
- •Раздел 1. Предмет начертательной геометрии. Проецирование точки
- •Раздел 2. Проецирование прямой
- •Раздел 3. Проецирование плоскости
- •3.4 Прямая и точка в плоскости
- •Раздел 4. Метод перемены плоскостей проекций
- •Раздел 5. Проецирование поверхностей
- •Раздел 6. Применение графического пакета Auto cad в инженерной графике.
- •Запуск AutoCad
- •Интерфейс программы AutoCad
- •Рабочий экран AutoCad
- •Командная строка
- •Настройка параметров чертежа
- •1. Установка размера чертежа:
- •2. Выбор текущих линейных и угловых единиц измерения и установка их точности:
- •3. Установка шага курсора и координатной сетки:
- •4. Отображение всего чертежа на экране.
- •Отображение чертежа на экране
- •3. Construction line – бесконечная прямая линия.
- •4. Polygon – правильный многоугольник.
- •5. Rectangle – прямоугольник со сторонами, параллельными координатным осям.
- •7. Circle – окружность.
- •8. Donut – кольцо.
- •9. Spline – сплайн.
- •10. Ellipse – эллипс.
- •Объектная привязка
- •1. Разовая привязка
- •2. Постоянная привязка
- •Режимы рисования
- •10. Lengthen – изменение длин незамкнутых объектов и центральных углов дуг.
- •11. Trim – отсечение по границе.
- •12. Extend – удлинение до границы.
- •13. Break – удаление части объекта.
- •14. Chamfer – фаска.
- •15. Fillet – сопряжение.
- •16. Explode – разъединение на исходные составляющие объекты.
- •Редактирование при помощи ручек
- •6.5 Выполнение надписей в чертеже. Текстовые стили. Создание и настройка
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование существующего текста
- •6.6 Нанесение размеров в чертеже. Структура размера
- •Создание и настройка размерных стилей
- •Нанесение размеров в чертеже
- •1. Linear – линейные вертикальные и горизонтальные размеры.
- •2. Aligned – параллельный размер.
- •3. Ordinate – ординатный размер.
- •8. Continue - вычерчивание цепочки размеров.
- •9. Leader – выноска.
- •6.7 Штриховка. Полилинии. Ш триховка
- •Нанесение штриховки
- •Редактирование штриховки
- •Полилинии
- •Создание полилинии
- •Редактирование полилинии
- •6.8 Слои. Свойства объектов. Слои
- •Создание, настройка и редактирование слоя
- •Свойства объектов
- •Редактирование свойств объектов
- •Передача свойств
- •6.9 Копирование и перенос объектов внутри и между файлами с использованием буфера обмена и с использованием блоков. Копирование и перенос объектов через буфер обмена
- •Копирование и перенос объектов с использованием блоков
- •Создание блока в текущем файле
- •Запись блока в виде файла
- •Вставка блока
- •Разъединение блока на исходные составляющие объекты
- •6.10 Точки. Деление объекта, разметка объекта равными интервалами с использованием в качестве маркеров различных точек либо блока. Точки
- •Стиль вычерчивания точки
- •Нанесение точек
- •Деление объекта
- •Разметка объекта равными интервалами
- •6.11 Вывод чертежа на бумагу.
- •Компоновка листа
- •Настройка параметров страницы
Раздел 4. Метод перемены плоскостей проекций
Проецируемая фигура может занимать по отношению к плоскостям проекций удобное (выгодное, рациональное) и неудобное (невыгодное, нерациональное) положение. Задачи решаются значительно проще в случае частного положения геометрической фигуры относительно какой-либо плоскости проекций. При этом наиболее выгодным частным положением проецируемой фигуры следует считать положение, перпендикулярное или параллельное по отношению к какой-либо плоскости проекций.
Применяя способ перемены плоскостей проекций, данную геометрическую фигуру оставляют неподвижной. Новые плоскости проекций устанавливают так, чтобы получаемые на них проекции обеспечивали рациональное решение рассматриваемой задачи, причем каждая новая система плоскостей проекций должна быть системой ортогональной (прямоугольной).
