на число (скаляр).
- •19. Скалярное произведение векторов. 1. Скалярное произведение векторов
- •1.1 Основные свойства скалярного произведения
- •1.2 Скалярное произведение в координатной форме
- •1.3 Приложение скалярного произведения к геометрии и механике
- •1. Угол между двумя векторами.
- •2. Направление вектора.
- •20. Векторное произведение векторов. 2. Векторное произведение двух векторов
- •2.1 Основные свойства.
- •2.2 Векторное произведение в координатной форме.
- •2.3 Приложения векторного произведения.
- •21. Смешанное произведение векторов. 3. Смешанное произведение
- •3.1 Смешанное произведение в координатной форме
- •22. Линейные операции над векторами. 1. Линейные действия над векторами в координатной системе.
- •2. Выражение вектора через координаты его начала и конца.
- •3. Расстояние между двумя точками .
- •4. Деление отрезка в данном отношении
- •23. Линейная зависимость и независимость векторов. 3. Линейная зависимость и независимость векторов.
- •24. Критерии линейной зависимости векторов. 4. Критерии линейной зависимости векторов.
- •25. Векторное линейное пространство. 1. Векторное линейное пространство.
- •27. Ориентация пространства.
- •5.2. Условие коллинеарности двух векторов.
- •30.Линейные операторы. I. Линейные отображения
- •2. Понятие линейного оператора
- •3. Матрица линейного оператора
- •4. Действия с линейными операторами
- •31.Собственные векторы и собственные значения линейных операторов.
2. Понятие линейного оператора
В линейной алгебре термины отображение (преобразование) и опера-тор равнозначные.
Следовательно, линейный оператор – это линейное отображение ли-нейного пространства в себя.
Условия а) и б)
линейности отображения делают удобной
форму за-писи линейного оператора в
виде
как своеобразное «умножение ли-нейного
оператора на вектор».
При такой записи условие а) можно интерпретировать как свойство дистрибутивности такого «умножения», а условие б) – как свойство ассо-циативности:
.
Нарушение любого из этих условий означает, что отображение (опе-ратор) не является линейным.
Рассмотрим примеры типовых линейных операторов.
1. Оператор,
переводящий любой вектор
линейного пространства R
в нулевой вектор пространства
,
является линейным оператором. Та-кой
оператор называется нулевым.
2. Оператор
,
который каждому вектору
пространства R
ставит в соответствие сам вектор
,
является линейным и называется единичным
или тождественным
оператором. По условию имеем равенство
.
3. Растяжение
(сжатие) векторов пространства R
в одно и то же число k
раз является также линейным оператором.
Такой оператор
называется оператором подобия, т.е.
.
Для этого оператора
докажем его линейность. Применим оператор
к вектору
.
В результате получим
откуда видно, что условие линейности (2) для данного оператора выполня-ется.
4. Оператор
,
который каждый вектор
поворачивает вокруг некоторой точки 0
в одну и ту же сторону на угол α , является
линейным и называется оператором
вращения.
Если из пространства Х в пространство Y действует некоторый линейный оператор, то множество образов всех векторов из Х называют областью значений .
Область значений оператора является подпространством в Y . Размер-ность этого подпространства называется рангом оператора .
3. Матрица линейного оператора
Для простоты
рассмотрения вопроса выберем реальное
трехмерное пространство V3
с фиксированным базисом
и применим к каждому из базисных векторов
некоторый линейный оператор
.
Тогда векторы
представляющие собой соответственно
образы векторов
,
имеют в этом базисе разложения
(3)
В этом случае квадратную матрицу третьего порядка
(4) называют
матрицей линейного оператора
в базисе
.
В этой матрице
первый столбец состоит из координат
образа
базис-ного вектора
,
второй столбец – из координат образа
базисного векто-
ра
,
третий столбец – из координат образа
базисного вектора
.
Фактически здесь
рассмотрен переход от одного базиса
линей-ного пространства V3
к другому
его базису
.
Из того, что линей-ный оператор определяется
заданием образов векторов базиса,
вытекает, что такой переход является
линейным оператором и матрицей такого
опе-ратора в данном базисе будет матрица
перехода от первого базиса ко вто-рому.
В общем случае
каждому линейному оператору, действующему
в
соответствует линейное преобразование
координат произвольного вектора
этого пространства. Такое преобразование
обычно записывается в матричной форме
,
(5) где
- координаты вектора
,
а
- координаты вектора – образа
при применении линейного оператора
.
На основании этого
можно найти матрицы рассмотренных
типовых линейных операторов (в случае
пространства
с произвольным бази-сом).
1. Матрицей нулевого
оператора
независимо от выбора ба-зиса является
нулевая матрица соответствующего типа.
Действительно, образом любого вектора в случае нулевого оператора есть нулевой вектор. Поэтому матрица нулевого оператора в любом базисе должна состоять из нулевых столбцов.
2. Матрица Е
единичного оператора
является единичной матрицей
Действительно,
согласно определению единичного вектора
координаты векторов
и
в произвольном базисе должны быть
связаны соотношениями:
(6)
На основании (5) запишем уравнение в матричной форме
(7)
С учетом правила умножения матриц получим
(8)
Эти равенства справедливы, когда будут выполнены соотношения (6), т.е.
Отсюда следует, что матрица единичного оператора является единич-ной.
3. Матрицей оператора
подобия
(пусть
)
будет матрица
4. Матрицей оператора
вращения
,
действующего в пространстве
, будет матрица
Рассмотрим один из подходов к нахождению матрицы нетипового ли-нейного оператора.
Пример 1.
В пространстве
с базисом
линейный оператор
переводит векторы
соответственно в векторы
.
Найти матрицу оператора
в данном базисе.
Решение. Пусть
- матрица оператора
.
Тогда из условий
и
по формуле (7) имеем (применительно к
пространству
)
и
.
Используя правило умножения матриц, получим следующую систему уравнений
или
Отсюда имеем
.
Следовательно,
искомая матрица линейного оператора,
действующе-го в пространстве
.