Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Выч. тех. - Лаба-3 - с изображением формы.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
12.11.2018
Размер:
704.61 Кб
Скачать

Класс ListStack - потомок абстрактного класса Stack

Построим теперь класс, который будет являться потомком абстрактного класса Stack и задавать реализацию стека, основанную на списковом представлении. Дополнительно нам понадобится класс Linkable, задающий представление элемента списка.

classLinkable

{

internalint info;

internal Linkable next;

}

У класса лишь два поля и конструктор по умолчанию. Поля снабжены модификатором internal, чтобы они были доступны в дружественном классе ListStack.

Класс ListStack будет потомком абстрактного класса Stack и клиентом класса Linkable. Теперь, когда принято решение о представлении данных, основанное на списковой структуре, несложно определить реализацию абстрактных методов класса Stack. Вот как выглядит реализация класса ListStack:

publicclassListStack :Stack

{

//поля

Linkable top;

//конструктор

publicListStack()

{

top = new Linkable();

}

//Методы

/// <summary>

/// Втолкнуть элемент item в стек

/// </summary>

/// <param name="item">Целоечисло</param>

public override void Put(int item)

{

Linkable newitem = new Linkable();

newitem.info = item;

newitem.next = top;

top = newitem;

}

/// <summary>

/// Предусловие: Стек не пуст!

/// Удалить элемент в вершине стека

/// </summary>

public override void Remove()

{

top = top.next;

}

/// <summary>

/// Предусловие: Стек не пуст!

/// Прочитать элемент в вершине стека

/// </summary>

public override int Item()

{

return (top.info);

}

/// <summary>

/// Определить, пуст ли стек

/// </summary>

/// <returns>true, еслипуст, иначе false</returns>

public override boolIsEmpty()

{

return (top.next == null);

}

}

Класс имеет одно поле top класса Linkable и методы, наследованные от абстрактного класса Stack. Реализация операций традиционна для спискового представления данных и приводится без пояснений. Добавим в класс еще одну операцию, которая отсутствует у абстрактного класса и не принадлежит к операциям, традиционным для стека. Но для стека, основанного на списковом представлении, операция полезна, она преобразует стек в список.

publicArrayList list = new ArrayList();

publicArrayListStackToList()

{

list.Clear();

Linkable temp = top;

while (temp.next != null)

{

list.Add(temp.info);

temp = temp.next;

}

returnlist;

}

Для тестирования работы построенного класса добавим в Windows-проект новую форму, реализующую пользовательский интерфейс. Интерфейсный класс, задающий форму, будет клиентом класса ListStack.

Проектирование интерфейса пользователя достаточно понятно. Необходимо иметь набор командных кнопок для выполнения операций над стеком, окошко для отображения текущего элемента, читаемого или записываемого в стек, список, отражающий состояние стека после выполнения очередной операции, и окно, в котором отображаются результаты выполнения операции.

У интерфейсного класса достаточно много обязанностей. Как всегда, он принимает ввод от пользователя, проверяет его корректность, обращается к сервисам специального класса, в нашем случае - к сервисам класса ListStack, получает результаты выполнения операций и отображает их в виде, удобном для пользователя. Являясь клиентом класса ListStack, интерфейсный класс следит за выполнением предусловий, чтобы операции над стеком выполнялись корректно. Приведу реализацию обработчиков событий объектов интерфейсного класса и другие необходимые детали его работы.

public partial class FormStack : Form

{

ListStack stack;

ArrayList list;

const string NL = "\r\n";

publicFormStack()

{

InitializeComponent();

}

private void buttonCreate_Click(object sender, EventArgs e)

{

stack = new ListStack();

list = new ArrayList();

textBoxResult.Text = "Стексоздан!";

ShowStack();

}

voidShowStack()

{

list = stack.StackToList();

listBoxStack.Items.Clear();

foreach (int item in list)

listBoxStack.Items.Add(item);

}

private void buttonPut_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (stack == null)

{

textBoxResult.Text = "Создайтестек!";

return;

}

int item = 0;

try

{

item = int.Parse(textBoxItem.Text);

}

catch (Exception)

{

textBoxResult.Text =

"Некорректнозаданэлемент item!"+

NL + "Необходимоцелоечисло!";

return;

}

stack.Put(item);

textBoxResult.Text =

" Операция Put выполнена успешно!";

ShowStack();

}

private void buttonRemove_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (stack == null)

{

textBoxResult.Text = "Создайтестек!";

return;

}

if (!stack.IsEmpty())

{

textBoxItem.Text = stack.Item().ToString();

stack.Remove();

textBoxResult.Text =

" ОперацияRemoveвыполненауспешно!";

ShowStack();

}

else

textBoxResult.Text =

"Стекпуст. Удаление невозможно!" +

NL + " Операция Remove не выполнена!";

}

private void buttonItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (stack == null)

{

textBoxResult.Text = "Создайтестек!";

return;

}

if (!stack.IsEmpty())

{

int item = stack.Item();

textBoxItem.Text = item.ToString();

textBoxResult.Text =

" ОперацияItemвыполненауспешно!";

}

else

textBoxResult.Text =

"Стекпуст.Чтение невозможно!" +

NL + " Операция Item не выполнена!";

}

private void buttonIsEmpty_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (stack == null)

{

textBoxResult.Text = "Создайтестек!";

return;

}

if (stack.IsEmpty())

textBoxResult.Text = "Стекпуст!";

else

textBoxResult.Text = "Стекнепуст!";

}

}