На
рис. 38 дана точка А, заданная в системе
плоскостей проекций H
и V.
Такую систему обозначим
.
Заменим одну из них, например V другой,
также вертикальной плоскостью V1
и построим новую фронтальную проекцию
точки на эту плоскость. Плоскость V1
пересекается с плоскостью Н по прямой
х1,
которая определяет новую ось проекций.
Так как горизонтальная плоскость
проекций Н является общей для обеих
систем, то координата Z
точки А остается неизменной. Переход
от исходной система плоскостей проекций
к новой
осуществлен при неизменной координате
z.
Следовательно, расстояние от новой фронтальной проекции до новой оси х1 равно расстоянию от заменяемой проекции до оси х, т.е. А1’’Ах1 = А’’Ах. При этом точка А1’’ определена как основание перпендикуляра, опущенного из
Рис.
38а Рис.
38б
точки А на плоскость V1. Что же касается горизонтальной проекции А’, то она остается прежней.
Аналогично можно заменить горизонтальную плоскость проекций Н на плоскость Н1 также перпендикулярную V. Преобразование ортогональных плоскостей проекций выразится следующим образом:
На этот раз не изменится величина координаты Y, которая определяет расстояние точки А до общей для двух систем плоскости проекций V (рис. 39).
Рис.
39а Рис.
39б
Поэтому А1’Ах1 = А’Ах. При построении новой проекции точки на эпюре (рис. 39б) из А’’ опущен перпендикуляр на новую ось x1, на котором от точки Ах1 отложен отрезок А1’Ax1, равный координате Y точки А. Последовательный переход от одной системы плоскостей проекций к другой необходимо осуществлять, выполняя следующее правило. Расстояние от новой проекции точки до новой оси должно равняться расстоянию от преобразуемой (заменяемой) проекции точки до предыдущей оси. Если объектом рассмотрения является не точка, а любой другой геометрический объект, подобные преобразования производятся для каждой его характерной точки. При этом на каждом этапе положение новой оси задается не произвольно, а так, как это выгодно для решения конкретной графической задачи.
Все задачи, решаемые способом перемены плоскостей проекций, можно свести к одной из следующих четырех задач.
Задача 1. Преобразовать чертеж так, чтобы прямая общего положения оказалась параллельной одной из плоскостей проекций новой системы.
На
рис. 40 показан отрезок прямой [АВ], который
в исходной системе плоскостей проекций
занимает общее положение.
Д
Рис.
40
данный отрезок прямой стал фронталью,
и поэтому спроецировался в
натуральную величину. Угол между
проекцией [A1’’B1’’]
и осью x1
является углом 0
наклона отрезка [AB]
к плоскости Н. [A1’’B1’’]
= [AB].
Эту же задачу можно решить и заменой горизонтальной плоскости проекций Н на Н1 (рис. 41). Новая плоскость Н1 расположена перпендикулярно V и параллельно отрезку [AB], а новая ось х1 || [AB]. Очевидно, что [A1’B1’] = [AB] и угол 0, образованный проекцией [A1’B1’] и осью х1 равен углу наклона отрезка прямой [AB] к плоскости V.
Рис.
41
Задача 2. Преобразовать чертеж так, чтобы прямая общего положения оказалась перпендикулярной одной из плоскостей проекций новой системы.
Преобразование
одной из проекций прямой общего положения
в точку требует двойной замены плоскостей,
так как в системе
плоскость, перпендикулярная к прямой,
не будет ортогональной ни к Н, ни к V.
При
переходе от системы
к системе
плоскость V1
располагают перпендикулярно Н и
параллельно прямой [AB]
(рис. 42), т.е. решают первую задачу,
рассмотренную выше.
При
второй замене новую плоскость Н1
располагают перпендикулярно отрезку
прямой [AB],
т.е. х2
A1’’B1’’.
