- •Содержание
- •17.2.2. Свойства 130
- •17.6.2. Свойства 133
- •17.7.2. Свойства 134
- •18. Меню 139
- •Основные понятия ооп
- •Объекты
- •Классы объектов
- •Свойства
- •События
- •Три основных принципа ооп
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм (имеющий много форм)
- •Визуальное проектирование интерфейса
- •Событийно-управляемое программирование
- •Процесс создания приложений
- •Интегрированная среда разработки (иср) visual basic
- •Общая организация программы в vb
- •Структура проекта vb
- •Структура событийной процедуры
- •Общее описание среды vb
- •Краткая характеристика элементов управления, используемых при создании простых приложений
- •Основные свойства, методы и события объектов vb
- •Основные элементы языка Vb
- •Типы данных
- •Переменные
- •Объявление переменных
- •Explicit-объявление
- •Константы
- •Выражения и операции
- •Стандартные подпрограммы
- •Математические функции vb
- •Функции преобразования данных vb
- •Операторы
- •Простые операторы
- •Оператор присваивания
- •Операторы вызова процедур
- •Оператор безусловного перехода
- •Системные диалоговые окна
- •Диалоговое окно ввода информации InputBox
- •InputBox(Приглашение,Заголовок,НачЗначение),
- •Окно сообщения MsgBox
- •Ввод и вывод данных в vb
- •Ввод данных
- •Вывод результатов
- •Функция Format
- •Структурные операторы
- •Условные операторы
- •Оператор выбора Select … Case
- •Операторы повтора
- •Циклы с параметром
- •Элемент управления Slider
- •Циклы с условием
- •Использование рекуррентной формулы для вычисления суммы ряда
- •Использование функции Timer
- •Подпрограммы пользователя
- •Пользовательские процедуры
- •Способ передачи аргументов
- •Функции пользователя
- •Массивы
- •Оператор Option Base
- •Динамические массивы
- •Функции lBound и uBound
- •Функция Rnd
- •Оператор Erase
- •Типовые задачи на обработку одномерных массивов
- •Формирование массива с помощью функции Split
- •Линейная сортировка массива
- •Уплотнение массива
- •Вставка элемента в массив
- •Изменение положения элементов на некотором отрезке
- •Кольцевой сдвиг элементов массива
- •Двумерные массивы
- •Ввод и вывод двумерных массивов
- •Формирование двумерного массива с помощью диалогового окна InputBox и функции Split
- •Вывод двумерного массива с помощью элемента управления msFlexGrid
- •Типовые задачи на обработку двумерных массивов
- •Преобразование двумерных массивов
- •Типовые задачи с квадратными матрицами
- •Массивы в качестве формальных параметров в процедурах и функциях пользователя
- •Данные строкового типа
- •Операции над строками
- •Функции, предназначенные для работы со строками
- •Функция Split
- •Функция Join
- •Оператор Mid
- •Типовые задачи на обработку строк
- •Анализ символьных строк
- •Изменение строк (замена, удаление, вставка символов)
- •Функции и операторы для работы с файлами
- •Открытие файлов
- •Закрытие файлов
- •Работа с файлами последовательного доступа
- •Чтение данных
- •Запись данных
- •Элемент управления CommonDialog
- •Графика в vb
- •Методы графики в vb
- •Задание цвета
- •Свойства объектов, влияющих на графические методы:
- •Применение метода Scale
- •Построение графика функции
- •Некоторые дополнительные элементы управления, которые часто используются в проектах.
- •Объект управления Shape (Фигура)
- •Свойства
- •Объект управления Timer
- •События
- •Свойства
- •Окна общего диалога
- •Создание меню
- •Свойства
- •Работа с несколькими формами
-
Окна общего диалога
Диалоговое окно |
Назначение |
Метод |
Open (Открытие файла) |
Получить имена диска, папки и файла для существующего файла |
ShowOpen |
SaveAs (Сохранение) |
Получить имена диска, папки и файла для нового файла |
ShowSave |
Print (Печать) |
Позволить пользователю установить опции для печати |
ShowPrinter |
Font (Выбор шрифта) |
Позволить пользователю выбрать новый шрифт и стиль |
ShowFont |
Color (Цвет) |
Позволить пользователю выбрать цвет из палитры |
ShowColor |
При открытии файла необходимо задать его полное имя.
pathfile = "C:\WINDOWS\Рабочий стол\primer\primer.txt"
Пример использования CommonDialog для задания полного имени файла.
Методы объекта:
ShowOpen – открывает диалоговое окно загрузки файла с диска;
ShowSave – открывает диалоговое окно сохранения файла на диске.
Свойства объекта:
CancelError – если пользователь закрыл окно, нажав кнопку Отмена, имеет значение True;
DialogTitle – заголовок диалогового окна. По умолчанию –«Открыть»;
FileName –имя файла, которое появляется в поле Имя файла;
Filter – фильтр, используемый для ограничения списка видимых файлов;
FilterIndex – определяет номер файла, используемый по умолчанию;
Flags – значение, которое позволяет использовать в диалоговом окне дополнительные возможности.
Итак, диалоговое окно открытия файлов предоставляет пользователю механизм определения имени открываемого файла.
Пример кода программы на открытие файла с помощью окна диалога:
Private Sub Command2_Click() CommonDialog1.ShowOpen ‘ применения метода для отображения окна на экране pathfile = CommonDialog1.FileName ‘запомнить имя выбранного файла в переменной Open pathfile For Input As #1 'открытие файла на чтение
Do While Not EOF(1) 'организация цикла на чтение файла до конца Line Input #1, strfile 'построчное чтение записей из файла в переменную Text1.Text = Text1.Text + strfile + Chr(13) + Chr(10) 'формирование очередной строки TextBox
Loop
Close #1
End Sub
-
Меню
Обычно меню состоят из нескольких уровней. Верхний уровень – это строка меню, в которой находятся элементы главного меню. Они обозначают главные группы команд, например Файл или Правка.
При выборе элемента меню первого уровня автоматически открывается меню второго уровня, если оно имеется. В большинстве случаев меню заканчивается на этом уровне. Но можно создать и больше уровней – максимум шесть.
Меню – это объект и также имеет свойства, которые можно использовать для определения представления и поведения меню. Можно использовать Caption, Enabled, Visible, Checked и другие, в режиме разработки и во время исполнения приложения. Меню имеет только одно событие – Click, которое инициируется при выборе меню мышью или клавиатурой.
-
Создание меню
Меню создается при помощи редактора Menu Editor, который позволяет создавать строку меню, добавлять и удалять меню и команды меню.
Чтобы отобразить окно редактора, надо выполнить команду меню VB Tools → Menu Editor или щелкнуть на соответствующей кнопке на панели Standard.
Для создания меню нескольких уровней существуют кнопки со стрелками. Кнопка смещает элемент меню на уровень ниже, а кнопка - на уровень выше. Кнопки изменяют позицию отдельных элементов меню, т.е. перемещают их в списке вверх или вниз.
Большая часть свойств меню может быть установлена в этом окне. В то же время все свойства доступны в окнах Properties, причем отдельного для каждого пункта меню.