Этим самым будет обеспечено условие
ортогональности V1
и Н1.
Значение Y
= const
при этом берутся не из исходной системы
,
а из системы
,
которую мы преобразуем, т.е. из которой
переходим в конечную систему
.
На плоскости Н1
прямая изобразится точкой. Итак, в
системе
прямая стала проецирующей относительно
плоскости Н1.
Д Рис.
42
претерпевают следующие
изменения:
-
для рис. 42
-
для рис. 43
Рис.
43
Задача 3. Преобразовать чертеж так чтобы плоскость общего положения в новой системе плоскостей проекций стала проецирующей.
Рис.
44
Пусть плоскость общего положения дана тремя точками А, В, С (рис. 44). Для решения поставленной задачи новую плоскость проекций необходимо расположить перпендикулярно АВС и одной из плоскостей проекций. Значит, новая плоскость проекций должна быть перпендикулярна какой-либо прямой, расположенной в заданной плоскости. В качестве такой прямой удобно взять любую горизонталь h плоскости треугольника АВС, направление которой заведомо известно. Расположением V1 h (т.е. х1 h’) обеспечиваются выполнение сразу двух условий: новая плоскость проекций V1 H и V1 АВС, поэтому новую ось х1 проводим h1 (т.е. A’1’). Проведя через горизонтальные проекции А’B’C’ вершин треугольника АВС, прямые, перпендикулярные новой оси откладываем на этих прямых от оси х1 отрезки Ax1A1’’ = AxA’’, Bx1B1’’ = BxB’’, Cx1C1’’ = CxC’’. Так получается новая фронтальная проекция А1’’B1’’C1’’ треугольника АВС, представляющая собой прямую линию. На плоскость V1, которая перпендикулярна треугольнику и Н без искажения проецируется угол 0, образованный треугольником и плоскостью проекции Н.
Аналогичное преобразование выполнению на рис. 45, где плоскость Н заменена плоскостью Н1, перпендикулярной V и треугольнику АВС. Для этого в плоскости треугольника была проведена фронталь V = A1, перпендикулярно которой и располагается плоскость Н1. Поэтому новая ось x1 выбрана перпендикулярно v’’ = A’’1’’. Плоскость треугольника относительно Н1 стала
Рис.
45
проецирующей. На плоскость Н1 без искажения проецируется угол 0 наклона треугольника к фронтальной плоскости проекций V.
Задача 4. Преобразовать чертеж так, чтобы плоскость общего положения стала параллельной одной из плоскостей проекций новой системы.
Пусть
дан треугольник АВС общего положения
в системе
.
Нужно создать такую новую ортогональную
систему плоскостей проекций, в которой
одна из них должна быть параллельна
треугольнику. В системе
такую
плоскость построить нельзя, поскольку
плоскость, параллельная треугольнику,
не будет перпендикулярна ни Н, ни V,
т.е. она не образует с плоскостями
проекций ортогональной системы.
Решение
задачи требует двойной замены плоскостей
проекций (рис. 46). Смысл первой
замены
заключается в преобразовании треугольника
в проецирующую плоскость. Этот процесс
описан выше (см. решение задач 44, 45).
Рис.
46
Второй
этап решения задачи заключается в
переходе от системы
к системе
при Y
– const
в системе
(рис.
46).
Новая
плоскость Н1
устанавливается параллельно оси х2,
на перпендикулярах к которой откладываем
расстояния В1’Bx2
= B’Bx1,
A1’Ax2
= A’Ax1,
С1’Сx2
= С’Сx1
(значение координаты Y
= const
каждой точки в системе
).
Построенная проекция A1’B1’C1’
определяет
истинную величину АВС.
Аналогично данную задачу можно решить двойной заменой системы плоскостей проекций.
(рис.
47)
С использованием метода перемены плоскостей проекций решаются также задачи на определение взаимной принадлежности геометрических фигур и построение поверхностей наперед заданной формы.
Рис.
47